【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维可视化场景创作与编辑领域,尤其是一种基于云端绘制的大規模三维场景多人协同创作方法。
技术介绍
随着云计算的不断发展,云绘制开始进入研究者的视线。云绘制的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中绘制,用户终端通过Web软件并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户終端中发出,服务器根据指令执行对应的绘制任务,而绘制结果画面则被传送回用户终端中加以显示。云绘制对网络响应速度和服务器3D图形性能具有一定的要求。云绘制系统要面 对多用户的绘制请求,这对于后端的服务器系统而言将是巨大的压力。3D应用程序对于用户指令的响应高度敏感,譬如在编辑3D场景时,用户指令必须得到及时响应,若稍有延迟,用户就会明显感觉操作不流畅。而指令延迟则取决于用户终端与服务器的网络接入性能。因此需要良好的网络环境来满足云绘制所需要的快速响应。云绘制的实现将带来诸多的好处。首先,云让用户可以在任何轻量级的終端上获得高质量的3D绘制,如可以在智能手机之类的掌上设备中玩《极品飞车13》或者更新的3D大作,終端性能变得不那么重要;其次,云绘制模式意味着多个用户可以在同一个计算 ...
【技术保护点】
一种基于云端绘制的大规模三维场景多人协同创作方法,其特征在于:包括下列的步骤:(1)首先由多台客户端主机产生用户指令,然后发送给服务器端的调度主机;(2)调度主机首先负责处理多个用户编辑同一三维场景所产生的同步与互斥问题,然后为每台绘制主机分配绘制任务,最后将经过处理后的用户指令发送给服务器端的多台绘制主机;(3)绘制主机首先根据用户指令修改场景,然后根据用户视角将场景绘制成图像,最后将图像回传给对应的客户端主机;(4)客户端主机提供三维场景创作的操作界面,并实时显示所有客户端主机的创作结果。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:陈雷霆,曹跃,田师聪,刘畅,谢彰桓,许泉,张剑平,范靖宇,蔡洪斌,
申请(专利权)人:电子科技大学,
类型:发明
国别省市:
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