【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及森林场景生成技术,尤其是一种森林场景生成方法。
技术介绍
由于森林场景的格局、过程及相互关系的复杂性,很难对其进行直接的实验,采用计算机建立森林生长模型是一个有效的途径。森林生长模型需要考虑植物的动态生长特征和环境影响,来预测植物在不同年龄阶段的生长趋势和变化,并对森林生长情况进行模拟。大规模森林场景动态仿真不仅要存储每一棵树木的信息,而且还要计算树木间相互作用以及所有树木之间的竞争和互利的综合影响,其计算过程复杂,计算量也非常巨大,大规模森林生长仿真的应用和研究受到了极大的制约。在森林场景的可视化时,目前用来可视化建模的技术主要有细节层次模型(LOD)和基于图像的绘制方法。细节层次技术是基于几何的绘制方法,可以很好地表达树的几何模型结构。基于图像的绘制方法是近年来人们广泛关注的另一种实现高度真实感虚拟场景的实时绘制技术,它的优点是使用纹理代替真实的模型,从而能大规模降低模型的复杂度,但是与基于几何的模型相比,在视觉效果上出现失真。为了进一步加速森林场景可视化,现有的可视化仿真技术还结合可见性裁剪、数据预取等方法来实现数据的动态调度,减少内存占用, ...
【技术保护点】
一种基于空间相似性的大规模森林场景快速生成方法,其特征在于:所述快速生成方法包括以下步骤:1)大规模森林仿真场景进行初始化参数设置,并根据所设置的初始化参数从外存数据库中获得整个场景可视化数据和森林空间的场景分布信息,所述的初始化参数包括:树木的数量、树木的种类、初始年龄、树的间距、生长年份和环境因子;所述的环境因子包括:阳光、温度、水分和土壤;所述的场景可视化数据包括:地形数据、地形纹理、除树木外的地物数据和天空场景数据;所述的森林空间的场景分布信息包括:树木的位置和初始影响圈大小;2)对大规模森林场景空间数据进行基于四叉树的分割,将场景划分成大小相等的块,并建立一个内外 ...
【技术特征摘要】