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北京字跳网络技术有限公司专利技术
北京字跳网络技术有限公司共有10144项专利
一种文档的表格处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本公开实施例涉及一种文档的表格处理方法、装置、设备及介质,其中应用于客户端的方法包括:响应于用户针对当前文档的表格创建操作,获取待创建的数据库表格的表格信息,并向服务端发起在所述当前文档中创建数据库表格的建表请求;响应于所述服务端针对所...
一种场景画面的展示控制方法、装置以及计算机存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种场景画面的展示控制方法、装置、计算机设备和存储介质,其中,该方法应用于控制展示目标场景的场景画面,所述场景画面中包含通过控制信息驱动的虚拟角色,所述控制信息为基于捕捉的虚拟角色控制对象的行为数据生成的;所述场景画面为虚拟...
分层层次细节资源制作方法及装置制造方法及图纸
本公开提供了一种分层层次细节资源制作方法及装置,该方法基于分层层次细节模型资源以及表面展开图对应的虚拟贴图资源,将多个表面展开图整合为分层层次细节模型资源对应的目标表面展开图,使得目标表面展开图更符合分层层次细节模型资源的特征,并根据环...
一种场景渲染方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种场景渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:响应延迟渲染场景下的渲染请求,确定待渲染区域;将所述待渲染区域划分为多个待渲染子区域,并对划分后的多个待渲染子区域分别进行采样,确定每个所述待渲染子区域中的目标...
相机曝光控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸
本申请提供了一种相机曝光控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取相机在默认曝光参数下所拍摄的第一图像;通过N个不同伽马参数分别对第一图像进行伽马校正,得到N个伽马校正图像,N为大于1的整数;对N个伽马校正图像分别进行特...
一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取目标三维模型对应的颜色贴图;基于预设光照方向,生成目标三维模型在预设光照方向下材质感光信息的材质捕获贴图以及不同三维位置区域的感光信息的立方体贴图;将颜色贴...
一种图形处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种图形处理方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取用于对目标三维模型进行渲染的纹理贴图;纹理贴图包括颜色贴图、反映法线方向的法线贴图以及反映笔刷绘制特点的笔刷贴图;基于预设光照方向信息,对法线贴图进行光照处...
图像处理方法、装置、设备及介质制造方法及图纸
本公开实施例涉及一种图像处理方法、装置、设备及介质,其中该方法包括:响应于直播客户端对贴纸图像的添加请求,获取贴纸图像对应的统一资源定位器URL;确定贴纸图像在对应的直播视频流中的关联帧标识,并确定贴纸图像在对应的直播关联帧中的显示位置...
会议音频的参会人关联方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及一种会议音频的参会人关联方法、装置及电子设备,涉及音视频会议技术领域,包括:从会议音频中提取多个音频片段;获取目标音频片段中的目标声音标识信息,目标音频片段为多个音频片段中的任一个音频片段;将目标声音标识信息与声音标识库中存储...
分层层次细节模型生成方法及装置制造方法及图纸
本公开提供了一种分层层次细节模型生成方法及装置,该方法首先获取多个待处理模型资源;其次,基于所述待处理模型资源,对目标场景画面进行渲染,得到渲染后的目标场景画面;然后,基于渲染后的目标场景画面,以及所述目标场景画面中的目标观测区域,对所...
着色器代码的编译方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种着色器代码的编译方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待编译的着色器代码;其中,着色器代码中包含适用于第一渲染平台的第一目标着色器代码、适用于第二渲染平台的第二目标着色器代码,以及同时适用于第一渲染平台...
信息展示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开实施例公开了信息展示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:检测到目标页面中的目标预设入口被触发,确定目标预设入口对应的目标展示方式,根据目标展示方式在预设信息展示页面中对预设内容对应的关联信息进行展示,其中,目标页面用于展示预设...
一种着色方法及装置制造方法及图纸
本公开提供了一种着色方法及装置,首先获取终端设备的配置信息以及着色资源信息;所述着色资源信息包括待着色对象的材质模板、待着色对象的光照模板以及多个着色模式的着色路径;然后,基于所述配置信息,从所述多个着色模式中确定目标着色模式;之后,基...
一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,所述渲染显示方法包括:响应于所述显示基准对象非连续在所述联通区域出现的第一预设事件被触发,渲染显示所述第一区域对应的第一模型、所述第二区域对应的第二模型、以及所述联通区域对...
阴影渲染方法、游戏文件打包方法及相应装置制造方法及图纸
本公开涉及一种阴影渲染方法、游戏文件打包方法及相应装置,其中,阴影渲染方法包括:确定游戏内时间所对应的目标时段,从游戏文件获取游戏场景中位于相机的第一视野范围内的每个目标地形块对应的视频数据;从视频数据中提取对应于目标时段的视频帧,得到...
一种游戏内直播交互方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏内直播交互方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于游戏玩家对目标游戏活动的触发,获取与所述目标游戏活动相关联的视频以及当前时间;根据所述视频的直播开始时间和视频播放速度,确定与所述当前时间匹配的视频...
消息显示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开实施例公开了消息显示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在至少两个用户进行内容共享过程中显示内容共享界面,其中,内容共享界面用于展示在至少两个用户之间进行共享的预设媒体内容,内容共享界面中显示有至少两个用户的第一尺寸的用户标识...
一种地图的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种地图的编辑方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取包含多个待编辑区域的初始地图;其中,所述待编辑区域对应多个编辑维度,每个编辑维度对应所述待编辑区域的一种属性特征;响应第一用户端针对所述待编辑区域的第一选...
一种交互方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种交互方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取与目标游戏关联的待处理图片,并确定用户获取的绘制资源;所述绘制资源中包括色彩资源;响应针对所述待处理图片的绘制请求,确定所述待处理图片中的待绘制区域;根据所述用...
一种游戏场景的生成方法、装置以及计算机存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏场景的生成方法、装置及计算机存储介质,其中,所述终端设备中显示游戏操作界面;所述游戏操作界面中展示有游戏场景;所述游戏场景包括多个子场景;多个所述子场景构成多面体,每一所述子场景位于所述多面体中的一个面;所述方法包括...
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