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图像处理装置、图像处理方法和程序制造方法及图纸

技术编号:7898526 阅读:125 留言:0更新日期:2012-10-23 04:35
公开了一种图像处理装置、图像处理方法和程序。指定CG描述数据中所包括的元素中的多个元素的元素选项列表被预先生成和存储。元素的示例包括虚拟对象(CG对象)、虚拟相机、虚拟灯、虚拟力场和虚拟风。图像生成单元从CG描述数据中排除出由元素选项列表指定的元素中的除通过用户的操作选择的预定元素之外的元素并且生成CG图像。通过操作选择操作单元,用户可以执行从元素选项列表中选择预定元素的操作并可以容易地改变CG图像的内容。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及图像处理装置、图像处理方法和程序。具体地,本技术涉及当通过计算机图形学(CG)来执行图像合成时适用的图像处理装置。
技术介绍
过去,例如已经执行了如下技术渲染由CG制作者创建的多个CG素材,并将渲染结果作为MPEG格式的CG图像预先存储在服务器中,并且将通过用户的选择操作从服务器中所存储的多个CG图像中选出的CG图像与作为合成目标的合成目标图像(例如通过用エ作室的相机捕获广播员而获得的图像)合成。例如,日本专利申请特开平11-007549号公报 公开了如下装置,当操作者使用鼠标在显示画面上执行操作输入并选择显示的特定位置时,该装置能够仅显示形成三维条形图的图形显示的一部分。此外,例如日本专利申请特开2006-330927号公报公开了如下技术接收诸如三维(3D)计算机辅助设计(CAD)之类的显示中的形状的一部分的操作输入并随后执行使得未被选择的部分被删除的显示。此外,例如,日本专利申请特开2009-223650公开了如下装置,该装置向多个用户提供虚拟空间并且根据用户属性显示虚拟空间中的对象(虚拟对象)。即,公开了根据用户来选择虚拟空间中存在的对象是否被显示的技木。
技术实现思路
需要一种将由制作者顺次创建的期望CG作品与例如广播图像(例如,实景视频)(其内容随与图像的状态相对应的操作而改变)的合成的技术。在上述相关技术中,由系统预先确定的对象(虚拟对象)可以被从渲染(图像生成)目标中排除,或者,将被从渲染目标中排除的对象可以通过操作被指定。然而,在相关技术中,难以通过适当方法选择渲染目标用于所创建的任意CG作品。期望容易地改变CG图像的内容并且容易地根据操作情况来生成图像。本公开的概念是ー种图像处理装置,包括列表存储单元,该列表存储单元存储元素选项列表,元素选项列表指定计算机图形(CG)描述数据中所包括的元素中的多个元素;选择操作単元,该选择操作単元接收从元素选项列表中选择元素的操作;以及图像生成单元,该图像生成単元基于CG描述数据来生成CG图像。图像生成单元从CG描述数据中排除出由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的所述多个元素中的除由选择操作単元选择的元素之外的ー个或多个元素,并且生成CG图像。在该技术中,列表存储单元存储元素选项列表,元素选项列表指定CG描述数据中所包括的元素中的多个元素。这里,元素的示例包括虚拟对象(CG对象)、虚拟相机、虚拟灯、虚拟カ场和虚拟风。选择操作单元接收从元素选项列表中选择元素的操作。图像生成単元基于CG描述数据生成CG图像。此时,图像生成单元从CG描述数据中排除出由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的多个元素中的除由选择操作单元选择的元素之外的ー个或多个元素,并且生成CG图像。在此情况下,例如,图像生成単元可以包括工作存储单元,CG描述数据在工作存储单元中被展开以用于图像生成;以及更新控制单元,该更新控制单元在工作存储单元中擦除或无效由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的所述多个元素中的除由选择操作単元选择的元素之外的ー个或多个元素。图像生成単元可以被配置为基于工作存储单元的内容来生成CG图像。在该技术中,CG图像是通过从CG描述数据中排除出由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的元素中的除由选择操作単元选择的元素之外的ー个或多个元素来生成的。因此,CG图像的内容可以被容易地改变,并且图像可以根据操作情况被容易地生成。在该技术中,例如,CG描述数据可以包括树结构中的元素,并且还可以提供接收指定树结构中的节点并且生成包括在该节点下存在的多个元素的元素选项列表的列表生成単元。因此,与任意CG作品对应的元素选项列表可以被容易地生成,同时减少操作者选择 元素的时间和努力。本公开的概念是ー种图像处理装置,包括切换器;列表存储单元,该列表存储单元存储元素选项列表,元素选项列表指定计算机图形(CG)描述数据中所包括的元素中的多个元素;以及图像生成単元,该图像生成単元基于CG描述数据来生成CG图像。切換器的多个输入总线中的特定输入总线可以接收图像生成単元的输出,切換器的输入选择操作单元的按钮阵列包括共同选择特定输入总线并且分别对应于由元素选项列表指定的多个元素的多个按钮;并且,当这多个按钮中的任何一个按钮被按压吋,图像生成单元从CG描述数据中排除出由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的元素中的除了与被按压的按钮对应的元素之外的ー个或多个元素,并且生成CG图像。在该技术中,列表存储单元存储元素选项列表,元素选项列表指定CG描述数据中所包括的元素中的多个元素。图像生成単元基于CG描述数据来生成CG图像。这里,在切換器的多个输入总线中,特定输入总线接收图像生成単元的输出。切換器的输入选择操作単元的按钮阵列包括共同选择特定输入总线并且分别对应于由元素选项列表指定的多个元素的多个按钮。当这多个按钮中的任何一个按钮被按压吋,图像生成单元从CG描述数据中排除出由存储在列表存储单元中的元素选项列表指定的元素中的除了与被按压的按钮对应的元素之外的ー个或多个元素,并且生成CG图像。因此,通过使用切換器的输入选择操作单元的按钮阵列,CG图像的内容可以被容易地更改,并且图像可以根据操作情况被容易地生成。根据上述技术的实施例。CG图像的内容可以被容易地改变,并且图像可以根据操作情况被容易地生成。附图说明图I是图示出根据本技术实施例的图像处理装置的配置示例的框图;图2是图示出图像生成单元和图像映射单元的具体配置示例的示图;图3是图示出图像生成单元和图像映射单元的功能块的配置示例的示图4是图示出图像生成単元中装载CG描述数据和元素选项列表的装载处理的处理过程的示例的流程图;图5是图示出图像生成単元中生成CG图像的生成处理的处理过程的示例的流程图;图6是图示出用于生成元素选项列表的GUI的示例的示图;图7是图示出在用于生成元素选项列表的⑶I被打开之前的⑶I的示例的示图;图8是图示出用于使用树结构显示来生成元素选项列表的GUI的示例的示图;图9是图示出用于使用树结构显示来生成元素选项列表的GUI的示例的示图;图10 是图示出其中“Box001”、“Polygon2”、“StringMl”和“StringM2”被选作元素的状态的示图; 图11是示意性地图示出当导出信息编辑单元生成元素选项列表时的元素设定过程的流程图;图12是图示出当包含多个元素作为选项的元素选项列表(文件)被使用时由图像生成单元执行的图像生成处理的处理过程的示例的流程图;图13是使用树结构显示来生成元素选项列表的GUI的示例,其图示出元素选项列表的“名称”是“Selectionl”并且节点“GroUp2”被选择的状态;图14是示意性地图示出当导出信息编辑单元生成元素选项列表时的父节点的设定过程的流程图;图15是图示出当包括父节点作为选项的元素选项列表(文件)被使用时由图像生成单元执行的图像生成处理的处理过程的示例的流程图;以及图16是图示出CG图像的内容改变样式的示例的示图。具体实施例方式以下将參考附图来详细描述本专利技术的优选实施例。注意,在该说明书和附图中,基本具有相同功能和结构的结构元件用相同的标号表示,并且省略对这些结构元件的重复描述。下文中,将描述实施本技术的实施例(下文中称为“实施例”)。将以如下顺序来进本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种图像处理装置,包括:列表存储单元,所述列表存储单元存储元素选项列表,所述元素选项列表指定计算机图形CG描述数据中所包括的元素当中的多个元素;选择操作单元,所述选择操作单元接收从所述元素选项列表中选择元素的操作;以及图像生成单元,所述图像生成单元基于所述CG描述数据来生成CG图像,其中,所述图像生成单元从所述CG描述数据中排除由存储在所述列表存储单元中的所述元素选项列表所指定的所述多个元素中的由所述选择操作单元选择的元素之外的一个或多个元素,并且生成CG图像。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:中村泉三郎关谷祐之柿原利政
申请(专利权)人:索尼公司
类型:发明
国别省市:

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