公开了一种用于处理虚拟世界的装置和方法。根据本发明专利技术的实施例,使用传感器的特性从现实世界测量的信息被传输到虚拟世界,从而实现现实世界和虚拟世界之间的交互。公开的用于处理虚拟世界的装置和方法包括选择性地传输测量的信息中的与先前测量的信息不同的信息。公开的用于处理虚拟世界的装置和方法包括可在测量的信息与先前测量的信息显著不同的情况下,传输整个测量的信息,并可在所述不同不显著的情况下,选择性地传输测量的信息中的与先前测量的信息不同的信息。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
示例实施例涉及ー种用于处理虚拟世界的方法和设备,更具体来说,涉及ー种可将现实世界的信息应用到虚拟世界的方法和设备。
技术介绍
当前,对于体验型游戏的兴趣不断増加。微软公司在“E3 2009”发布会上介绍了“ Project Natal”。“Project Natal”可通过将微软的Xbox 360游戏控制台与由深度/彩色相机和麦克风阵列组成的単独的传感器装置组合,来提供用户身体动作捕获功能、人脸识别功能和语音识别功能,从而使用户能够在没有专用控制器的情况下与虚拟世界进行交互。此外,索尼公司提出了作为体验型游戏动作控制器的“ Wand”。“Wand”通过将通过将彩色相机、标记(marker)和超声波传感器组合而获得的位置/方向传感技术应用到 PlayStation 3游戏控制台,来通过控制器的运动轨迹的输入能够与虚拟世界进行交互。现实世界和虚拟世界之间的交互具有两个方向。在ー个方向上,由传感器在现实世界中获得的数据信息可被反映到虚拟世界。在另一方向上,从虚拟世界获得的数据信息可使用致动器(actuator)被反映到现实世界。实施例提出ー种用于将通过现实世界中的传感器获得的数据应用到虚拟世界以实现现实世界和虚拟世界之间的交互的控制系统、控制方法和命令结构。
技术实现思路
解决方案根据示例实施例,提供一种虚拟世界处理设备,包括传感器,输出关于传感器特性的信息;编码器,基于所述输出信息输出ニ进制形式的元数据。这里,所述编码器可输出根据模式被编码为第一形式的元数据或第二形式的元数据的ニ进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中与项目的先前的值不同的值的项目。根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理设备,包括解码器,基于ニ进制形式的元数据输出信息;处理器,基于所述输出信息产生将应用到虚拟世界的信息。这里,所述解码器可输出根据模式被解码为第一形式的元数据或第二形式的元数据的ニ进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项目的先前的值不同的值的项目。仍根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理方法,包括输出关于传感器特性的信息;基于所述输出信息输出ニ进制形式的元数据。这里,输出ニ进制形式的元数据的步骤可包括输出根据模式被编码为第一形式的元数据或第二形式的元数据的ニ进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项目的先前的值不同的值的项目。还根据其它示例实施例,还提供一种虚拟世界处理方法,包括基于ニ进制形式的元数据输出信息;基于所述输出信息产生将应用到虚拟世界的信息。这里,输出信息的步骤可包括输出根据模式被解码为第一形式的元数据或第二形式的元数据的ニ进制形式的元数据。第一形式的元数据可包括所述信息中的项目。第二形式的元数据可包括所述信息中的项目中的与项目的先前的值不同的值的项目。有益.效果示例实施例提供ー种方法和设备,其中,所述方法和设备可通过使用与关于传感器的特性的信息相应的传感器特性将测量的信息从现实世界传输到虚拟世界,实现现实世界和虚拟世界之间的交互。示例实施例提供ー种方法和设备,其中,所述方法和设备可选择性地传输测量的信息中的与先前测量的信息不同的信息。示例实施例提供ー种方法和设备,其中,所述方法和设备可在测量的信息与先前·测量的信息显著不同时传输整个测量的信息,或者,可在测量的信息与先前测量的信息几乎相同时选择性地传输测量的信息中的与先前测量的信息不同的信息。附图说明图I是示出根据本专利技术的示例实施例的使用传感器操纵虚拟世界的对象的操作的视图。图2是示出根据示例实施例的用于使用传感器操纵虚拟世界的对象的系统的视图。图3是示出根据其它示例实施例的用于使用传感器操纵虚拟世界的对象的虚拟世界处理设备的视图。图4至图6是示出根据示例实施例的传感器和适应现实世界到虚拟世界(RV)单元的视图。图7至图9是示出根据示例实施例的适应虚拟世界到现实世界(VR)引擎和致动器的视图。图10是示出根据示例实施例的虚拟世界处理设备的结构的视图。图11是示出根据其它实施例的虚拟世界处理设备的结构的视图。图12是示出根据示例实施例的支持正常模式和更新模式的ニ进制编码器和ニ进制解码器的结构的视图。图13是示出根据示例实施例的将从ニ进制编码器发送到ニ进制解码器的信息元数据的结构的视图。图14是示出根据示例实施例的对虚拟世界进行处理的方法的流程图。具体实施例方式现在将详细描述本专利技术的实施例,其示例在附图中示出,其中,相同的标号始終表示相同的部件。下面通过參照附图来描述示例实施例以解释示例实施例。在此使用的术语“对象”可包括在虚拟世界中实现和表达的对象、事物、虚拟对象等。另外,在此使用的术语“形式”可与术语“类型”互換。以下,将參照附图对示例实施例进行描述。图I示出根据示例实施例的使用传感器操纵虚拟世界的对象的操作。參照图1,现实世界的用户110可使用传感器100对虚拟世界的对象120进行操纵。用户Iio可通过传感器100输入他或她的动作、状态、意图、形态等。传感器100可将与用户110的动作、状态、意图、形态等有关的控制信息(Cl)传送到虚拟世界处理装置,其中,所述Cl包括在传感器信号中。根据实施例,现实世界的用户110可包括人类、动物、植物和非生物(例如,物体),甚至还可包括用户的周围环境。图2示出根据示例实施例的用于使用传感器对虚拟世界的对象进行操纵的系统。參照图2,包括与现实世界210的用户有关的动作、状态、意图、形态等的Cl 201的信号可被传送到虚拟世界处理设备,其中,通过作为现实世界装置的传感器输入所述Cl 201。根据实施例,与用户的动作、状态、意图、形态等有关的Cl 201可包括传感器特性 (sensor capability)、传感器适应偏好(sensor adaptation preference)和感测的信息Isensed information)。虚拟世界处理设备可包括适应现实世界到虚拟世界(RV) 220。可通过RV引擎实现适应RV 220。适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、状态、意图、形态等有关的Cl 201将现实世界210的信息转换为能够应用到虚拟世界240的信息,其中,所述Cl201包括在传感器信号中。根据实施例,适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、状态、意图、形态等有关的Cl 201来转换虚拟世界信息(VWI) 202。VffI 202表示关于虚拟世界240的信息。例如,VWI 202可包括与虚拟世界240的对象或组成所述对象的元素有关的信息。虚拟世界处理设备可通过适应现实世界到虚拟世界/虚拟世界到现实世界(RV/VR) 230,将由适应RV 220转换的转换后的信息203发送到虚拟世界240。虚拟世界处理设备可包括适应现实世界到虚拟世界(RV) 220。可通过RV引擎实现适应RV 220。适应RV 220可使用与现实世界210的用户的动作、状态、意图、形态等有关的Cl 201将现实世界210的信息转换为能够应用到虚拟世界240的信息,其中,所述Cl201包括在传感器信号中。根据实施例,适应RV 2本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:韩承周,韩在濬,方远喆,金道均,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:
国别省市:
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。