游戏装置制造方法及图纸

技术编号:7210663 阅读:288 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术揭露一种游戏装置,在优选实施例中,该游戏装置由立体拼图装置(100)的形式表示,该立体拼图装置(100)包括具有常规棱锥状的多个拼图块(102)和一个空间(124)组成,该空间用于收容多个拼图块(102)中的一块。一个球面壳(104)用于包围多个拼图块(102)以及空间(124)。该球面壳(104)被设置用来限制多个拼图块(102),当通过空间(124),多个拼图块(102)被促使围绕公共轴线转动改变位置以解决拼图时,使得多个拼图块(102)和空间(124)形成和保持立方体(106)。在本发明专利技术中也揭露了一个虚拟或电子形式的立体拼图装置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏装置领域,尤其涉及但不限于立体拼图装置。
技术介绍
拼图对于每一代人来说都是熟知的,因为拼图能够激励人们的创造性思维,挑战玩家的智力,因此在成年人和小孩子中都非常流行。魔方是一个成功的、流行的立体拼图的例证。本专利技术的目的是提供一个游戏装置,从而向公众提供一个更好的选择。
技术实现思路
作为本专利技术的第一方面,提供的游戏装置包括多个游戏块、一个用于接受所述多个游戏块中一个游戏块的空间以及一个用于包围所述多个游戏块和所述空间的壳,该壳被设置用来包围所述多个游戏块,从而使得当所述多个游戏块围绕一个公共轴线进行转动并通过所述空间改变其位置时所述多个游戏块能够形成并保持一个预定的形状。当使用所述游戏装置时,玩家用手握住该游戏装置并操作该游戏装置,例如,通过定向摇动使得游戏块能够利用空间来改变位置。通过这种排列,一个简单而具有挑战性的拼图被构建出来,例如,当游戏块的表面带有某一图片时,玩家通过转动游戏块形成一张大的图片从而完成拼图。通过操作该拼图,玩家可以研究三维立体与二维平面结构的关系,内部空间特征和外部空间特征的相互关系,以及他们的特定特征和规则。该拼图在可能的步骤的变化之间存在广泛范围的选择,从而当拼图持续吸引玩家时玩家能够获得享受并获得其机械适应能力的提高。玩家的手眼协调能力能够得到提高,进一步地,玩家手眼协调能力也能够支持动觉类学习过程。因此,该拼图不仅具有教育性还具有娱乐性。应注意的是,在操作该拼图的过程中,通过任何一个步骤序列使得球面壳内的拼图块进行重排,拼图的解决方案也会被改变。因此,可能地和更优地,在最短时间里,拼图游戏的目的可能依赖于到达初始规则的拼图块的特定模式,即通过执行来自大量的步骤变化中的最短的步骤序列,所有的拼图块被移动回到它们的初始位置。虽然事实上操作拼图, 至少在第一次时,看起来非常简单,但是达到预定的拼图块的特定模式可能被证明是一项艰苦的任务,从而使得其成为一个挑战性的拼图。当玩家操作游戏装置完成拼图时,玩家面临关于拼图中包含的和移动的立体和平面结构的关系问题。转动方向的相互关系问题、坐标系统的可逆性、外表和内部的术语对于常规和热心的用户来说将变得越来越清楚。较优地,多个游戏块包括顶点汇合在公共轴线上的棱锥形游戏块。棱锥形游戏块可以完全相同,每个棱锥形游戏块可以包括一个规则的、不规则的或不同的多面体底面。较优地,游戏块同时进行转动和滑动以改变其位置。可选地,棱锥形游戏块可以包括两种不同的类型,以及可以包括两种不同的多边形底面。较优地,每个游戏块包括一个底面,该底面带有一个可视表示,这样当游戏块被合理排列时,每个底面的可视表示的结合提供了一种特定的表示,代表拼图的一个解决方案。 这样,该游戏装置可适合用来作为拼图。每个底面携带的可视表示可以相同。可视表示可以包括颜色或不同颜色组合形成的模式。应该注意的是可视表示可以包括字符。多个游戏块可以由相同的或不同的材料制成,例如木料、透明塑料或铁磁材料,应注意的是,铁磁材料制成的整片内,至少游戏块的一面包括铁磁材料层。这样铁磁层能够使得用户可以使用磁力操作/转动游戏块。每一个或至少一个游戏块可以包括不同的颜色、 特征或图像。例如,每一个或至少一个游戏表面可以有不同的纹理或特征。壳可以包括一个指孔以允许用户的手指去转动游戏块,该壳可以是密封的,可以包括一个支撑装置用于可释放地保持多个游戏块其中之一的位置。较优地,壳的形状为一个球体形状。多个游戏块可以被排列为柏拉图和阿基米德多面体的普通形状。作为首选地,对多个游戏块进行排列使得它们围绕一个公共点进行转动从而改变其位置。多个游戏块可以是可食用的,可以是由巧克力制成。作为物理设备的替代,应注意,游戏装置可以通过虚拟或电子实现,例如,作为电子游戏,这形成了本专利技术的第二个方面,在本专利技术的第二个方面中提供了一个虚拟游戏装置,包括多个虚拟游戏块,一个用于接收多个虚拟游戏块其中一块的虚拟空间,以及一个用于包围该多个虚拟游戏块和虚拟空间的虚拟壳,该虚拟壳被设置用来限定所述多个虚拟多个游戏块,从而使得当所述多个虚拟游戏块围绕一个公共虚拟轴线进行转动并通过所述虚拟空间改变其位置时所述多个虚拟游戏块能够形成并保持一个预定的形状。虚拟游戏装置可以通过一个交互式的电子游戏来实现,可以通过包括指状物或人工控制器来控制虚拟壳的移动,从而使得虚拟游戏块围绕公共轴线进行转动。交互式的电子游戏可以通过在线来实现,也可以编程为一个多人游戏,这样玩家可以比赛在最短的时间里完成拼图。该虚拟也可以作为手持电子游戏设备进行实现。更进一步地,应注意作为一个物理设备,该游戏装置可以作为“结构”游戏装置,这样所有的用于构成预定形状的游戏块都会被包含,要求用户移除一个(或多个)游戏块从而形成一个游戏或拼图。这作本专利技术的第三个方面,其中提供了一种游戏装置,包括多个游戏块,一个用于密封多个游戏块的壳,至少一个游戏块从壳中被移除以形成一个空间,其中壳被设置用来限定所述多个游戏块,从而使得当所述多个游戏块围绕一个公共轴线进行转动并通过所述空间改变其位置时所述多个游戏块能够形成并保持一个预设的形状。当用户完成游戏时,被移除的“额外”游戏块可以被重新插入以防止游戏块的转动。这对于用户重新开始之前停止在一个阶段的游戏是非常有益的,或者当游戏装置被作为一个拼图时,当用户完成拼图时游戏块可以被插入,以允许用户将游戏块保持在完成位置。当然,作为“额外”游戏块的替代,应注意其它合适的方式也可以被使用,例如,使用别针通过公共轴线进行插入以防止游戏块围绕公共轴线进行转动。该方式也可以应用于从一开始就带有空间的本专利技术的第一方面的游戏装置中,同样地,本专利技术第三方面可以与本专利技术第一方面的所有优选特征,和/或与在描述的实施例中所描述的优选特征进行配合。附图说明下面将通过示例的方式参考附图对本专利技术的实施例进行描述,其中图IA是一个根据本专利技术优选实施例以一个包括多个拼图块的立体拼图装置的形式表示的游戏装置的图片表示;图IB是一个图IA中立体拼图装置的放大平面示意图;图2是一个为柏拉图多面体的六面体示意图,图1中的立体拼图装置是基于该柏拉图多面体的;图3示出了图2中的六面体如何被细分为六个相同的棱锥的;图4是当图1中多个拼图块的底面被平面显示时的可视表示的示例;图5示出了为了完成拼图时图4中当多个拼图块被重新排列的可视表示;图6是作为柏拉图多面体的另一个示例的四面体的示意图;图7是作为柏拉图多面体的另一个示例的八面体的示意图;图8是作为柏拉图多面体的另一个示例的十二面体的示意图;图9是作为柏拉图多面体的另一个示例的二十面体的示意图;图10是可以用作进一步创建立体拼图装置的基础的阿基米德多面体的示例;图11是“围成球状”的示例图;图12描述了图8中没有显示壳的十二面体的表示示意图;图13示出了在截去顶端的八面体中的棱锥块是如何排列的,是一个没有显示壳的阿基米德多面体的另一个示例。具体实施例方式图1是游戏装置的图片表示,本专利技术实施例中,该游戏装置是以立体拼图装置100 的形式进行表示的。该立体拼图装置100包括被包含在一个球面壳104内的多个游戏或拼图块102,球面壳104形成了一个供拼图块移动的游戏空间。每个拼图块102由发光塑料制成并为棱锥状,在后面将进一步本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:多个游戏块以及一个空间,所述空间被设置用来接收所述多个游戏块中的一块;一个壳,用于包围所述多个游戏块和所述空间,所述壳被配置用来限制所述多个游戏块,当所述多个游戏块被促使围绕公共轴线转动通过所述空间以改变位置时,使所述多个游戏块形成和保持一个预设的形状。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:帕塔兹斯·康斯坦丁·豪吏斯
申请(专利权)人:智力开发拼图私人有限公司
类型:发明
国别省市:SG

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