【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种互动玩具,特别是一种包括复数个独立个体的电子互动玩具装置及其实现方法。
技术介绍
目前市场上的电子玩具多是独立操作或遥控操作的,也有部分智能玩具具备互动功能,但这些互动功能一般都表现在玩具对人的触摸产生反应或于语音问答方面,是一种“人-机”互动模式,至于在一套玩具体中实现不同玩具个体间于位置或状态上的互动,即实现“机-机”互动模式的,则较为少见。而本专利技术要实现的,正是这种基于玩具间的“机-机”互动功能,特别是在多个自由独立个体组成的玩具体系中实现玩具间于位置、状态及信息上的互动,这种互动功能不但体现了玩具的较高智能水平,同时也为玩者提供更多的玩法及带来更多的乐趣,其为玩 者提供了一种全新的玩乐体验及产品选择。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题在于,针对上述现有产品技术上的不足,提供一种由复数个独立体组成的电子互动玩具装置及相关的技术方法,使不同个体之间可以实现于位置上的互动,并可进行拟人化的操作。为了解决上述技术问题,本专利技术实施例提供一种于复数个独立个体的电子互动玩具中实现个体间位置互动的方法,包括以下步骤触发第一独立个体的第一电 ...
【技术保护点】
一种自动捡球的电子互动玩具装置,包括电子宠物及玩具球,其特征在于:所述玩具球包括加速度开关及第一电子导航装置,当所述玩具球被抛掷时,可触发所述加速度开关,并进而触发所述第一电子导航装置发送第一无线导航信号;及所述电子宠物包括电力驱动装置及无线定位装置,所述无线定位装置可接收所述玩具球发送的第一无线导航信号并实现对所述玩具球的无线定位,并且所述电子宠物还可以通过所述电力驱动装置实现对所述玩具球的位置追踪。
【技术特征摘要】
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