【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种增加游戏可玩性的徽章系统,为每一个单机或网络游戏增加一个 固定数值的徽章系统,想要得到这些徽章,则需要玩家在游戏的过程之中达到一些特定的 条件,每达到一个这样的特定条件,就会解开一个徽章,通常来说,你玩过的游戏越多,你把 游戏玩的越精那么你所获得的徽章点数也就越多。在徽章设定合理的情况之下,如果某款 游戏你可以拿到全部的徽章,那么你应该可以称得上这个游戏的“专家”级人物了。
技术介绍
目前基于游戏中统计玩家成绩的方式击败敌人获得对应的积分,主要用于射击、格斗类型的游戏,通过击败敌人,统计 获得的积分,最后在游戏结束后,以积分的高低进行玩家名次的排名,该方式内容单一,只 以击败敌人的多少来进行统计,游戏的多样游戏性通过这种积分方式无法得以发挥。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是通过对游戏增加徽章系统,增加游戏的可玩性,延 长游戏时间。本专利技术所述的基于游戏的徽章系统,该方法至少包括如下的内容1流程型流程型的徽章一般来说并不难取得,最主要的一点就是要“过关”,以一 般难度完成第一关,徽章1枚2、特定方式型这种类型的徽章会要求玩家在游戏过程之中只能采用某些特定的 方式进行游戏,榴弹高手——以榴弹发射器消灭100名敌人。3、持久型这种类型比较好理解,唯一的要求就是你游戏时间的总和,可以说,这 类徽章一般来说技术含量算是比较低的。4、收集型顾名思义,这类徽章要求玩家在游戏的进程之中收集到一些东西才能 达成。5、在线型这种类型的徽章同样五花八门,但都有一个前提,那就是必须得上网联 机游戏才能得到这些徽章。6、隐藏型这类徽章比较难解,因为解 ...
【技术保护点】
一种增加游戏可玩性的徽章系统,其特征在于:该方法至少包括如下的步骤:步骤1:玩家需要用独立唯一的ID登陆游戏。步骤2:玩家在游戏中达成某一个徽章要求的条件。步骤3:系统确认条件达成后,增加对应的徽章到玩家ID。步骤4:玩家的个人信息中增加该游戏所获得的徽章。步骤5:系统可以根据徽章数量的多少进行全球玩家的排名。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘立军,王磊,张守文,陶勇胜,
申请(专利权)人:灰熊北京科技有限公司,
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]
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