本发明专利技术为实施指示效果的游戏机,基于开始移动和重新排列的时刻,游戏机存储多个通知声模式,每个通知声模式与由扬声器输出的通知声的类型和通知时刻相关联,扬声器能够以多个通知声模式输出通知声。游戏机随机确定待重新排列在卷轴单元上的符号。游戏机确定由所确定的符号形成的组合。基于所确定的组合,游戏机选择通知声模式中的一个。游戏机以所选择的通知声模式输出通知声。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机被配置为在每个游戏中重新排列符号,并且当重新排列的符号形成中签组合时给予得益。
技术介绍
作为游戏机的示例,每当玩家按下控制板上的按钮时在符号显示装置上重新排列符号的投币游戏机是已知的。当符号显示装置上重新排列的符号形成中签组合时,游戏机给予玩家诸如赋予的得益。在第4097048号美国专利中记载的投币游戏机是上面游戏机的示例。此投币游戏机鉴于玩家的不同品味,具有各种符号图案、游戏关、效果诸如声音效果和显示图案。同时,第4508345号美国专利记载了执行奖励游戏的投币游戏机。而且,第7942733号美国专利记载了允许玩家在特定条件下玩免费游戏的投币游戏机。而且,第7871327号美国专利记载了能够访问电视节目、网站和按次计费服务的投币游戏机。同样地,通过不仅允许玩家玩基本游戏而且添加各种因素,已经进行许多尝试增强玩游戏机的乐趣。因此,为了增强乐趣,在游戏机中将哪种类型的元素添加到游戏是至关重要的。 本专利技术的目的是提供一种游戏机,该游戏机提供更多的乐趣。
技术实现思路
本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;通知装置,能够以多个通知声模式输出通知声;存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。根据以上设置,基于待重新排列的符号来确定组合,基于组合来选择多个通知声模式中的一个,以所选择的通知声模式输出通知声。这使得可提供能够向玩家提供极大乐趣的游戏机。本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;通知装置,能够以多个通知声模式输出通知声;存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式,每个通知声模式与通知声的类型和通知时刻相关联;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合包括中签组合时给予赋予,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。根据以上设置,基于待重新排列的符号来确定组合,基于组合来选择多个通知声模式中的一个,以所选择的通知声输出通知声。这使得可提供能够向玩家提供极大乐趣的游戏机。本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机包括:输入装置,用于 接收与游戏相关的指令;符号显示装置,具有多个赋予线,并且被配置为通过移动排列的符号以及以矩阵方式重新排列所述符号来显示所述游戏的结果;通知装置,能够基于所述符号的移动的开始和重新排列的时刻,以多个通知模式输出通知声;存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式,每个通知声模式与通知声的类型和通知时刻相关联;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合为中签组合时,根据所述中签组合给予赋予,其中在所述中签组合中预定数量或更多的同类符号重新排列在至少一个赋予线上,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。根据以上设置,基于待重新排列的符号来确定组合,基于组合来选择多个通知声模式中的一个,以所选择的通知声输出通知声。这使得可提供能够向玩家提供极大乐趣的游戏机。在本专利技术的游戏机中,通知装置基于所述符号的移动开始的时刻输出开始声,以及所述控制器被配置为基于所确定的所述组合,选择所述多个通知声模式中的至少一个通知声模式,在所述符号的移动开始的时刻之前以所述至少一个通知声模式输出所述开始声。在本专利技术的游戏机中,通知装置基于重新排列所述符号的时刻输出停止声,以及所述控制器被配置为当所确定的所述组合为重新排列在任一赋予线上的特定符号的数量比所述预定数量少一的组合时,选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,在重新排列所述符号的时刻之前以所选择的一个通知声模式输出所述停止声。在本专利技术的游戏机中,通知装置基于重新排列所述符号的时刻输出开始声,以及所述控制器被配置为当所确定的所述组合为所述预定数量或更多的特定符号重新排列在任一赋予线上的组合时,选择所述多个通知声模式中的至少一个通知声模式,在不同于正常状态的状态下以所述至少一个通知声模式输出所述开始声。在本专利技术的游戏机中,通知装置基于重新排列所述符号的时刻输出开始声,以及所述控制器被配置为当所确定的所述组合为包括允许转变至机会模式的机会符号的组合时,选择所述多个通知声模式中的至少一个通知声模式,具有所述至少一个通知声模式的开始声为指示比正常模式更有利的机会模式的语音。在本专利技术的游戏机中,通知装置基于重新排列所述符号的时刻输出开始声,以及所述控制器被配置为当所确定的所述组合为包括允许转变至比正常模式更有利的机会模式的机会符号的组合、或所述预定数量或更多的特定符号重新排列在任一赋予线上的组合时,选择所述多个通知声模式中的至少一个通知声模式,具有所述至少一个通知声模式的开始声是无声的。本专利技术使得可提 供能够向玩家提供极大乐趣的游戏机。附图说明图1示出了游戏机的概要;图2示出了游戏机的功能流程;图3示出了游戏机的赋予线;图4示出了游戏机的指示效果的示例;图5示出了游戏机的指示效果的示例;图6示出了游戏机的指示效果的示例; 图7示出了游戏机的指示效果的示例;图8示出了游戏机的指示效果的示例;图9示出了游戏机的指示效果的示例;图10示出了游戏机的指示效果的示例;图11示出了游戏机的指示效果的示例;图12示出了游戏机的指示效果的示例;图13示出了游戏机的指示效果的示例;图14示出了游戏机的指示效果的示例;图15示出了游戏机的指示效果的示例;图16示出了游戏机的指示效果的示例;图17示出了游戏机的指示效果的示例;图18示出了游戏机的指示效果的示例;图19示出了游戏机的整体结构;图20是示出了游戏机的卷轴单元和背光单元的立体视图;图21示出游戏机的卷轴外周表面上所绘制的符号布置;图22示出了游戏机的第二卷轴盖;图23是游戏机的第二卷轴盖的分解视图;图24是游戏机内部结构的框图;图25不出了正常模式符号随机确定表;图26示出了期望度随机确定表;图27不出了机会模式符号随机确定表;图28示出了机会模式符号随机确定表;图29不出了机会模式符号随机确定表;图30不出了机会模式符号随机确定表;图31不出了机会模式符号随机确定表; 图32不出了机会模式符号随机确定表;图33不出本文档来自技高网...
【技术保护点】
游戏机,包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;通知装置,能够以多个通知声模式输出通知声;存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。
【技术特征摘要】
2012.01.27 JP 2012-0158421.游戏机,包括: 输入装置,用于接收与游戏相关的指令; 符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果; 通知装置,能够以多个通知声模式输出通知声; 存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式;以及 控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏, 所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。2.游戏机,包括: 输入装置,用于接收与游戏相关的指令; 符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果; 通知装置,能够以多个通知声模式输出通知声; 存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式,每个通知声模式与通知声的类型和通知时刻相关联;以及 控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合包括中签组合时给予赋予, 所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述多个通知声模式中的一个通知声模式,以及以所选择的所述多个通知声模式中的所述一个通知声模式输出通知声。3.游戏机,包括: 输入装置,用于接收与游戏相关的指令; 符号显示装置,具有多个赋予线,并且被配置为通过移动排列的符号以及以矩阵方式重新排列所述符号来显示所述游戏的结果; 通知装置,能够基于所述符号的移动的开始和重新排列的时刻,以多个通知模式输出通知声; 存储装置,被配置为存储所述多个通知声模式,每个通知声模式与通知声的类型和通知时刻相关联;以及 控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合为中签组合时,根据所述中签组合给予赋予...
【专利技术属性】
技术研发人员:北村健太,寺西达哉,太泽章,高桥亮介,
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社,阿鲁策游戏美国有限公司,
类型:发明
国别省市:
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