比特分辨率增强制造技术

技术编号:7157636 阅读:285 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
描述了与比特分辨率增强相关联的设备、系统、装置、方法和其他实施方式。在一个实施方式中,一种装置包括被配置用于从低分辨率像素产生高分辨率像素的逻辑。该装置包括被配置用于基于与低分辨率像素相关联的梯度值和方差值中的至少一个、将高分辨率像素分类为处于图像的平滑区域中的逻辑。该装置包括被配置用于基于与高分辨率像素相关联的相邻高分辨率像素的集合,将高分辨率像素选择性地重分类为不处于图像的平滑区域中的逻辑。该装置包括被配置用于基于高分辨率像素是否保持被分类为处于图像的平滑区域中、而选择性地滤波高分辨率像素的逻辑。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】比特分辨率增强相关申请的交叉引用本申请要求2008年12月1日提交的美国临时专利申请系列号61/118,735的优先权,通过引用将其合并于此。
技术介绍
存储在蓝光盘(BD)或数字多功能盘(DVD)上的或经由广播、线缆、卫星或IP而由数字视频传输提供的数字内容通常以每通道8比特来表示。在红/绿/蓝(RGB)格式中, 这对应于三个主要颜色分量(红(R)、绿(G)和蓝(B))中的每个是8比特。在YCbCr格式中,这对应于亮度(Y)8比特、色度分量Cb 8比特以及色度分量Cr 8比特。Cb和Cr可以由 2水平下采样以创建4 2 2格式,并且还由2竖直下采样以创建4 2 0格式。人类视觉系统(HVS)可以区分远多于由8比特数据提供的256级的灰度级。Weber 定律表明,眼睛可以看到的最小间距(st印)与绝对强度成比例,ΔΙ/Ι 1.4。这意味着眼睛对于较低灰度级的级别改变更敏感,并且当间距不足够小时,可见到显著的条带或轮廓。为了产生没有可见的条带或轮廓效果的、从黑到白的平滑灰度倾斜,需要至少1024个级别,这对应于每通道10比特的比特深度。鉴于HVS的上述特征,比如IXD、等离子和DPL之类的主流显示器技术已经将它们的比特深度增加到每通道10比特或更多比特。而且,HDMI的最近版本(例如,Vl. 3,Vl. 4) (世界范围内消费者电子设备使用的流行数字接口)支持利用每通道多于8比特的比特深度来传送视频内容。HDMI用于将多媒体内容从各种音视频(AV)源设备(例如,蓝光播放器、DVD播放器和机顶盒(STB))向数字电视传送。然而,如上所述,通常使用的消费者视频格式仍旧使用每通道8比特。为了在10比特或更高的显示器上显示该数据,典型的视频处理器或转换器附加额外比特到较低的比特深度像素。例如,转换器可以附加2比特到8比特像素值上以创建10比特像素值。然而, 仅附加比特无益于防止具有低变化的平滑区域中轮廓或条带的出现,其中独立间隔对于人眼是可见的。传统上,抖动、模糊和平滑技术尝试增加比特深度同时降低轮廓赝像。然而, 经常发生不经意的模糊和其他不期望的结果。因此,期望存在处理图像数据的更好方式,其使用新数字接口和数字显示器提供的附加比特深度,以便显示没有轮廓赝像而保留锐度和细节的图像。
技术实现思路
在一个实施方式中,一种装置,包括映射逻辑,被配置用于从“低分辨率”像素产生 “高分辨率”像素。这里的术语“高分辨率”和“低分辨率”表示比特深度(例如,用于表示像素的比特数量)。通常认为具有每分量8比特或更少比特的像素是“低分辨率”像素,而通常认为具有每分量10比特或更多比特的像素是“高分辨率”像素。该装置包括轮廓分段逻辑,被配置用于将高分辨率像素分类为处于图像的平滑区域中。该分类可以基于与低分辨率像素相关联的梯度值和方差值中的至少一个。该装置包括轮廓细化逻辑,被配置用于基于与高分辨率像素相关联的相邻高分辨率像素的集合,将高分辨率像素选择性地重分类为不处于图像的平滑区域中。该装置包括范围调整逻辑,被配置用于基于高分辨率像素是否保持被分类为处于图像的平滑区域中而选择性地滤波高分辨率像素。在该装置的另一实施方式中,轮廓分段逻辑还被配置用于基于包括低分辨率像素的像素线中像素值的改变来计算梯度值。像素线被界定为图像中的像素的邻域。在该装置的另一实施方式中,轮廓分段逻辑还被配置用于基于低分辨率像素和相关低分辨率像素的集合之间的差量来计算方差值。相关低分辨率像素的集合被界定为图像中的像素的邻域。在该装置的另一实施方式中,轮廓分段逻辑还被配置用于在确定梯度值超过梯度阈值以及方差值超过了方差阈值时,将高分辨率像素分类为处于图像的平滑区域中。在另一实施方式中,一种方法包括,从较低比特深度表示向较高比特深度表示来增强图像内容的比特深度表示。该方法包括对易于产生轮廓赝像的、具有较高比特深度表示的像素进行初始分类,以及然后将具有较高比特深度表示的一个或多个像素重分类为不易于产生轮廓赝像。在确定与重分类的像素相关联的所选像素不易于产生轮廓赝像时,对像素进行重分类。该方法包括选择性地滤波被分类为易于产生轮廓赝像的、具有较高比特深度表示的像素以减轻轮廓赝像。在该方法的一个实施方式中,对具有较高比特深度表示的像素进行初始分类包括,作为与像素相关联的梯度值和方差值的函数,对具有较高比特深度表示的像素进行初始分类。附图说明合并于说明书中并构成说明书一部分的附图示出了在此描述的各种示例装置、方法和其他示例实施方式。应当理解,图中示出的元素边界(例如,框、框组、或其他形状)表示边界的一个示例。本领域的技术人员应当理解,在某些示例中,可以将一个元素设计为多个元素或将可以将多个元素设计为一个元素。在某些示例中,示出作为一个元素的内部组件的另一元素可以实现为外部组件,反之亦然。此外,元素可能不是按比例绘出的。图1示出了与从低比特深度向较高比特深度增强内容的比特深度表示同时考虑轮廓赝像相关联的装置的一个实施方式。图2示出了可以如何滤除高分辨率像素集合中的轮廓赝像的一个实施方式。图3示出了低分辨率像素可以如何映射到高分辨率像素的一个实施方式。图4示出了像素阵列的一部分。图5示出了像素阵列的一部分。图6示出了像素阵列的一部分。图7示出了与从低比特深度向较高比特深度增强内容的比特深度表示同时考虑轮廓赝像相关联的方法的一个实施方式。图8示出了图像8-800,其设计用于示出轮廓赝像的可视性和减轻。图9示出了当仅使用对应于每通道8比特的256灰度渐变来显示图像8_800时起看起来像什么。图10示出了按照此处描述的示例装置和方法处理之后并且显示在输出设备上的根据图8的图像,其中输出设备可以处理比初始较低比特深度高的比特深度。图11示出了来自图8中图像的边缘像素,该边缘像素按照此处描述的示例装置和方法被标识进而是不平滑的。具体实施例方式本申请描述了与增强像素比特分辨率同时减轻轮廓赝像相关联的装置、方法和其他实施方式。在一个实施方式中,装置100(图1)将与数字视频内容相关联的低分辨率像素转换为高分辨率像素。高分辨率像素由比低分辨率像素更多的比特来表示。低分辨率像素可能在具有灰度级的慢变化的平滑区域中展现轮廓赝像。装置100选择性地自适应滤波易于产生轮廓赝像的像素。在另一实施方式中,方法700(图7)标识可能产生赝像的低分辨率像素,并且选择性地将自适应滤波应用于经转换的像素以减轻轮廓赝像。具有小色调标度(tone scale)(诸如8比特或更少)的图像可能易于出现量化轮廓赝像。在具有空间平滑强度变化的区域(例如,天空、皮肤)中,这些赝像是易见的。通常,在大的均质区域(例如,墙、天花板)中,赝像也是易见的。这些赝像的可见性随着当代的大的、高对比度、高亮度显示器的产生而显著增加。以下包括本文采用的所选术语的定义。这些定义包括落在术语的范围并且可以用于实现的组件的各种示例和/或形式。示例不旨在限制。术语的单数形式和复数形式两者均可以处于定义内。对“一个实施方式”、“一种实施方式”、“一个示例”、“一种示例”等的引用指示如此描述的一个或多个实施方式或一个或多个示例可以包括特定特征、结构、特性、性质、元素或限制,但是不是每个实施方式或示例必须包括该特定特征、结构、特性、性质、元素或限本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种装置,包括:映射逻辑,被配置用于从低分辨率像素产生高分辨率像素,其中所述高分辨率像素具有比所述低分辨率像素更大的比特深度;轮廓分段逻辑,被配置用于基于与所述低分辨率像素相关联的梯度值和方差值中的至少一个,将所述高分辨率像素分类为处于图像的平滑区域中;轮廓细化逻辑,被配置用于基于与高分辨率像素相关联的相邻高分辨率像素的集合将所述高分辨率像素选择性地重分类为不处于所述图像的平滑区域中;以及范围调整逻辑,被配置用于基于所述高分辨率像素是否保持被分类为处于所述图像的平滑区域中,而选择性地滤波所述高分辨率像素。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:V·巴斯卡兰
申请(专利权)人:马维尔国际贸易有限公司
类型:发明
国别省市:BB

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