游戏装置制造方法及图纸

技术编号:4002669 阅读:185 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种游戏装置,该游戏装置具有具备透射型屏幕的图像投影装置。该游戏装置具有:投射用于投影游戏演示图像的投射光的投影仪(3)、配置在壳体(2)内而将从投影仪(3)投射的投射光作为图像投影的透射型屏幕(8)、向透射型屏幕(8)投射红外线光的红外光发光单元(6)、以及对透射过透射型屏幕(8)的红外光进行检测的红外光检测单元(5)。而且,在壳体(2)内至少配置有投影仪(3)和红外光检测单元(5)。并且,透射型屏幕(8)设置有由混合了不含碳的且为青绿色、品红色、黄色的墨的层构成的可见光吸收层(11),投影在透射型屏幕(8)上的图像能够得到高对比度的图像。

【技术实现步骤摘要】
游戏装置本申请是申请日为2005年11月29日、申请号为200580041465. 0、国际申请号为 PCT/JP2005/021901、专利技术名称为“游戏装置”的专利技术专利申请的分案申请。
技术介绍
在本申请人之前申请的专利文献3中记载了如下的卡游戏装置通过设置在壳体 内的图像传感器,来读取载置于卡配置面板上的卡背面所记录的识别数据,控制游戏的进 行。在上述专利文献3中记载的卡游戏装置中所使用的卡配置面板被用作进行卡的 载置和移动、以及通过红外光读取记录在该卡的背面的识别数据而控制游戏进行的装置, 但是构成为在面板表面上层叠有印刷着游戏(例如足球游戏)所需的游戏场地(例如足球 场地)的薄板,因此具有显示在面板表面的图像被固定的问题。从而,在专利文献3中记载 的卡配置面板并不被用作在该卡配置面板上显示与卡游戏的进行对应的演示用图像、来进 一步提高演示效果的装置。另一方面,以往,提出了将从投影仪投射出的光束作为图像投影到沿水平方向上 设置的透射型屏幕上的台型投影装置。该台型投影装置构成为使用反射镜使从投影仪投射 来的光束(以下,称为投射光)的光路弯曲而在透射型屏幕上投影图像,在进行各种演讲 (presentation)等的场合中被利用。(专利文献1和专利文献2)专利文献1 日本特开2000-305079号公报专利文献2 日本特开2004-12712号公报专利文献3 日本特开2002-301264号公报本专利技术的专利技术人在研究是否可以将作为所述面板的背面投影型屏幕应用到专利 文献3的游戏装置时,发现具有在红外光下不能准确地读取在游戏项目背面印刷的编码图 案的问题。并且,如上所述,专利文献3的游戏装置构成为在面板表面上层叠有印刷着游戏 所需的游戏场地的薄板,因此显示在面板上的图像被固定,对玩家的演示产生制约。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的是提供一种游戏装置,该游戏装置能够在作为不可见光的红 外光下对通过印刷等记录在游戏项目的背面的信息进行拍摄并检测,该游戏项目载置在由 屏幕构成的面板上,根据检测出的信息来进行游戏,并且,在可见光下在所述面板上投影与 游戏进行对应的影像。本专利技术的游戏装置具备图像投影装置,该图像投影装置具有壳体和游戏项目配置 面板,根据从配置在所述面板的游戏项目配置面上的游戏项目检测出的信息来执行游戏, 其特征在于,在所述壳体的内部配置有投影仪,其投射用于在所述面板上投影影像的投射 光;以及红外光检测单元,其对透射过所述面板的红外光进行检测,所述面板包含由透过所 述红外光而吸收可见光的材料构成的层,并构成屏幕,该屏幕构成为能够从所述壳体的外部观察到从配置在所述壳体内的所述投影仪投影的影像,所述红外光检测单元被配置成 检测从配置在所述面板表面的游戏项目透过所述屏幕而入射到所述壳体内的红外光,所述 游戏装置还具有与所述投影仪和所述红外光检测单元连接的控制装置,并构成为对由所 述红外光检测单元在红外光下检测出的图像数据进行处理,检测与所述游戏项目相关的信 息,控制所述游戏的进行,并且,向所述投影仪提供与所述游戏的进行对应的影像数据,在 所述屏幕表面上映出与所述游戏的进行对应的影像。根据本专利技术,可以构成为在所述壳体的内部还具有红外光发光单元,该红外光发 光单元从所述壳体的内部向所述屏幕投射红外光,在从所述红外光发光单元投射出的红外 光下,由所述红外光检测单元来检测与配置在所述面板表面的游戏项目相关的所述图像数 据。根据本专利技术,可以构成为构成所述背面屏幕的所述面板配置在所述壳体的上表 面,并载置有多个游戏项目,所述红外光发光单元配置在所述屏幕侧缘附近,利用来自所述红外光发光单元的 红外光对配置在所述面板的所述游戏项目的下侧进行照射。进而,本专利技术的游戏装置是,在所述壳体内具有反射镜,该反射镜使从所述投影仪 投射的投射光向所述屏幕反射,并且使从所述红外光发光单元投射、被所述游戏项目反射 并透过所述屏幕而入射到所述壳体内的红外光向所述红外光检测单元的方向反射。本专利技术还可以构成为所述屏幕配置在所述壳体的侧面,由所述红外光检测单元 来检测从配置在所述壳体外部的红外光发光单元投射、透过所述屏幕而投射到所述壳体内 的红外光。进而,在本专利技术的游戏装置中,所述屏幕包括透明的板基材;形成在所述板基材 的上表面上,对所述投射光进行扩散的光扩散层;形成在所述光扩散层的上表面上的、由混 合了不含碳的且为青绿色、品红色、黄色的墨的层构成的可见光吸收层;以及设置在所述可 见光吸收层的上表面上,使来自所述游戏装置的外部的外光扩散的光扩散薄板部件。进而,在本专利技术的游戏装置中,所述投影仪安装有滤光器,该滤光器用于截止包含 在从所述投影仪投射来的投射光中的红外光。进而,在本专利技术的游戏装置中,在所述光扩散薄板部件的表面形成有微细的凹凸。本专利技术具有以下效果。 能够提供下述游戏装置,该游戏装置通过使用构成本专利技术屏幕作为载置卡等游戏 项目的卡配置面板,能够在作为不可见光的红外光下从游戏项目可靠地检测信息来进行游 戏,并且,根据游戏的进行从投影仪投影而在该卡配置面板上显示现场感强的演示图像,能 够实现富于变化的演示效果。并且,构成本专利技术的游戏装置的透射型屏幕包括透明的玻璃等制的板基材、形成 在该板基材的上表面上的光扩散层、形成在该光扩散层的上表面上的由混合了不含碳的且 为青绿色、品红色、黄色的墨的层构成的可见光吸收层、以及设置在该可见光吸收层的上表 面上的透明的聚碳酸脂等合成树脂制的光扩散薄板部件,所以使红外光通过而使可见光扩 散。由此,能够将从投影仪投射来的投射光,在透射型屏幕上投影出清晰且高对比度的图 像。并且,在构成本专利技术的透射型屏幕中,当将光扩散层、可见光吸收层、以及光扩散4薄板部件的合计厚度设为1mm以下时,能够实现极其薄的厚度。由此,能够使用红外光,高 精度地对通过印刷等而记录在载置于透射型屏幕上的游戏项目等的信息记录介质的背面 的信息进行拍摄,并判定该信息。并且,在构成透射型屏幕的光扩散薄板部件的上侧表面,形成有微细的凹凸。由 此,该微细的凹凸发挥使外光扩散的作用,所以能够在透射型屏幕上投影出清晰的图像。并 且,该微细的凹凸发挥防止卡等游戏项目的粘附的作用。由此,玩家能够为了进行游戏而极 其顺利地进行使该游戏项目在卡配置面板上擦过而移动的操作。附图说明图1是示出在本专利技术中采用的台型投影摄像装置的结构的纵剖面图。图2是示出图1所示的透射型屏幕的结构的纵剖面放大图。图3是用于说明形成在构成图2所示的透射型屏幕的光扩散薄板部件的表面上的 凹凸形状的一例的纵剖面放大图,(a)示出形成了梯形的凹凸形状,(b)示出形成了球形状 的凹凸形状。图4是示出表示本专利技术的一个实施方式的卡游戏装置的整体结构的立体图。图5是示出在图4所示的卡游戏装置中各玩家操作的终端装置的立体图。图6是示出图5所示的卡游戏装置的控制方式的一例的控制方框图。图7是图5示出的卡游戏装置具备的卡配置面板的俯视图。图8是示出在使用于卡游戏装置中的卡的背面设置的编码图案的一例的图。图9是示出当使用红外线照相机对图8所示的卡的背面进行拍摄时的图像的一例 的图。图10是示出记录在图8所示的卡的背面的ID数据区域以及数据区域的比特的开 始位置的图。图11是示出与记录在图8所示的卡的背面的编码图本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种游戏装置,该游戏装置具备壳体和游戏项目配置面板,根据从配置在所述面板的游戏项目配置面上的游戏项目检测出的信息来执行游戏,其特征在于,在所述壳体的内部配置有:投影仪,其投射用于在所述面板上投影影像的投射光;以及红外光检测单元,其对透射过所述面板的红外光进行检测,所述面板包含由透过红外光而吸收可见光的材料构成的层,并构成屏幕,该屏幕构成为:能够从所述壳体的外部观察到从配置在所述壳体内的所述投影仪投影的影像,所述红外光检测单元被配置成:检测从配置在所述面板表面的游戏项目透过所述屏幕而入射到所述壳体内的红外光,所述游戏装置还具有与所述投影仪和所述红外光检测单元连接的控制装置,并构成为:对由所述红外光检测单元在红外光下检测出的图像数据进行处理,检测与所述游戏项目相关的信息,控制所述游戏的进行,并且,向所述投影仪提供与所述游戏的进行对应的影像数据,在所述屏幕表面上映出与所述游戏的进行对应的影像。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:梶敏之山内贵雄广瀬刚
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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