苏州蜗牛数字科技股份有限公司专利技术

苏州蜗牛数字科技股份有限公司共有284项专利

  • 一种实时渲染时的纹理调色方法,包括以下步骤:获取纹理贴图的所有像素;通过调色函数对每个所述像素的输入颜色进行调色,得到输出颜色;所述调色函数公式为:OutColor=TintFunction(InColor),其中,OutColor表示...
  • 一种判断环境探针遮挡的方法,包括以下步骤:预生成在环境探针周围各方向上的遮挡距离,并将各方向及遮挡距离存储在环境探针信息中;计算从环境探针到物件的向量和向量长度;在所存储的各方向中查找与向量最接近的一个或多个方向,并比对对应的向量长度与...
  • 一种终端散热方法,包括:1)监控是否开启游戏类应用;2)监测终端核心器件的温度,并判断是否超过预设温度;3)分别计算终端核心器件的温度变化加速度值、CPU负载加速度值和GPU负载加速度值;4)根据所述温度变化加速度值和/或负载加速度值,...
  • 一种智能控制风扇开关的方法与装置,包括:1)实时监测终端核心器件的温度参数;2)当监测到所述温度参数大于预设的温度阈值时,读取所述终端电池电量;3)当读取到的所述电池电量大于预设的电量阈值时,开启风扇。本发明的一种智能控制风扇开关的方法...
  • 一种自定义语音实现屏幕控制的方法,包括:1)识别输入的语音并转化为文字;2)对所述文字进行截取关键词;3)对比已有的关键词列表,判断所述截取关键词是否为已有关键词;4)提示无法识别所述截取关键词,返回步骤1);5)对当前界面进行截图,并...
  • 一种语音触发屏幕的方法,包括:1)创建屏幕虚拟按钮,设定所述虚拟按钮的属性;2)对所述虚拟按钮设置文字或语音代号;3)根据识别的语音匹配所述虚拟按钮;4)根据匹配成功的所述虚拟按钮属性执行对应的操作。本发明的一种语音触发屏幕的方法,提供...
  • 一种号码归属地更新校验的方法与装置,包括:1)接收显示号码归属地的请求,并检测网络是否连接;2)若网络未连接,将所述待显示归属地的号码标记为待更新校验;3)若网络已连接,对接收请求的所述号码进行校验更新。本发明的一种号码归属地更新校验的...
  • 一种风扇智能控制的方法,包括步骤:实时监测移动终端的多个核心器件的温度参数;判断所监测到的多个所述核心器件的所述温度参数中的至少一种是否大于第一阈值;判断大于所述第一阈值的所述温度参数中的至少一种是否小于第二阈值;根据判断结果控制风扇。...
  • 一种游戏模式切换的方法及装置,包括:1)监测外设设备与终端通信的信号;2)将所述通信信号与预设信号样本进行匹配,若不匹配,返回步骤1);3)判断所述终端的显示界面是否为预设应用;4)若所述终端的显示界面为所述预设应用,则所述终端和外设设...
  • 一种开机异常处理的方法,包括步骤:开机时启动一个新建的守护线程;判断开机是否正常完成;在判断为出现开机异常时,在已启动的线程中查询异常线程;判断所述异常线程是否为开机必需线程;在判断为是所述开机必需线程时,重新初始化异常线程对应模块的数...
  • 一种九芒星分形图像生成方法,包括以下步骤:生成正九边形,并进行初始化;生成空白图像;从二维空间映射到图像像素位置;修改图像像素数值;生成新的坐标点;选取新的偏移点;生成所述九芒星分形图像。本发明的九芒星分形图像生成方法,能够提高运算速度...
  • 一种生成地形混合贴图材质的方法,其特征在于,包括以下步骤:1)统计地形包含的混合贴图材质种类;2)将所述混合贴图材质种类进行排序;3)为所述混合贴图材质制作对应的权重图;4)将所述地形以zone为单位进行拆分;5)将所述权重图拆分为权重...
  • 一种游戏自动化测试方法,包括以下步骤:接入记录测试内容的测试接口;记录所述测试接口获取的测试信息,形成测试信息列表;接收测试指令并开启回放、获取和上传性能数据;当回放执行过程中出现错误时,中断回放执行,截图并上传错误日志。本发明的游戏自...
  • 一种防止TCP连接被旁路设备嗅探的方法,包括以下步骤:捕获用户发出的数据包;分析判断数据包的数据,根据协议类型确定保护对象,解析需要防嗅探的数据;修改需要防嗅探的数据或关键字;发送用户原始真数据包。本发明还提供一种防止TCP连接被旁路设...
  • 一种地形生成方法,包括以下步骤:使用灰度图生成常规地形;选定需要进行修改的区域对区域内的地形进行修改操作;对修改后的地形使用函数进行二次曲线平滑操作;形成RGB颜色值,并保存到高度图中;读取所述高度图的每个像素点颜色值,形成实际的地形顶...
  • 一种基于运动的可编程物理头发制作方法,包括以下步骤:制作发丝的发型文件;载入发型文件,并将每根发丝分成若干个小段;在运动过程中,对每小段发丝进行受力分析,更新速度和加速度的信息;根据更新的速度和加速度,计算和更新每小段发丝的位置信息;在...
  • 一种体素地形数据压缩方法,包括步骤:递归遍历每个八叉树的每个节点,并在所述节点生成中间数据;递归遍历每个所述八叉树的每个所述节点,更新所述中间数据,并写入需要打包的数据;对所述写入的数据进行压缩,其中,所述中间数据包括标志数据、掩码数据...
  • 一种基于Unity的无缝贴花创建方法,包括以下步骤:获取用于生成网格形状的所有采样点的列表;利用所述采样点的列表构造包围盒;生成基于所述包围盒构成的投影点列表及其对应的三角形索引;对所述投影点列表进行分割,得到分割后的投影点列表及其对应...
  • 一种降低场景像素填充率的方法,包括:创建材质球,使用绘制不透明网格的着色器;管理类中维护一个打开UI区域大小的列表;计算所述UI的区域信息并添加到所述列表中;根据区域信息列表计算出屏幕空间内遮挡区域并集的最大矩形的四个顶角并构建网格;创...
  • 一种应用测试系统,包括,测试工具模块、待测试应用模块和测试服务器模块,其中,所述测试工具模块,启动待测试应用并对所述待测试应用进行脚本录制、脚本回放,以及查看并上传测试信息;所述待测试应用模块,其将所述待测试应用上传至所述测试服务器模块...
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