【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】计算机系统的账户管理
本专利技术的实施方案涉及计算机系统,且更具体地涉及用于计算机系统的账户管理。
技术介绍
计算机游戏系统很普遍且可见于世界各地的无数家庭。计算机游戏系统当前被配置使得当一个人购买游戏控制台时,控制台会变为由他自己识别。对游戏设置作出的修改和玩游戏过程中获得的成就变得与游戏控制台相关联,使得游戏控制台的未来用户默认接受那些游戏设置和成就。换句话说,操作用户的控制台的朋友默认接受用户的设置和成就。如果朋友希望使用更熟悉的设置(即,保存在他家里的控制台上的设置),他必须经过在用户的控制台上重新定制这些设置的繁琐过程。如果朋友希望实施他在他的家用控制台上玩游戏过程中解锁的游戏功能,那么他会发现这是不可能的,除非用户自己以前独立地解锁了这些功能。此外,在使用用户的装置的时候由朋友所做的任何额外成就或修改都将被归功于用户而不是该朋友。朋友家里的控制台上的设置和成就将保持在他离开控制台的相同状态下,而不论对用户的控制台做出任何成就或修改。本专利技术的实施方案出现在本背景下。【附图说明】图1是示出根据本专利技术的实施方案的用于计算机游戏系统中的账户管理的方法的流程图。图2是示出实施根据本专利技术的实施方案的用于计算机游戏系统的账户管理的方法的游戏环境的实施例的示意图。图3示出实施根据本专利技术的实施方案的用于计算机游戏系统的账户管理的方法的替代游戏环境的实施例的示意图。图4是示出实施根据本专利技术的实施方案的用于计算机游戏系统的账户管理的方法的替代游戏环境的实施例的示意图。图5是示出实施根据本专利技术的实施方案的用于计算机游戏系统的账户管理的方 ...
【技术保护点】
一种用于计算机系统的账户管理的方法,其包括:a)利用所述计算机系统,响应于组件装置与所述计算机系统的连接确定与所述组件装置的用户相关联的用户识别密钥;b)利用所述计算机系统,通过将所述用户识别密钥发送到与所述计算机系统相关联的网络而自动访问与所述用户相关联的账户;c)利用所述计算机系统,从所述网络接收与所述用户账户相关联的数据;d)根据所述接收的数据在所述计算机系统上运行计算机应用,其中所述计算机应用从所述组件装置中接收对应于所述组件装置的用户操纵的输入。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2011.06.13 US 13/158,7631.一种用于计算机系统的账户管理的方法,其包括: a)利用所述计算机系统,响应于组件装置与所述计算机系统的连接确定与所述组件装置的用户相关联的用户识别密钥; b)利用所述计算机系统,通过将所述用户识别密钥发送到与所述计算机系统相关联的网络而自动访问与所述用户相关联的账户; c)利用所述计算机系统,从所述网络接收与所述用户账户相关联的数据; d)根据所述接收的数据在所述计算机系统上运行计算机应用,其中所述计算机应用从所述组件装置中接收对应于所述组件装置的用户操纵的输入。2.根据权利要求1所述的方法,其中在a)中确定所述用户识别密钥包括从所述组件装置的存储器中读取所述用户识别密钥,所述用户识别密钥对于所述组件装置是唯一的。3.根据权利要求1所述的方法,其中在a)中确定所述用户识别密钥涉及通过位于所述组件装置上的传感器确定所述用户的一个或多个特征,所述用户的所述一个或多个特征形成所述用户识别密钥。4.根据权利要求3所述的方法,其中所述传感器是生物特征传感器。5.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述一个或多个特征包括所述用户的指纹。6.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述一个或多个特征包括所述用户的虹膜图案。7.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述一个或多个特征包括所述用户的语音。8.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机系统是游戏系统且与所述计算机系统相关联的所述组件装置是控制器。9.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机系统是游戏系统且其中与所述计算机系统相关联的所述组件装置是与所述计算机游戏系统相关联的外围组件装置。10.根据权利要求9所述的方法,其中所述外围组件装置是一对3-D眼镜。11.根据权利要求9所述的方法,其中所述外围组件装置是耳机。12.根据权利要求1所述的方法,其中在c)中接收的所述数据包括与要在所述计算机系统上玩的游戏相关联的用户偏好设置。13.根据权利要求1所述的方法,其中在c)中接收的所述数据包括与要在所述计算机系统上玩的游戏相关联的解锁的功能。14.根据权利要求1所述的方法,其中在c)中接收的所述数据包括关于所述用户的被配置为校准或优化所述用户的跟踪的信息。15.根据权利要求1的方法,其中在c)中接收的所述数据包括由所述用户获得的先前成就。16.根据权利要求1所述的方法,其中d)涉及根据一组用户偏好设置运行计算机程序。17.根据权利要求1所述的方法,其中d)涉及运行具有与所述用户相关联的一个或多个解锁的功能的所述计算机程序。18.根据权利要求1所述的方法,其还包括e)根据在玩游戏过程中获得的新账户信息更新与所述用户相关联的所述账户。19.根据权利要求1所述的方法,其中a)包括将访问代码传输到控制台,其中所述访问代码基于所述计算机系统和所述组件装置之间的交换的次数而变化。20.根据权利要求19的方法,其中所述访问代码的当前可接受值被远程地存储且可由所述计算机系统经由网络来访问。21.一种用于计算机系统的账户管理的设备,其包括: 处理器; 存储器;和 体现在所述存储器中且可由所述处理器执行的计算机编码指令,其中所述计算机编码指令被配置为实施用于计算机系统的账户管理的方法,所述方法包括: a)利用所述计算机系统,响应于组件装置与所述计算机系统的连接确定与所述组件装置的用户相关联的用户识别密钥; b)利用所述计算机系统,通过将所述用户识别密钥发送到与所述计算机系统相关联的网络自动访问与所述用户相关联的账户; ...
【专利技术属性】
技术研发人员:TM米勒四世,T莫斯,
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐美国公司,
类型:
国别省市:
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