游戏机手掌形抓物结构制造技术

技术编号:4320155 阅读:206 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机手掌形抓物结构,包含有一手掌造型的座体,该座体包含有一第一壳体与一第二壳体;该第一壳体的外壁斜向伸设有一拇指状的挡柱;一由内而外贯穿座体并连设于座体前端的手指造形的抓取装置,该抓取装置包含有一容置定位于座体前端的底座,该底座上伸设有多个互相平行并贯穿座体的手指状抓爪。一延伸进入座体中并连设于抓取装置以拉动抓爪朝向挡柱弯折仿真手掌抓物动作的抽拉装置。(*该技术在2019年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术是有关于一种远程抓物结构,尤指一种运用游戏机的手掌形抓物结 构。
技术介绍
游戏机自问世以来一直有着其忠实的支持者,尤其是夹娃娃机,更是于多年前造 成一股旋风。如今虽然较不如昔日风光,却仍然到处林立,可见其仍有一定的商机。以夹物游戏机为例,游戏者只要投入一定金额的硬币/代币,即可操作一抓/夹 取结构来任意抓取一游戏机中的物品,如此的游戏方式,因为不是每次都能抓取成功,因此 一旦抓取成功可以满足游戏者的潜在的虚荣心。此外,由于游戏机中的奖品皆事先经过包 装,因此再拆开之前没有人知道里面装的是什么东西,是以拆封之后可以满足操作者的好 奇心;又由于奖品的价值高低不同,甚至可满足操作者的投机心;也就因为夹物游戏机可 一次满足操作者的虚荣心、好奇心与投机心,因此,成为一长青的游戏机种。然而,目前一般的夹物游戏机通常将夹物结构设于其顶部,首先沿XY轴移动,等 确认目标物后再令其沿Z轴下降夹物,最后再由掉物口落下取出,其夹物模式可为千篇一 律,同时夹物装置又过于机械化,且每次只能夹取最上层的物品,若是能将夹物装置加以改 良,使其更为人性化,并改变取物模式,必定能为夹物游戏机掀起另一片热潮。
技术实现思路
本技术的主要目的,在于解决上述的问题而提供一种游戏机手掌形抓物结 构,令游戏机的抓物结构更为生动活泼且更加拟人化。为达上述目的,本技术主要是包括一手掌造型的座体,该座体是包含有一第 一壳体与一第二壳体,该两壳体对合后是形成一中空的结构体,并于座体的前端形成有多 个穿孔;该第一壳体的外壁是斜向伸设有一拇指状的挡柱;一由内而外贯穿座体并连设于 座体前端的手指造型的抓取装置,该抓取装置是包含有一容置定位于座体前端的底座,该 底座上是伸设有多个互相平行的手指状抓爪,且每一抓爪是贯穿一相对应的穿孔,其中,每 一抓爪是设有多个关节,而每一关节的背面则藉由一弹性片互相连接;以及一延伸进入座 体中并连设于抓取装置的抽拉装置,该抽拉装置包含有一端装设定位于座体中的套管以及 一贯穿套管并可相对于套管作往复式移动的拉索;该拉索的第一端是延伸进入座体中并连 设有一横杆,该横杆上是伸设有多个挠性拉条,其中,每一拉条是延伸进入一相对应的抓爪 中并固设于其自由端部,藉以拉动抓爪朝向挡柱弯折仿真手掌抓物动作;该拉索的第二端 是延伸出套管并连接制外部的拉力源。本技术的有益效果是其可令游戏机的抓物结构更为生动活泼且更加拟人 化。附图说明为进一步揭示本技术的具体
技术实现思路
,以下结合附图详细说明如后,其中图1是本技术的立体外观图。图2是本技术的立体分解图。图3是本技术的动作示意图。图4是本技术的使用状态参考图。具体实施方式本技术在某些零件上,或零件的安排上容许有所不同,但所选用的实施例,则 于本说明书中,予以详细说明,并于附图中展示其构造。本技术是有关于一种游戏机手掌型抓物夹构,请参阅如图1至图2所示,其主 要是包含有一手掌造型的座体10、一由内而外贯穿座体10并连设于座体10前端的手指造 型的抓取装置20以及一延伸进入座体10中并连设于抓取装置20的抽拉装置30。该座体10是包含有一第一壳体11以及一第二壳体12,该两壳体11、12对合后是 形成一中空的结构体,并于座体10的前端形成有多个供抓取装置20贯穿的穿孔13。该第 一壳体11的内壁的前端与中段处是分别伸设有多个结合柱111以及一结合座112 ;且其外 壁是向前斜向伸设有一拇指状的挡柱113。该第二壳体12的内壁是伸设有一对应于结合座 112的凸部121,当两壳体11、12对合后,该凸部121是贴抵于结合座112的自由端部。该抓取装置20是包含有一容置于座体10前端并卡制于结合柱111上的底座21, 该底座21上是伸设有多个互相平行的手指状抓爪22,且每一抓爪22是贯穿一相对应的穿 孔13,其中,每一抓爪22是设有多个关节221,而每一关节221的背面则由一弹性片222互 相连接。因此,当抓取装置20受抽拉装置30拉扯时,每一抓爪22会因弹性片222的连结 关系而朝向挡柱113的方向弯曲并弯折弹性片222,而于游戏机中仿真手掌取物的动作,当 抽拉装置30的拉扯力量消失后,每一抓爪22即因弹性片222的恢复力作用而回复到伸直 状态。本技术的较佳实施例中,每一弹性片222是以一体的方式连设于相邻的关节221 上。该抽拉装置30包含有一端装设于座体10结合座112中并由凸部121定位的套管 31以及一贯穿套管31并可相对于套管31作往复式移动的拉索32。该拉索32的第一端是 延伸进入座体10中并连设有一横杆33,该横杆33上是伸设有多个挠性拉条34,其中,每一 拉条34是延伸进入一相对应的抓爪22中并固设于其自由端部,以拉动抓爪22朝向挡柱 113弯折。另,该拉索32的第二端是延伸出套管31并连接制外部的拉力源,该拉力源可为 游戏者所操作的机械力或者由游戏者直接拉扯。以上所述实施例的揭示是用以说明本技术,并非用以限制本技术,故凡 是数值的变更或等效元件的置换仍应隶属本技术的范畴。由以上详细说明,可使熟知本项技术者明了本技术的确可达成前述目的,并 且在同类制程或产品中均未见有类似的发表,实已符合专利法的规定,故依法俱文提出专 利申请。权利要求一种游戏机手掌形抓物结构,其特征在于,其主要包括一手掌造型的座体,该座体包含有一第一壳体与一第二壳体,该两壳体对合后形成一中空的结构体,并于座体的前端形成有多个穿孔;该第一壳体的外壁斜向伸设有一拇指状的挡柱;一由内而外贯穿座体并连设于座体前端的手指造型的抓取装置,该抓取装置包含有一容置定位于座体前端的底座,该底座上伸设有多个互相平行的手指状抓爪,且每一抓爪贯穿一相对应的穿孔,其中,每一抓爪设有多个关节,而每一关节的背面则由一弹性片互相连接;以及一延伸进入座体中并连设于抓取装置的抽拉装置,该抽拉装置包含有一端装设定位于座体中的套管以及一贯穿套管并可相对于套管作往复式移动的拉索;该拉索的第一端延伸进入座体中并连设有一横杆,该横杆上伸设有多个挠性拉条,其中,每一拉条延伸进入一相对应的抓爪中并固设于其自由端部,以拉动抓爪朝向挡柱弯折;该拉索的第二端延伸出套管并连接制外部的拉力源。2.依据权利要求1所述的游戏机手掌形抓物结构,其特征在于,其中,该第一壳体的内 壁前端伸设有多个结合柱,且该抓取装置的底座卡制定位于该多个结合柱上。3.依据权利要求1所述的游戏机手掌形抓物结构,其特征在于,其中,该第一壳体内壁 中段处伸设有一供卡制套管端部的结合座,该第二壳体的内壁伸设有一对应于结合座的凸 部,当第一、二壳体对合后,该凸部贴抵于结合座的自由端部,以定位套管的端部。4.依据权利要求1所述的游戏机手掌形抓物结构,其特征在于,其中,每一弹性片以一 体的方式连设于相邻的关节上。专利摘要一种游戏机手掌形抓物结构,包含有一手掌造型的座体,该座体包含有一第一壳体与一第二壳体;该第一壳体的外壁斜向伸设有一拇指状的挡柱;一由内而外贯穿座体并连设于座体前端的手指造形的抓取装置,该抓取装置包含有一容置定位于座体前端的底座,该底座上伸设有多个互相平行并贯穿座体的手指状抓爪。一延伸进入座体中并连设于抓取装置以拉动抓爪朝向挡柱弯本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种游戏机手掌形抓物结构,其特征在于,其主要包括:一手掌造型的座体,该座体包含有一第一壳体与一第二壳体,该两壳体对合后形成一中空的结构体,并于座体的前端形成有多个穿孔;该第一壳体的外壁斜向伸设有一拇指状的挡柱;一由内而外贯穿座体并连设于座体前端的手指造型的抓取装置,该抓取装置包含有一容置定位于座体前端的底座,该底座上伸设有多个互相平行的手指状抓爪,且每一抓爪贯穿一相对应的穿孔,其中,每一抓爪设有多个关节,而每一关节的背面则由一弹性片互相连接;以及一延伸进入座体中并连设于抓取装置的抽拉装置,该抽拉装置包含有一端装设定位于座体中的套管以及一贯穿套管并可相对于套管作往复式移动的拉索;该拉索的第一端延伸进入座体中并连设有一横杆,该横杆上伸设有多个挠性拉条,其中,每一拉条延伸进入一相对应的抓爪中并固设于其自由端部,以拉动抓爪朝向挡柱弯折;该拉索的第二端延伸出套管并连接制外部的拉力源。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡其明
申请(专利权)人:飞络力电子股份有限公司
类型:实用新型
国别省市:71[]

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