【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及,特别涉及一种实现网络棋牌比 赛游戏机器人的方法。
技术介绍
在棋牌游戏运营的过程中,运营商为了给用户提供更好的服务,经常会在游戏里 面加一些机器人,这些机器人实际上就是用服务器陪真正的用户打牌,它们有一定的智商, 机器人是在牌桌人数不够的时候由服务器自动补充,防止用户干等着其他用户很长时间不 能开局。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是提供。本专利技术所述的,该方法至少包括如下的步 骤步骤1 游戏房间服务在对所有参赛用户进行分桌之前,检查报名用户是否足够;步骤2 如果人数不够,游戏房间服务调用机器人发生器,传入一个表示需要机器 人的数量的整型参数;步骤3 机器人发生器返回根据房间服务传入的参数,返回一批机器人对象,机器 人对象的类型和普通参赛用户一样,只是用户类型为机器人,并且用户名和昵称为一串随 机字符串,因为实际上这个用户在用户中心是不存在的;步骤4:房间服务把正常参赛的用户对象和机器人对象组成一个列表,调用机器 人混淆器,把“机器人”随机分派在各牌桌中;本专利技术涉及的,使得在大量用户同时进行比 赛时,房间服务可以一次性获取所有需要补充的机器人,不管参加棋牌比赛游戏的用户是 否刚好可以分桌,比赛都能顺利进行。具体实施例方式本专利技术的主要步骤为步骤1 游戏房间服务在对所有参赛用户进行分桌之前,检查报名用户是否足够;步骤2 如果人数不够,游戏房间服务调用机器人发生器,传入一个表示需要机器 人的数量的整型参数;步骤3 机器人发生器返回根据房间服务传入的参数,返回一批机器人对象,机器 人对象的类型和普通参赛用户一样,只是用户类型为机 ...
【技术保护点】
一种实现棋牌比赛游戏机器人的方法,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:游戏房间服务在对所有参赛用户进行分桌之前,检查报名用户是否足够。步骤2:如果人数不够,游戏房间服务调用机器人发生器,传入一个表示需要机器人的数量的整型参数。步骤3:机器人发生器返回根据房间服务传入的参数,返回一批机器人对象,机器人对象的类型和普通参赛用户一样,只是用户类型为机器人,并且用户名和昵称为一串随机字符串,因为实际上这个用户在用户中心是不存在的。步骤4:房间服务把正常参赛的用户对象和机器人对象组成一个列表,调用机器人混淆器,把“机器人”随机分派在各牌桌中。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘立军,王磊,张守文,陶勇胜,
申请(专利权)人:灰熊北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]
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