【技术实现步骤摘要】
界面图像处理方法、装置、设备及存储介质
[0001]本申请涉及图像处理
,具体而言,涉及一种界面图像处理方法
、
装置
、
设备及存储介质
。
技术介绍
[0002]随着互联网技术的发展,游戏在人们生活中所占的比重越来越大,成为人们休闲娱乐中的一部分,游戏中的场景也越来越丰富,更加贴近人们的生活
。
[0003]游戏中的界面布局也是游戏开发和游戏扩展的一个重要组成部分,现有技术中,一般需要专业的美术人员根据游戏的外观需求以及游戏的整体基调来对游戏的每个界面进行手动布局和设计
。
[0004]但是这样的游戏体验文案生成方式依赖人力,其生成效果和生成效率都得不到保障,导致了游戏界面布局的门槛高,成本大
。
技术实现思路
[0005]本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种界面图像处理方法
、
装置
、
设备及存储介质,以解决现有技术中游戏界面布局的门槛高,成本大的问题
。 />[0006]为实本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种界面图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标应用对应的界面图像素材;所述界面图像素材包括:所述目标应用中预设界面中多个界面元素的图像和所述预设界面的界面布局图像;根据输入的显示配置信息
、
所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式;根据所述界面布局的图像和各所述界面元素的多个显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像
。2.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示配置信息中包括:颜色配置信息,所述根据输入的显示配置信息
、
所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式之前,所述方法还包括:将目标色彩主题信息输入至预设语言处理模块,获取色彩配置信息;所述色彩配置信息包括多个颜色信息和各所述颜色信息之间的占比信息
。3.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图像素材信息中还包括:各图像对应的参考权重;所述根据所述界面布局的图像和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像,包括:根据所述界面布局的图像
、
各所述图像对应的参考权重和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像
。4.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用对应的图像素材信息;包括:对所述预设界面进行边缘检测,得到所述目标应用对应的多个界面元素的图像
。5.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述界面布局的图像和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像,包括:在所述界面布局图像中确定目标界面元素;响应于针对所述目标界面元素的多个显示样式中的选择操作,确定所述目标界面元素对应的目标显示样式;在所述界面布局图像中将所述目标界面元素的显示样式调整为所述目标显示样式,以生成目标应用的目标界面布局图像
。6.
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