游戏实现系统技术方案

技术编号:7628099 阅读:142 留言:0更新日期:2012-08-01 21:30
本发明专利技术是有关于一种游戏实现系统,该系统包括服务器、以及通过网络接口与服务器连接的多台游戏实现装置,每一游戏实现装置均包括:摄像装置和游戏装置;其中的游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或者特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后,根据接收模块接收到的游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑。本发明专利技术提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的基于服务器的网络游戏,非常适于实用。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种游戏实现技术,特别是涉及一种游戏实现系统
技术介绍
目前的游戏主要是基于键盘、鼠标、或者游戏手柄等游戏控制装置来实现游戏控制。例如,利用计算机键盘中的上下左右键来控制游戏中的被控制对象的行走方向、及跳跃等,利用计算机键盘中的空格键来控制游戏中的被控制对象的下蹲等。专利技术人在实现本专利技术过程中发现随着科学技术的进步,利用计算机等设备识别人体的肢体动作已经成为可能,例如,微软公司的Kinect技术已经可以成功识别出人体的肢体动作。但是,现有的实现动作捕捉的产品往往需要针对采集到的所有像素点进行多个环节的分析和计算,通过庞大的数据挖掘和数据分析过程分析出游戏玩家的肢体动作所表达的含义。这样,在开发相应的游戏控制程序或者人机交互界面时往往需要投入巨大的人工和资金成本。如果能够预先对人体的局部或整体形态进行注册,以帮助游戏装置迅速理解人体局部或者整体形态所希望表达的实际含义,则不仅可以提高游戏的响应速度,提高游戏体验,还可以大大降低游戏开发成本,创造更好的经济效益。有鉴于上述现有的游戏实现方式存在的缺陷,本专利技术人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的游戏实现系统,能够克服现有的游戏实现方式存在的问题,使其更具有实用性。经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本专利技术。
技术实现思路
本专利技术的目的在于,克服现有的游戏实现方式存在的缺陷,而提供一种新型结构的游戏实现系统,所要解决的技术问题是,基于人体的肢体动作快速准确的进行游戏控制,从而实现基于服务器的网络游戏,非常适于实用。本专利技术的目的以及解决其技术问题可以采用以下的技术方案来实现。依据本专利技术提出的一种游戏实现系统,所述系统包括服务器、以及通过网络接口分别与所述服务器连接的多台游戏实现装置,且所述游戏实现装置包括摄像装置和游戏装置;所述摄像装置用于摄取一个或多个游戏玩家的图像,并将所述摄取的图像向所述游戏装置传输;该游戏装置包括用于接收所述摄像装置传输来的图像的接收模块;通过所述摄像装置和接收模块获取所述游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将所述特定部位和/或特定形态的图像注册在人体特征库中的注册模块;用于存储人体特征图像的人体特征库;用于在游戏开始后根据所述接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和所述人体特征库中存储的人体特征图像确定所述游戏玩家的动作,将所述确定出的动作转换为游戏控制命令,将该游戏控制命令提供给游戏逻辑并将游戏逻辑产生的网络游戏信息通过网络接口提供给服务器的游戏控制模块;用于显示游戏画面的显示模块;所述服务器根据接收的网络游戏信息控制对应游戏实现装置中的游戏。 本专利技术的目的以及解决其技术问题还可以采用以下的技术措施来进一步实现。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述摄像装置通过有线或者无线的方式与所述游戏装置连接。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述摄像装置包括RGB彩色摄像头和/或3D 深度感应器。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述3D深度感应器包括红外线发射器和红外线CMOS摄像机;或者所述3D深度感应器包括激光发射器和激光摄像机。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述游戏控制模块包括用于遮蔽接收模块接收到的各图像中的背景并输出遮蔽背景后的图像的去噪单元;用于根据人体特征库中的人体特征图像确定所述去噪单元输出的图像中的每一像素点所代表的一个人体部位并确定人体关节点的建模单元;用于根据至少两张连续的图像对应的人体关节点的位置变化确定所述游戏玩家的动作的动作确定单元;用于将确定出的动作转换为游戏控制命令,将所述游戏控制命令提供给游戏逻辑,并将所述游戏逻辑产生的网络游戏信息通过网络接口提供给服务器的游戏控制单元。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述游戏实现系统还包括设置在所述游戏玩家身体上的一个或多个光源,且所述摄像装置包括将跟踪到的所述光源的位置信息传输给所述游戏装置的光源跟踪模块。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述建模单元和/或所述动作确定单元与所述光源跟踪模块连接,所述建模单元和/或所述动作确定单元接收所述光源跟踪模块输出的作为人体关节点的光源的位置信息。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述游戏实现系统还包括设置在所述游戏玩家身体上的一个或多个光反射片,所述摄像装置包括将跟踪到的光反射片的位置信息传输给所述游戏装置的反光跟踪模块。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述建模单元和/或所述动作确定单元与所述反光跟踪模块连接,所述建模单元和/或所述动作确定单元接收所述反光跟踪模块输出的作为人体关节点的光反射片的位置信息。较佳的,前述的游戏实现系统,其中所述游戏装置包括计算机、或者游戏机。借由上述技术方案,本专利技术的游戏实现系统至少具有下列优点及有益效果本专利技术通过摄取游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像并注册,之后,在确定所述游戏玩家的动作过程中参照该特定部位和/或特定形态的图像,可以更准确且快速的确定出某个像素点所代表的游戏玩家的具体部位,减少了确定所述游戏玩家的动作过程中的运算量,从而可以使基于服务器的网络游戏能够基于人体的肢体动作快速准确的实现。综上所述,本专利技术可快速准确的基于人体的肢体动作实现基于服务器的网络游戏。本专利技术在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本专利技术技术方案的概述,为了能够更清楚了解本专利技术的技术手段, 而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本专利技术的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。附图说明图I为本专利技术的游戏实现系统中的游戏实现装置示意图。具体实施例方式为更进一步阐述本发 明为达成预定专利技术目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本专利技术提出的游戏实现系统其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。本专利技术具体实施例的一种游戏实现系统包括服务器以及多台游戏实现装置,各游戏实现装置分别通过网络接口(如internet网络的网卡接口)与服务器连接。服务器用于根据其接收到的网络游戏信息控制对应游戏实现装置中的游戏,以实现基于服务器的网络游戏。服务器可以采用现有的网络游戏控制方式对游戏实现装置中的游戏进行控制,本专利技术不限制服务器具体所采用的游戏控制方式。该系统中的每一台游戏实现装置均如附图I所示,下面结合附图I对一台游戏实现装置进行说明。图I中示出的游戏实现装置包括摄像装置I和游戏装置2。可选的,该游戏实现系统还可以包括光源3和光反射片4中的至少一个。摄像装置I主要用于摄取一个或者多个游戏玩家的图像,例如,摄像装置I实时摄取一个或者多个游戏玩家的视频图像。摄像装置I将摄取到的图像传输至游戏装置2。这里的实时摄取如摄像装置I按照预定采样频率进行图像采样等。在一个摄像装置I摄取多个游戏玩家的视频图像的情况下,为方便摄取游戏玩家的图像,摄像装置I可以包括多组摄像单元,且每一组摄像单元摄取一个游戏玩家的图像。当然,摄像装置I也可以只包括一组摄像单元,该摄像单元同时摄取多个游戏玩家的图像。摄像装置I可以通过有线或者无线的方式将其摄取到的图像传输给游戏装置2,即摄像装置I与游戏装本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:吴冠廷
申请(专利权)人:德信互动科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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