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斯纳普公司专利技术
斯纳普公司共有621项专利
根据姿态和言语输入推断意图制造技术
本公开内容的各方面涉及用于执行操作的系统和方法,该系统包括存储至少一个程序的计算机可读存储介质,所述操作包括:接收描绘人的图像;识别该人的一组骨骼关节;以及基于一组骨骼关节的定位来识别图像中描绘的人的姿态。所述操作还包括:接收言语输入,...
将增强现实元素应用于出现在人的单目图像上的服装制造技术
公开了用于执行以下操作的方法和系统,所述操作用于将增强现实元素应用于时尚物品。操作包括:接收图像,该图像包括对穿着时尚物品的人的描绘。操作包括:生成图像中描绘的人穿着的时尚物品的分割。操作包括:提取与时尚物品的分割对应的图像的一部分;估...
使用硬件时间戳协调多节点系统中的事件技术方案
描述了用于在支持低延迟硬件加时间戳的多节点系统中协调在不同时域中加时间戳的事件的技术。具有独立的时基的第一节点和第二节点通过所述第一节点生成在所述第一节点和所述第二节点处有效地同时接收的事件来同步,所述第一节点和所述第二节点记录接收到所...
使用GPIO时间戳同步片上系统技术方案
一种电子眼戴设备包括具有独立时基的第一和第二片上系统(SoC)。所述第一和第二SoC通过共享通用输入/输出(GPIO)连接和SoC间接口连接。所述第一和第二SoC通过所述第一SoC断言到所述第二SoC的共享GPIO连接来彼此同步,其中对...
使用共享时钟同步片上系统技术方案
一种电子眼戴设备包括具有独立时基的第一和第二片上系统(SoC)(1300、1310),通过从所述第一SoC(1300)的时钟发生器(1330)生成公共时钟信号,并且将所述公共时钟信号同时施加到所述第一SoC(1300)的第一计数器(13...
跟踪增强现实设备制造技术
本公开涉及跟踪增强现实设备。增强现实设备通过使用基于图像的处理,根据当前图像帧、先前图像帧和先前姿态最初确定姿态估计来生成更新的位置和取向(姿态)值。然后,根据由包括运动传感器的惯性测量单元生成的数据获得IMU姿态,并且确定姿态估计与I...
定制图像再处理系统技术方案
通过提供借助于机器学习技术实现的定制图像再处理系统来解决以产生个性化结果的方式自动对由摄像装置捕获的图像进行再处理的技术问题。定制图像再处理系统被配置成使用机器学习模型在像素级别自动对图像进行再处理,该机器学习模型将由像素值表示的图像、...
通过非同质化凭证进行的增强现实体验控制制造技术
一种用于执行下述操作的系统,所述操作包括:访问包括增强现实(AR)滤镜的数据对象;基于对数据对象的访问来访问区块链;基于数据对象和区块链来铸造非同质化凭证(NFT);以及将NFT储存在区块链上。
用于按需渲染帧的视频生成系统技术方案
本公开涉及用于按需渲染帧的视频生成系统。按需生成帧的方法开始于系统从客户端设备接收对媒体内容项的请求。请求包括媒体内容标识和主用户标识。系统向客户端设备发送包括第一组媒体内容项片段的播放列表。当在客户端设备上显示第一组媒体内容项片段时,...
基于AR的个人移动系统的性能调节技术方案
一种控制个人移动系统的方法包括在增强现实可穿戴设备上显示虚拟对象,该虚拟对象位于增强现实设备的视场中的与现实世界中的位置相对应的位置中。检测个人移动系统或个人移动系统的用户与现实世界中的位置的接近。响应于对接近的检测,修改个人移动系统的...
用于估算按区域调查完整性的损耗模型制造技术
基于众包的实地报告在不参考地面实况数据的情况下预测区域中的场所或兴趣点数量的系统、设备、介质和方法。该方法包括根据区域和初始条件来标识所采集的实地报告的子集。子集是根据一系列记录和周期性的时间增量而进行布置的。应用损耗模型的过程包括,确...
使用外部网格使现实世界对象变形制造技术
公开了用于执行操作的方法和系统,所述操作包括:接收视频,该视频包括对现实世界对象的描绘;生成与现实世界对象相关联的三维(3D)身体网格,该三维(3D)身体网格跟踪现实世界对象跨视频的帧的移动;确定视频中描绘的现实世界对象的UV位置,以获...
情境生成和对定制的媒体内容的选择制造技术
提供用于情境生成和对定制的媒体内容的选择的系统、方法和计算机可读介质。本公开的实施例尤其通过基于用户之间的通信的情境,利用电子消息内的不同用户的化身生成和选择定制的媒体内容项(诸如图像)来改善电子消息传送软件和系统的功能。例如,不同移动...
生成具有异步媒体内容的交互式消息制造技术
系统和方法被提供用于接收与交互式消息的第一交互式对象相关联的第一媒体内容项,接收与交互式消息的第二交互式对象相关联的第二媒体内容项,基于第一媒体内容项和第二媒体内容项生成第三媒体内容项,其中第三媒体内容项包括第一媒体内容项和第二媒体内容...
智能预测性A/B测试制造技术
一种A/B测试系统适于包括用户相关性引擎和A/B测试曝光模块。A/B测试系统包括A/B测试服务器,该A/B测试服务器向产品的用户提供至少一个A/B测试并收集和分析一个或多个A/B测试的结果以确定成果。用户相关性引擎基于用户对产品的活动水...
与UAV图像捕获系统同步的护目镜技术方案
配置成捕获物体的视频图像并控制无人机(UAV)捕获该物体的视频图像以产生拼接视频图像的护目镜。该护目镜具有生成护目镜视频图像的护目镜相机,并且UAV具有生成UAV视频图像的UAV相机,其中处理器对每个视频图像的帧加上时间戳。当护目镜开始...
将身体网格混合到外部网格中制造技术
公开了用于执行以下操作的方法和系统,所述操作包括:接收视频,该视频包括对现实世界对象的描绘;生成与现实世界对象相关联的三维(3D)身体网格,该三维(3D)身体网格跟踪现实世界对象跨视频的帧的移动;获得与增强现实(AR)元素相关联的外部网...
控制时尚物品上的AR游戏制造技术
公开了用于执行以下操作的方法和系统,所述操作包括:接收图像,该图像包括对穿着时尚物品的人的描绘;生成图像中描绘的人穿着的时尚物品的分割;生成一个或更多个基于游戏的增强现实元素;以及基于人穿着的时尚物品的分割,将一个或更多个基于游戏的增强...
基于面部表情控制交互时尚制造技术
公开了用于执行包括以下的操作的方法和系统:接收包括对穿着时尚物品的人的描绘的图像;生成对由图像中描绘的人穿着的时尚物品的分割;识别图像中描绘的用户的面部表情;以及响应于识别面部表情,基于对由人穿着的时尚物品的分割,将一个或更多个增强现实...
通过分布式和连接的真实世界对象建立社交连接制造技术
描述了用于在第一电子眼镜设备和第二电子眼镜设备的用户之间提供社交连接的系统和方法。第一用户的环境中的第一对象与第二用户的远程环境中的第二对象配对,以在第一对象和第二对象之间创建通信连接。当第一对象在第一电子眼镜设备的视场内时,发送调用预...
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