在多点触摸界面上秘密揭示项目的方法和系统技术方案

技术编号:8937055 阅读:141 留言:0更新日期:2013-07-18 06:36
一种包括用于纸牌游戏的多点触摸界面的装置和方法,包括提供一个多点触摸界面,用于显示一个具有隐藏值的纸牌。该方法包括在该界面上检测一个触摸。该触摸具有与该界面接触的多个接触点的一个弯曲图案。该弯曲图案指示与该界面接触的一只人手的侧边缘,以隐藏该纸牌不让他人看见。然后,该方法检测滑过该界面的一部分的该多个接触点以向该用户揭示该纸牌的值。

Method and system for secretly revealing items on a multi touch interface

An apparatus and method includes a multi touch interface for a card game, including providing a multi touch interface for displaying a card with a hidden value. The method includes detecting a touch on the interface. The touch has a curved pattern of a plurality of contact points contacted with the interface. The curved pattern indicates a side edge of a hand in contact with the interface to hide the card from being seen by others. The method then detects a plurality of contact points across a portion of the interface to reveal the value of the card to the user.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
:本专利技术涉及与多点触摸界面的用户交互,特别是纸牌游戏中隐藏揭示的项目的方法。 专利技术背景:苹果iPhone 使多点触摸界面达到它已经成为智能手机的一个必备功能的普及程度。多点触摸技术也日益得到计算机系统的重视并且当前的操作系统被适配成处理多点触摸界面。例如在餐厅点餐系统、零售系统、手持平板电脑中、及膝上计算机上均采用了多点触摸界面。此技术在视频游戏和娱乐系统中也日益普及。在多点触摸屏上揭示项目的传统方法包括使用手指按压并由此驱动一个虚拟按钮,或者沿着屏幕拖动手指以查看一个项目清单,或者穿过屏幕滚动冗长的文字。然而,可能的是当用户正在滚动或驱动虚拟按钮时其他人可能会看到揭示的项目。保密性通常是那些从事金融交易的人寻求的。纸牌游戏(特别是寻求财务奖励的游戏)是另一个公开揭示信息可能对玩游戏以及最终获得的任何财务奖励有不利影响的领域。即使在财务奖励无风险的地方,赢得纸牌游戏的憧憬为玩家保持保密性提供了足够的鼓励。已经有在电子游戏界面上有效操作纸牌游戏的各种各样的尝试。此类尝试提供了不同程度的保密性。美国专利公开号US2006/0058091A1披露了在联网环境中具有界面的纸牌游戏机,以促进纸牌游戏比赛。这些机器被特别适配成用于扑克游戏,其中有些纸牌是透露给所有玩家的,并且其他纸牌没被透露。王牌通常正面朝下,通过在这些王牌附近的触摸屏上触摸一个虚拟按钮来透露给玩家。欧洲专利号EP2218486A1要求一种用于操作纸牌游戏机的触摸屏用户界面的双手方法。触摸屏上示出了一张虚拟纸牌或一堆纸牌。用户将一只手的边缘放在该屏幕上以激活该屏幕。该用户滑动另一只手的手指以揭示纸牌。该屏幕激活手的位置提升了保密性。此方法的一个限制是需要两只手。很多界面的一个缺点是,纸牌值或其他信息可能会无意中透露给他人。想要的是一种方法和系统,其采用的界面将保证不打算透露给他人的纸牌保持从公众视野中隐藏。 专利技术概述一种用于将触摸界面用于纸牌游戏的系统和方法,包括提供一个多点触摸界面用于显示一个具有隐藏值的纸牌。该方法包括在该界面上检测一个触摸。该触摸包括具有与该界面接触的多个接触点的一个弯曲图案。该弯曲图案可以指示与该界面接触的一只人手的侧边缘,以隐藏该纸牌不让他人看见。然后,该方法可以检测滑过该界面的一部分的该多个接触点的运动以向该用户揭示该纸牌的值。可以根据本专利技术检测各种运动。在一个实施例中,该纸牌具有一个中心并且检测一个运动检测出滑向该纸牌的该中心的运动。可替代地,该运动是在该纸牌的该中心检测出的。该中心可以是真正的中心,或是在或者纵向或者横向方向上的一条中心线。该纸牌具有一个显示值的正面、一个背面及一个角。该背面通常呈现给用户,并且揭示该纸牌的值的步骤包括响应于该滑动动作弯曲该纸牌的角以揭示该纸牌的正面的至少一个角。通过反转该滑动动作或通过从该界面移出该手,该纸牌的值可被重新隐藏。以这种方式,不检测该触摸隐藏该纸牌的值并且检测远离该纸牌滑动的一个第二 (反向)运动隐藏该纸牌的值。根据本专利技术的一个方面,检测运动检测出该纸牌上该多个接触点的线性运动。根据本专利技术的另一个方面,检测运动同时检测出该纸牌上该多个接触点的弧形运动。在本实施例中,该运动定义了一个角度为5度至90度之间优选10度至60度之间的弧。根据本专利技术的一个进一步的方面,该值的揭示和隐藏可以在该事件触发该动作时即响应于该界面12检测到的该触摸和/或该运动在时间上被延迟。 附图简要说明附图说明图1A是一个具有若干游戏桌的房间的透视图。图1B是一个单一游戏桌的顶部透视图。图2是一个游戏桌的顶部视图。图3是一个显示纸牌的界面的顶部视图。图4是一个显示纸牌的界面的顶部视图。图5是一个纸牌的顶部视图。图6是一个显示对象的界面的顶部视图。图7是一个显示值的界面的顶部视图。图8是一个计算机的界面。图9是根据本专利技术的一个系统图。 详细说明图1A示出了一个具有许多游戏桌10的房间。每个桌10包括数个安装在该桌上的界面12以方便玩游戏。每个界面12包括一个能够进行触觉输入和视觉输出的屏幕。可以认识到很多房间可被联网在一起,甚至与在线游戏界面联网。联网游戏环境中的许多玩家启用了比赛、累进式大奖和必须许多玩家才能玩的其他游戏变体。图1B示出了具有单个桌10的游戏系统的实施例。该单个桌10具有一个桌顶11,该桌顶包括一个单一的多点触摸界面12,以使多个玩家能够共享该多点触摸界面12。该界面12显示了一只发牌者的手24及四只玩家的手26。每只手24及26由一组不连续的纸牌组成。显示一只以上的玩家的手26加快了分组在该桌10处的玩家的游戏。可以认识到当每只玩家的手26可以代表靠近的或在相同桌的玩家时,这些玩家的手26还可以代表通过网络通信的远程玩家。该桌10具有一个支持结构、外壳、或机柜,其为该界面12及游戏机所需的其他特征提供物理支持。该系统被配置为使得玩家可以站着或坐着操作它。应该认识到该游戏桌可被以其他适当的方式配置。优选地,该桌10包括以下内容的任意适当组合:打印机、芯片托盘、纸币识别器、安全钱箱、及智能卡读卡器装置。该桌10还可以容纳用于启用音频输出的扬声器。该桌10可被适配成用于显示代表各种游戏的实际对象的游戏图形,包括纸牌、骰子及游戏板。该桌10还显示游戏功能,如所需的赌注、结果和对一个或多个玩家的奖励。这使得一个或多个玩家和发牌者能够同时或依次使用他们的手或使用其他物理对象(如纸牌、骰子、或下注筹码或其他合适的输入装置)与这些游戏桌相互作用。当该桌10对所有玩家具有单个界面12时,有利的变更包括一个系统,该系统对于每个玩家或每队玩家具有一个带单独界面的桌10。图2示出了一个界面12。该界面12显示了一个带纸牌14和筹码16的纸牌游戏。每张纸牌14是一张虚拟纸牌,表示一张物理纸牌。每张纸牌14具有一个背面18和一个表面20。该背面18有一个图案并且该表面20有一个值。例如,纸牌22有一个值,该值显示为带字母“A”的方块形状的图形,并且显示为红色。此图形由精明的纸牌玩家识别为方块A。纸牌14还可以有表示数值或是纸牌组的任意值的图形。在一个替代实施例中,每个玩家有一个单独的界面,并且这些单独的界面联网在一起并且每个界面显示一只单一的玩家的手。图3示出了在该界面12的一部分上的一个人类玩家的一只手30。该手可以理解为左手或右手。该界面12显示了一张纸牌40。该手30有一个包括一个拇指36的内侧边缘32,及一个包括一个小指38的侧边缘34。该手30以箭头43的方向在该纸牌40上移动。具体地,该侧边缘34最初沿接近该纸牌40的许多接触点42触摸该界面12。该纸牌40有一个中心。该手30在该界面12上以箭头43的方向滑向该中心以揭示该纸牌的一部分。根据本专利技术的一个方面,该手30以线性运动滑动。该界面12检测该多个接触点42的最初的触摸和运动,这使得该纸牌40的值被揭示。将该触摸检测为多个接触点42及其运动确保该手30的侧边缘34以最佳方式相对于该界面12放置以隐藏该纸牌40的值不让其他玩家看到。本专利技术的方法包括提供该界面12并在该界面12上显示一张具有值的纸牌40。该方法还包括在该界面12上检测一个触摸。该触摸包括具有与该界面12接触的多个接触点42的一个弯曲图案,并且指示一只本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:阿洛伊西·荷马
申请(专利权)人:挪佛麦迪哥股份公司
类型:
国别省市:

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