【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及体感技术,特别是涉及一种能够增强互动性的。
技术介绍
人机互动技术如体感游戏等由于其兼有健身和娱乐的目的而倍受人们的喜爱。目前现有的人机互动技术如体感游戏等通常是通过计算机和体感控制装置来实现或者是通过电视机、机顶盒以及体感控制装置来实现。体感控制装置如游戏手柄等,体感控制装置通常会被用户单手或者双手握于手中,并进行操作。现有的体感控制装置的形状通常会设计的便于被用户握持,如设计为带有曲线形状的结构等。专利技术人在实现本专利技术过程中发现人机互动技术如体感游戏的种类繁多,而有的 人机互动体感游戏并不适合使用现有的被握持于手中的体感控制装置来实现,一个具体的例子,现有的乐队指挥体感游戏、投掷标枪体感游戏以及跑步体感游戏等不适合使用现有的被握持于手中的体感控制装置来实现。另外,平板电脑、移动电话、以及机顶盒等设备的普及程度日渐广泛,针对上述设备的人机互动也是一个潜在的市场需求。有鉴于上述现有的人机互动技术存在的缺陷,本专利技术人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新的,能够克服现有的人机 ...
【技术保护点】
一种人机互动系统,其特征在于,所述系统包括:被控制设备和至少一个手戴体感控制装置;所述手戴体感控制装置包括:戴在用户手指上的指环基材;第一无线接口模块,设置于所述指环基材上,用于向所述被控制设备发送无线信号;方位传感器,设置于所述指环基材上,用于采集方位监测信号,并输出;所述方位传感器包括:惯性传感器和地磁传感器中的至少一个;控制模块,设置于所述指环基材上,用于接收方位传感器输出的方位监测信号,并通过所述第一无线接口模块向所述被控制设备发送所述方位监测信号;电源模块,设置于所述指环基材上,用于为第一无线接口模块、方位传感器、以及控制模块提供电力能源;所述被控制设备包括:第二 ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:吴冠廷,
申请(专利权)人:德信互动科技北京有限公司,
类型:发明
国别省市:
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