游戏控制器制造技术

技术编号:23070555 阅读:51 留言:0更新日期:2020-01-10 21:54
本发明专利技术提供了一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:外壳,所述外壳由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;输入装置,其沿着所述主体的顶表面定位;触敏面板,其沿着所述主体的所述顶表面界定。

Game controller

【技术实现步骤摘要】
游戏控制器本分案申请是申请日为2014年3月17日、申请号为201410099053.3、专利技术名称为“游戏控制器”的分案申请。
本专利技术涉及用于与交互式程序对接的控制器。专利技术背景视频游戏行业多年来已经产生许多变化。随着计算能力的扩大,视频游戏的开发者同样创建了利用这些计算能力上的增加的游戏软件。为此,视频游戏开发者一直在对并入复杂操作和数学运算的游戏进行编码以产生非常逼真的游戏体验。实例游戏平台可以是SonySony(PS2)和Sony(PS3),其每个都以游戏控制台的形式出售。如所熟知,游戏控制台被设计来连接到监视器(通常是电视机)且使用户能够通过手持式控制器进行交互。手持式控制器的一个实例是由SonyComputerEntertainmentInc.制造的3无线控制器。本专利技术的实施方案在此背景中产生。专利技术概要本专利技术的实施方案提供一种与交互式应用(如,视频游戏)对接的控制器。在下文描述本专利技术的若干个专利技术性实施方案。在一个实施方案中,提供一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:外壳,所述外壳由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;输入装置,其沿着所述主体的顶表面定位;触敏面板,其沿着所述主体的所述顶表面界定。在一个实施方案中,所述输入装置选自由操纵杆、按钮、触发器、方向板组成的组。在一个实施方案中,所述控制器还包括沿着所述主体的前侧表面界定的跟踪面板;和界定在所述主体中以照亮所述跟踪面板的灯。在一个实施方案中,所述跟踪面板由半透明材料界定。在一个实施方案中,所述控制器还包括加速度计、陀螺仪或磁力计中的一个或多个。在一个实施方案中,所述输入装置是按钮,所述按钮被配置来激活共享界面,以将记录的游戏共享到用户的社交图谱。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括共享图像或视频剪辑的一个或多个。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括流式传送用户游戏的实况视频。在另一实施方案中,一种用于与交互式应用对接的控制器包括:外壳,所述外壳由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;按钮,其沿着所述主体的顶表面定位,所述按钮被配置来激活共享界面,以将记录的游戏共享到用户的社交图谱。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括共享图像或视频剪辑的一个或多个。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括流式传送用户游戏的实况视频。在一个实施方案中,所述控制器还包括沿着所述主体的所述顶表面界定的触敏面板。在一个实施方案中,所述控制器还包括沿着所述主体的顶表面定位的输入装置。在一个实施方案中,所述输入装置选自由操纵杆、按钮、触发器、方向板组成的组。在一个实施方案中,所述控制器还包括沿着所述主体的前侧表面界定的跟踪面板;和界定在所述主体中以照亮所述跟踪面板的灯。在一个实施方案中,所述跟踪面板由半透明材料界定。在一个实施方案中,所述控制器还包括加速度计、陀螺仪或磁力计中的一个或多个。在另一实施方案中,提供一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:外壳,所述外壳由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;触敏面板,其沿着所述主体的所述顶表面界定;按钮,其沿着所述主体的顶表面定位,所述按钮被配置来激活共享界面以将记录的游戏共享到用户的社交图谱;跟踪面板,其沿着所述主体的前侧表面界定;和灯,其界定在所述主体中以照亮所述跟踪面板。在一个实施方案中,所述跟踪面板由半透明材料界定。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括共享图像或视频剪辑的一个或多个。在一个实施方案中,共享记录的游戏包括流式传送用户游戏的实况视频。结合附图,从下文详细的描述中本专利技术的其它方面将变得显而易见,附图通过举例来图示本专利技术的原理。附图简述结合附图,可通过参考下文描述来最佳地理解本专利技术,其中:图1图示了根据本专利技术的实施方案的用于与交互式程序对接的控制器10的透视图。图2图示了根据本专利技术的实施方案的在显示器30附近用户的手握住控制器10。图3图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10上的输入装置的组合用法,以控制三维虚拟环境中的虚拟视角。图4A和图4B分别图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的侧角视图和前视图。图5A图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的侧视图。图5B至图5M图示了根据本专利技术的实施方案的用于跟踪面板的各种跟踪特征。图6图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的透视图,其具有沿着控制器的主体的前侧界定的凹陷56。图7图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的仰视图。图8图示了控制器10的横截面视图,其示出3D控制杆22的操作。图9图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的背部透视图。图10A图示了根据本专利技术的实施方案的控制器10的另一透视图。图10B图示了根据本专利技术的实施方案的没有3D控制杆的控制器10。图11A图示了根据本专利技术的实施方案的控制器装置的俯视图。图11B图示了根据本专利技术的实施方案的控制器装置的透视图。图12图示了根据本专利技术的一个实施方案的可用于提供与视频游戏的交互的硬件和用户界面。图13图示了根据本专利技术的一个实施方案的可用于处理指令的额外硬件。图14是根据本专利技术的一个实施方案的场景A至场景E以及与经由互联网连接到服务器处理的游戏客户端1102交互的各自用户A至用户E的示例图示。图15图示了信息服务提供商架构的实施方案。具体实施方式以下实施方案描述用于与交互式程序对接的方法和设备。然而对本领域技术人员将显然意见的是本专利技术可在没有一些或所有这些特定细节的情况下实践。在其它情况中,没有详细描述熟知的处理操作以免不必要地模糊本专利技术。图1图示了根据本专利技术的实施方案的用于与交互式程序对接的控制器10的透视图。控制器10包括主体12和延伸部分14a和14b。延伸部分14a和14b被配置来分别由用户的左手和右手握住,且因此用作手柄或手柄部分来使用户能够稳当地抓住控制器。在主体12的顶表面上包括了各种输入装置,如按钮16、操纵杆18和方向板20。还示出从顶部到底部延伸通过控制器的主体的3D控制杆22的顶部,且其在下文更详细描述。提供用于播放声音的扬声器24,其为用户提供反馈。此外,控制器10包括沿着主体的背侧界定的触摸面板26,其在控制器以常规位置被握住时面对用户。触摸面板26以大体上竖直的方式定向且处于延伸部分14a与14b之间使得通过延伸部分握住控制器的用户本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:/n外壳,其由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;/n沿着所述主体的顶表面定位的按钮,所述按钮被配置来访问游戏的缓存部分和激活共享界面,以将所述缓存部分的游戏共享。/n

【技术特征摘要】
20130315 US 13/842,9751.一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:
外壳,其由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;
沿着所述主体的顶表面定位的按钮,所述按钮被配置来访问游戏的缓存部分和激活共享界面,以将所述缓存部分的游戏共享。


2.根据权利要求1所述的控制器,还包括:第二输入装置,所述第二输入装置选自由触敏面板、操纵杆、按钮、触发器、方向板组成的组。


3.根据权利要求1所述的控制器,其还包括,
跟踪面板,其沿着所述主体的前侧表面界定;和
灯,其界定在所述主体中以照亮所述跟踪面板。


4.根据权利要求3所述的控制器,其中所述跟踪面板由半透明材料界定。


5.根据权利要求1所述的控制器,其还包括加速度计、陀螺仪或磁力计中的一个或多个。


6.根据权利要求1所述的控制器,其中所述游戏共享到用户的社交媒体网站。


7.根据权利要求6所述的控制器,其中共享游戏包括共享图像或视频剪辑的一个或多个。


8.根据权利要求6所述的控制器,其中共享游戏包括流式传送用户游戏的实况视频。


9.一种用于与交互式应用对接的控制器,其包括:
外壳,其由主体、从所述主体的第一端延伸的第一延伸部分和从所述主体的第二端延伸的第二延伸部分界定,所述第一延伸部分和所述第二延伸部分用来分别由用户的第一只手和第二只手握住;
按钮,其沿着所述主体的顶表面定位,所述按钮被配置来访问游戏的缓存部分和激活共享界面,以将所述缓存部分的记录的游戏共享到用户的社交媒体网站。

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【专利技术属性】
技术研发人员:R纳卡亚马E黄N加里
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐美国公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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