一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:32482279 阅读:29 留言:0更新日期:2022-03-02 09:46
本公开提供了一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,所述渲染显示方法包括:响应于所述显示基准对象非连续在所述联通区域出现的第一预设事件被触发,渲染显示所述第一区域对应的第一模型、所述第二区域对应的第二模型、以及所述联通区域对应的第三模型;其中,所述非连续在所述联通区域出现表征出现时刻的前一时刻,所述显示基准对象未位于所述目标场景中;在渲染显示所述第一模型、所述第二模型、以及所述第三模型后,基于所述显示基准对象在所述联通区域中的位置信息,从所述第一区域和所述第二区域中确定待卸载的第一目标区域;卸载所述第一目标区域对应的模型。型。型。

【技术实现步骤摘要】
一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质


[0001]本公开涉及图像处理
,具体而言,涉及一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质。

技术介绍

[0002]在游戏、元宇宙等应用场景下,会在显示基准对象(例如虚拟相机或者被控虚拟角色)在目标场景中移动时,显示出显示基准对象当前所处的区域,以及当前可见的其他区域。为了减少对不可见的区域进行的渲染显示,通常会通过显示基准对象的移动判断进行渲染显示的模型。而实际上存在显示基准对象登录或者被传送至区域中的情况,此时显示基准对象还未在区域内移动,因此并不能准确地确定出待渲染显示出的模型,就容易导致出现渲染显示的模型缺失,进而造成渲染得到的画面存在缺失的问题。

技术实现思路

[0003]本公开实施例至少提供一种渲染显示方法、装置、计算机设备及存储介质。
[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种渲染显示方法,应用于对目标场景进行渲染展示;所述目标场景包括:第一区域以及第二区域,所述第一区域与所述第二区域通过联通区域连接;显示基准对象位于所述联通区域中时,渲染显示所述第一本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种渲染显示方法,其特征在于,应用于对目标场景进行渲染展示;所述目标场景包括:第一区域以及第二区域,所述第一区域与所述第二区域通过联通区域连接;显示基准对象位于所述联通区域中时,渲染显示所述第一区域和/或所述第二区域;所述渲染显示方法包括:响应于所述显示基准对象非连续在所述联通区域出现的第一预设事件被触发,渲染显示所述第一区域对应的第一模型、所述第二区域对应的第二模型、以及所述联通区域对应的第三模型;其中,所述非连续在所述联通区域出现表征出现时刻的前一时刻,所述显示基准对象未位于所述目标场景中;在渲染显示所述第一模型、所述第二模型、以及所述第三模型后,基于所述显示基准对象在所述联通区域中的位置信息,从所述第一区域和所述第二区域中确定待卸载的第一目标区域;卸载所述第一目标区域对应的模型。2.根据权利要求1所述的渲染显示方法,其特征在于,所述第一预设事件包括下述至少一种:场景之间的传送事件、登录事件。3.根据权利要求1或2所述的渲染显示方法,其特征在于,所述联通区域包括:可见所述第一区域的第一联通子区域、可见第二区域的第二联通子区域、以及不可见所述第一区域和第二区域的第三联通子区域;所述基于所述显示基准对象在所述联通区域中的位置信息,从所述第一区域和所述第二区域中确定待卸载的第一目标区域,包括:响应于所述位置信息指示所述显示基准对象位于所述第一联通子区域,将所述第二区域确定为待卸载的所述第一目标区域;响应于所述位置信息指示所述显示基准对象位于所述第二联通子区域,将所述第一区域确定为所述第一目标区域;响应于所述位置信息指示所述显示基准对象位于所述第三联通子区域,将所述第一区域和所述第二区域确定为所述第一目标区域。4.根据权利要求3所述的渲染显示方法,其特征在于,所述第三联通子区域的两端分别连接所述第一联通子区域、以及第二联通子区域;所述第三联通子区域中还设置有触发器;所述触发器包括:分别位于所述第三联通子区域的两端、且和所述第一区域对应的第一触发器、以及和所述第二区域对应的第二触发器;所述方法还包括:响应于所述显示基准对象在所述第三联通子区域内移动,确定所述显示基准对象的第一移动信息;响应于所述显示基准对象在所述第三联通子区域内移动时触发所述触发器,基于所述第一移动信息,从所述第一区域和所述第二区域中,确定待渲染显示的第二目标区域。5.根据权利要求4所述的渲染显示方法,其特征在于,还包括:渲染显示所述第二目标区域。6.根据权利要求4所述的渲染显示方法,其特征在于,所述响应于所述显示基准对象在所述第三联通子区域内移动时触发所述触发器,基于所述第一移动信息...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢一驹
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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