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广州博冠信息科技有限公司专利技术
广州博冠信息科技有限公司共有839项专利
跳转控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种跳转控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过响应于对目标项目的代码中目标元素的元素跳转操作,获取目标元素的元素信息以及目标元素对应的跳转后的文件路径;在文件路径指示目标元素来源于目标项目的目标编译文件的情况下,基于元素信...
文本处理方法、装置、设备、介质及产品制造方法及图纸
本发明公开了一种文件处理方法、装置、设备、介质及产品。该方法包括:获取至少一个语音文件;对于每个语音文件,对语音文件进行处理,得到与语音文件对应的语音文本;从预先获取到的至少一个待配音台词文本中,确定与语音文本相匹配的目标台词文本;基于...
剧情动画的播放控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供剧情动画的播放控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对多个虚拟角色的选择操作,确定目标虚拟角色;检测当前播放的剧情动画片段是否包含目标虚拟角色;响应于检测到剧情动画片段不包含目标虚拟角色,控制...
高光渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种高光渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于计算机技术领域,该方法包括:获取虚拟模型的各顶点的高光向量和高光权重,确定各顶点的高光向量的正切值,根据各顶点的高光权重和各顶点的高光向量的正切值构建对应的极坐标...
贴花渲染的方法、装置、设备、介质及产品制造方法及图纸
本申请公开了一种贴花渲染的方法、装置、设备、介质及产品,涉及三维图形渲染技术领域,该方法包括:基于贴花对象的逆变换矩阵,构建切线空间变换矩阵;基于切线空间变换矩阵,将世界空间中的初始摄像机向量,转换至贴花对象的切线空间,得到目标摄像机向...
弹窗处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种弹窗处理方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该弹窗处理方法包括:在对目标应用程序执行自动化操作的过程中,若当前页面窗口发生变化,则根据变化后页面窗口中活动窗口的属性信息,识别活动窗口是否为阻断弹窗;若活动窗口为...
一种语音检查方法、程序产品与电子设备技术
本公开提供的一种语音检查方法,包括:获取待检查语音文件及其对应的台词文本;基于台词文本作为先验知识输入语音识别模型,执行语音文件的转录以获得转录文本;检测转录文本是否包含幻觉内容;当检测到幻觉内容时,调整语音识别模型的参数并重新执行转录...
确定游戏中多边形单元格朝向的方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种确定游戏中多边形单元格朝向的方法、装置及存储介质。该方法包括:获取游戏地图中第一地形区域内多边形单元格的第一朝向,以及获取游戏地图中第二地形区域的多个边界轮廓朝向中与多边形单元格对应的第二朝向,其中,多边形单元格通过对第...
虚拟模型的视图生成方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本申请涉及计算机技术领域,公开了一种虚拟模型的视图生成方法、装置、设备及介质,该方法包括:在虚拟场景中设置多个虚拟摄像机,各个所述虚拟摄像机分别位于目标虚拟模型的不同方位;获取至少一个所述虚拟摄像机采集到的所述目标虚拟模型的视图;根据各...
游戏信息显示方法及装置、程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏信息显示方法及装置、程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:在终端设备的第一显示区域中显示游戏的游戏画面;在终端设备的第二显示区域中显示虚拟键盘,所述虚拟键盘用于进行游戏操作;获取游戏操作指令;确定...
一种烟雾特效生成方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种烟雾特效生成方法、装置、电子设备和存储介质,包括:提供包括多个子图案的第一纹理图;对每个子图案进行亮度设置,使得子图案呈现立体效果;对第一纹理图进行扭动变形处理得到第二纹理图;上述设置使得烟雾模板具备烟雾所具有的光影立体...
活动信息处理方法、电子设备、系统及存储介质技术方案
本申请提供一种活动信息处理方法、电子设备、系统及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:终端设备接收并显示数据中台发送的活动链接,活动链接中包括活动的标识;响应用户对活动链接的触发操作,向后端服务器发送参与领取请求,参与领取请求中包括活...
游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种游戏交互方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在当前游戏回合的操作时限内,检测用户的操作指令;响应于接收到操作指令,生成指示指令的反馈信息;在指定时长内,检测针对操作指令的撤销指令;若检测到撤销指令,取消...
虚拟场景的编辑方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟场景的编辑方法、虚拟场景的编辑装置、计算机可读存储介质、电子设备及计算机程序产品,该方法包括:响应于虚拟场景中针对地形编辑对象的摆放操作,在虚拟场景中生成地形编辑对象,及响应于针对地形编辑对象的编辑操作,确定地形编辑...
一种信息处理方法、程序产品与电子设备技术
本公开提供的一种信息处理方法,包括:生成唯一追踪标识,唯一追踪标识用于关联用户点击操作、下载任务及安装行为的全链路数据;在全链路数据的每个阶段,记录对应的状态参数及网络质量参数;根据状态参数驱动下载任务的任务状态迁移,并触发埋点事件;加...
虚拟场景的河流数据处理方法、装置、设备、程序产品制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟场景中的河流数据处理方法、装置、设备、产品,属于计算机技术领域。获取虚拟场景中的主干河流和支干河流,并确定主干河流中多个主干节点与支干河流中多个支干节点的初始高度;根据主干河流中预设节点的初始高度确定主干河流的第一流...
信息处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品制造方法及图纸
本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:响应于满足预设条件,获取公共聊天频道中的目标消息,目标消息为公共聊天频道中的全部或部分未读消息;显示对目标消息进行总结得到的目标总结信息。本申请实施例提供的方案,...
一种图像处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种图像处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:将第一对象的第一参考图像及目标文本提示信息输入目标图像处理模型;通过目标图像处理模型,基于第一参考图像提取第一对象的第一对象特征,及将第一对象特征映射到用于图像生成的潜在空间...
场景模型的生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种场景模型的生成方法、装置及电子设备,获取初始场景轮廓以及预设的目标场景位置;基于目标场景位置,确定初始场景轮廓在目标场景地图中的占用区域;占用区域位于目标场景地图中的可建造区域;可建造区域被划分为多个单元格;基于与占用区...
游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于对账号切换标识的触发操作,显示至少部分游戏账号对应的多个游戏账号标识;响应于对多个游戏账号标识中第一游戏账号标识的选择操作,将第一目标虚拟角色作为...
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