【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于雷达视频信号实时显示技术,采用Direct3D颜色融合(AlphaBlending)技术对P显、A显、余辉等显示效果在满足实时性要求下更清晰更多样化的显示,这对于雷达终端操控人员更好更快地发现目标,执行相应任务具有重要的应用价值。二
技术介绍
雷达视频的软件化显示既可以采用⑶I+技术,也可以采用D3D或OpenGL技术进行显示。当采用⑶I+技术进行雷达视频显示时,虽然API函数众多,实现简单,但是由于在显卡硬件层和应用层之间还需要解释层来进行程序解释,因此程序执行效率较低,无法在满足实时性要求的前提下实现雷达视频的无极缩放等一系列复杂显示渲染功能。当采用D3D或者OpenGL进行简单纹理映射渲染来显示雷达视频时,虽然满足实时性要求,但是当用纹理坐标变换技术进行无极缩放时,GPU按照一定的插值算法(例如邻近插值、二次线 性插值、二次立方插值等)进行图像缩放,由此获得的图像清晰度较差,图像分辨率与雷达视频进行坐标变换后的分辨率比例尺不一致。此外,对于余辉显示,A显的模拟显示效果实现起来都非常复杂,并且显示效果都不尽如人意。本方案基于D3D的颜色融合(A ...
【技术保护点】
基于D3D颜色融合技术的雷达视频显示特殊渲染效果的实现方法,其主要实现包括以下方面:S1响应变换操作,相应鼠标等外部设备的操作;S2进行纹理坐标变换;S3对纹理进行插值显示(粗显);S4对雷达视频数据依据按照精度照表重新进行坐标变换;S5进行颜色混合,着色显示;雷达P显无极缩放操作,则要进行视频变换动态精度表的建立;摩尔纹的补偿:通过映射表找到摩尔纹的产生点,进行改良的双线性插值;首先按照距离单元上对幅度值进行一次线性插值,再在方位上对该点进行一次线性插值,摩尔纹产生点的幅度为两次插值的均值;建立雷达P显余辉模型,通过设定合适的混合函数,再根据源像素和目的像素的Alpha值 ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘赟,
申请(专利权)人:中国船舶重工集团公司第七二四研究所,
类型:发明
国别省市:
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