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气动游戏机制造技术

技术编号:5501788 阅读:194 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机,使用压缩气体源比如压缩空气提供气体来把玩耍物体移动穿过玩耍表面。该压缩气体源能够向与玩耍表面连通的喷射器提供压缩气体,以把气体导引来移动玩耍物体穿过玩耍表面。触发装置允许玩耍者选择一个或多个喷射器并选择地触发来自被选喷射器的气流。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏机。尤其是,本专利技术涉及一种游戏机,其中配备 一个支承玩耍表面的才几架,以把玩耍物体移动过玩耍表面。
技术介绍
许多游戏,比如足球、台式曲棍球、气式曲棍球、乒乓球以及弹 子球,都涉及在机架支承的表面比如台桌上玩耍。例如,足球(或者 在欧洲公知为"台式足球")是两个或更多个玩耍者的游戏,它们模 拟足球游戏,转动或自旋固定于杆子上的游戏人物,以把球体击打向 对手的球门。台式曲棍球,也称为杆式曲棍球或桌上曲棍球,是一个用于两人 或更多人的游戏,有小的圆盘和代表曲棍球玩耍者的剪裁游戏人物, 连接于在玩耍表面下的由玩耍者操作的杆子。当玩耍者推或拉相应的 杆子时,每个剪裁游戏人物沿着其自身狭窄槽路前后移动。当玩耍者 自旋该杆子时,该剪裁人物绕着垂直轴线旋转以射击或杆柄击打圆盘。 在杆式曲棍球和足球中使用杆子会限制游戏人物的可能的位置,这又 会导致玩耍表面上的"死点,,,在此任何游戏人物都不能达到该圆盘 或球。而且,杆式曲棍球通常采用易于碎裂的弹簧。气式曲棍球是一个两人或多人的游戏,采用空气曲棍球台,玩耍 者用一个锤子把圆盘击打向对手的球门。气式曲棍球台面通常会有一 些机构来产生与重力相反的来自玩耍表面的空气流,以减小摩擦,增 加玩耍速度。乒乓球是一种两人或四人的游戏,用球拍在由网子分隔的台面上 来回击打轻型球体。弹子球在游戏领域中另一个由两人或多人在台面上用杆子击打球 体的游戏,绕着台面移动球体,最终使他们进入袋子。视频游戏是一种与上迷游戏不同类型的游戏。视频游戏涉及与用 户界面的互动以在视频装置上产生可视反馈。用来操作视频与哦息的 用户界面已知为游戏控制器,其可以由单个按钮和方向控制器构成, 比如控制杆或者许多按钮以及一个或多个控制杆,每一个已被赋予一个与游戏互动的目的。视频游戏通常在电子系统上玩耍,比如个人电脑、视频游戏控制 台。连拱游戏是一种专业化视频游戏,在硬币操作的娱乐机器上玩耍, 通常安装在比如饭店、视频连拱等商业场所。目前,在世界范围内视频已获得显著的商业成功。还希望提供一种游戏,涉及在机架支承的表面上玩耍,能提供类 似于视频游戏的玩耍经验。而且,还希望提供一种游戏,涉及在机架 支承的表面上玩耍,不需要两个或多个玩耍者,但是,提供为单个玩 耍者提供与计算机控制的对手比赛。附图说明在附图中以例子仅示出优选实施例,其中附图1示出游戏机台面的前部透视图,使用线性磁体泵作为压缩 气体源;附图1A示出附图1的游戏机台面的手动分数保持机构的平面图; 附图2示出示出游戏机台面的前部透视图,使用空气压缩机作为 压缩气体源;附图3示出从喷射器发出的一股气体指引向玩耍物体的剖视附图4示出附图2的游戏机台面的平面附图5示出适合于多达四个人的游戏机台面的平面视附图6A-6C分别示出喷射器组件的(从上看的)前部透视图、顶部侧视图以及侧剖;现附图7示出游戏机台面的连接的示意图,构型有控制器和距离测量传感器,其中压缩机用作压缩气体源;附图8示出游戏机台面的连接的示意图,构型有控制器和距离测量传感器,其中线性磁体泵用作压缩气体源;附图9 - 12示出根据本专利技术的电子和气动连接件的示意附图13示出两个气动操纵杆、线性磁体泵和喷射器组件之间的连接件的示意附图14示出两个气动操纵杆、压缩机和喷射器组件之间的连接件 的示意附图15A、 15B分别示出气动操纵杆的后轴侧视图和(从下看的) 和后轴侧视图;附图16A、 16B、 16C、 16D分别示出气动操纵杆的底部侧视图、 后部侧视图、侧面剖视图和前部剖视附图17A、 17B、 17C、 17D分别地示出用于附图16A-16D的气动 操纵杆的球体的顶视图、剖视图以及前部剖视附图18A-18C分别示出气动操纵杆柄的側视图、后视图以及顶视 图;以及附图19A-19E分别示出操纵杆支管的顶视图、侧视图、底视图、 前视图和轴测图。 具体实施例方式本专利技术涉及一种游戏机,使用触发导引的气流如空气流来把玩耍 物体移动过玩耍表面。本专利技术优选实施例是通过提供一种游戏机实现的,其包括 一种 游戏机,其包括机架,其支承玩耍表面,用于支承玩耍物体;压缩 气体源,能提供气体以把玩耍物体移动穿过玩耍表面;多个喷射器, 与玩耍表面连通,以把气体导引来将玩耍物体移动穿过玩耍表面,所 述多个喷射器通过多个管道与压缩气体源联结; 一个或多个触发装置, 每一个都允许玩耍者选择一个或多个喷射器以及选择地从所述一个或 多个被选喷射器释放气体;以及控制器,其与所述多个触发装置和多 个阀联结,所述多个阀被偏置向一个防止气体流过多个管道的关闭位 置,从而所述控制器基于所述一个或多个被选喷射器来选择一个或多 个阀,并使所述一个或多个被选阀开启以响应所述触发器,允许气体 移动过所述一个或多个被选喷射器以输送至所述玩耍表面。本专利技术优选实施例是通过提供一种游戏机实现的,其包括 一种 游戏机,其包括机架,其支承玩耍表面,用于支承玩耍物体;压缩 气体源,能提供气体以把玩耍物体移动穿过玩耍表面;多个喷射器, 与玩耍表面连通,以把气体导引来将玩耍物体移动穿过玩耍表面,所 述多个喷射器通过多个管道与压缩气体源联结; 一个或多个触发装置, 允许玩耍者选择触发至少一个喷射器的气体,所述触发装置联结到所 述压缩气体源,以及与多个喷射器联结的多个管道,从而所述触发器 允许气体从压缩气体源移动穿过起源于所述触发装置的一个被选管道 至一个或多个喷射器以及穿过所述一个或多个喷射器至玩耍表面,从 而所述被选管道是基于所述触发装置的位置被选择的。本专利技术进一步的方面是通过提供一种气动操纵杆实现的,其包括 用于接收气体的输入; 一个或多个输送气体的输出;球体,其具有管 道,在一端联结于所述输入,在另一端被对齐以通过所述球体的旋转 与所述输出的至少一个连通;球体旋转构件,其与所述球体连接以旋 转所述球体;触发器,其在所述球体旋转构件内与一个块体构件接合, 所述块体构件在所述触发器未被压下时阻挡气体从所述输入和所述输 出之间流过,所述触发器在所述触发器被压下时移动块体构件以允许 气体在所述输入和所述至少 一 个输出之间流过。在本专利技术优选实施例中玩耍的游戏是,玩耍者选择喷射器,再触 发来自被选喷射器的与玩耍表面连通的空气流,将一个球体或其它玩 耍物体导引至球门或者其它分数或点数改变位置以记录点数。该游戏 通常有两个人玩耍,但是其它实施例可以涉及仅一个人或不止两个人。一个玩耍者模式i^许与计算^ytii的对手比赛。两个玩耍者模式是一 个玩耍者与另一个玩耍者比赛。三个或更多个玩耍者模式允许两个队 或更多个队彼此比赛,其中一个队或多个队具有不止一个玩耍者,将 喷射器的控制器分割为 一 个玩耍者仅控制该队喷射器的 一部分。如图1、 2所示,机架IO,比如游戏机台面,支承安装于专用游戏 机的玩耍表面20。该机架IO可以是任何形状和尺寸或者所需的材料以 支承玩耍表面20。例如,在所示实施例中,台面10设计为用于美式足 球,台面IO在尺寸和形状上类似于足球台面。在本专利技术"空气美式足 球,,实施例中的玩耍表面20基本是平坦的,可以为绿色类似于美式足 球场地,包括在玩耍表面20两端的球门25。玩耍表面20在紋理上按 照需要可以是光滑或粗糙的。在本专利技术的其它实施例中,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其包括; 机架,其支承玩耍表面,用于支承玩耍物体; 压缩气体源,能提供气体以把玩耍物体移动穿过玩耍表面; 多个喷射器,与玩耍表面连通,以把气体导引来将玩耍物体移动穿过玩耍表面,所述多个喷射器通过多个管道与压缩气 体源联结; 一个或多个触发装置,每一个都允许玩耍者选择一个或多个喷射器以及选择地从所述一个或多个被选喷射器释放气体;以及 控制器,其与所述多个触发装置和多个阀联结,所述多个阀被偏置向一个防止气体流过多个管道的关闭位置,从而所述控 制器基于所述一个或多个被选喷射器来选择一个或多个阀,并使所述一个或多个被选阀开启以响应所述触发器,允许气体移动过所述一个或多个被选喷射器以输送至所述玩耍表面。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:特里拉德尔
申请(专利权)人:特里拉德尔
类型:发明
国别省市:CA[加拿大]

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