实施指示效果的游戏机制造技术

技术编号:8981046 阅读:124 留言:0更新日期:2013-07-31 23:05
本明为实施指示效果的游戏机,游戏机存储卷轴单元的滚动模式,该卷轴单元具有多个赋予线,并通过在预定方向上滚动排列的符号然后以矩阵方式重新排列符号来显示游戏结果。该游戏机随机确定待重新排列在卷轴单元上的符号。该游戏机确定由所确定的符号形成的组合。该游戏机基于所确定的组合选择卷轴单元的多个运动模式中的一个。该游戏机以所选择的运动模式操作卷轴单元。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机被配置为在每个游戏中重新排列符号,并且当重新排列的符号形成中签组合时给予得益。
技术介绍
作为游戏机的示例,每当玩家按下控制板上的按钮时在符号显示装置上重新排列符号的投币游戏机是已知的。当符号显示装置上重新排列的符号形成中签组合时,游戏机给予玩家诸如赋予的得益。在第4097048号美国专利中记载的投币游戏机是上面游戏机的示例。此投币游戏机鉴于玩家的不同品味,具有各种符号图案、游戏关、效果诸如声音效果和显示图案。同时,第4508345号美国专利记载了执行奖励游戏的投币游戏机。而且,第7942733号美国专利记载了允许玩家在特定条件下玩免费游戏的投币游戏机。而且,第7871327号美国专利记载了能够访问电视节目、网站和按次计费服务的投币游戏机。同样地,通过不仅允许玩家玩基本游戏而且添加各种因素,已经进行许多尝试增强玩游戏机的乐趣。因此,为了 增强乐趣,在游戏机中将哪种类型的元素添加到游戏是至关重要的。本专利技术的目的是提供一种游戏机,该游戏机提供更多的乐趣。
技术实现思路
本专利技术涉及一种游戏机,该游戏机包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示本文档来自技高网...

【技术保护点】
游戏机,包括:输入装置,用于接收与游戏相关的指令;符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式以及使所述符号显示装置所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。

【技术特征摘要】
2012.01.27 JP 2012-0158411.游戏机,包括: 输入装置,用于接收与游戏相关的指令; 符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果; 存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及 控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏, 所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式以及使所述符号显示装置所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。2.游戏机,包括: 输入装置,用于接收与游戏相关的指令; 符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果; 存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合包括中签组合时给予赋予, 所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式,以及使所述符号显示装置基于所选择的所述多...

【专利技术属性】
技术研发人员:北村健太寺西达哉太泽章矢畑佳昭
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

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