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界面图像处理方法技术

技术编号:39819220 阅读:10 留言:0更新日期:2023-12-22 19:38
本申请提供一种界面图像处理方法

【技术实现步骤摘要】
界面图像处理方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及图像处理
,具体而言,涉及一种界面图像处理方法

装置

设备及存储介质


技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,游戏在人们生活中所占的比重越来越大,成为人们休闲娱乐中的一部分,游戏中的场景也越来越丰富,更加贴近人们的生活

[0003]游戏中的界面布局也是游戏开发和游戏扩展的一个重要组成部分,现有技术中,一般需要专业的美术人员根据游戏的外观需求以及游戏的整体基调来对游戏的每个界面进行手动布局和设计

[0004]但是这样的游戏体验文案生成方式依赖人力,其生成效果和生成效率都得不到保障,导致了游戏界面布局的门槛高,成本大


技术实现思路

[0005]本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种界面图像处理方法

装置

设备及存储介质,以解决现有技术中游戏界面布局的门槛高,成本大的问题

[0006]为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
[0007]第一方面,本申请一实施例提供了一种界面图像处理方法,所述方法包括:
[0008]获取目标应用对应的界面图像素材;所述界面图像素材包括:所述目标应用中预设界面中多个界面元素的图像和所述预设界面的界面布局图像;
[0009]根据输入的显示配置信息

所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式;
[0010]根据所述界面布局的图像和各所述界面元素的多个显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像

[0011]第二方面,本申请另一实施例提供了一种界面图像处理装置,所述装置包括:
[0012]获取模块和生成模块,其中:
[0013]所述获取模块,用于获取目标应用对应的界面图像素材;所述界面图像素材包括:所述目标应用中预设界面中多个界面元素的图像和所述预设界面的界面布局图像;
[0014]所述生成模块,用于根据输入的显示配置信息

所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式;根据所述界面布局的图像和各所述界面元素的多个显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像

[0015]第三方面,本申请另一实施例提供了一种界面图像处理设备,包括:处理器

存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当界面图像处理设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如上述第一方面任一所述方法的步骤

[0016]第四方面,本申请另一实施例提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算
机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如上述第一方面任一所述方法的步骤

[0017]本申请的有益效果是:采用本申请提供的界面图像处理方法,可以在获取了目标应用对应的多个界面元素的图像和预设界面的界面布局图像之后,根据输入的显示配置信息和多个界面元素的图像,为各界面元素生成多个显示样式,并根据界面布局图像和各界面元素的多个显示样式,生成目标应用的目标界面布局图像,这样的设置方式使得首先界面元素的样式无需人工设计和开发,可以通过上述方式直接根据显示配置信息和多个界面元素的图像生成各界面元素的多个显示样式,从而实现针对界面元素的显示样式的低成本高效率的开发,并且,上述方法免去了人工重复显示样式的输出以及人工界面布局,可以直接基于显示布局的图像和各界面元素的显示样式生成目标应用的目标界面布局图像,从而降低了目标界面布局图像的生成成本

附图说明
[0018]为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图

[0019]图1为本申请一实施例提供的界面图像处理方法的流程示意图;
[0020]图2为本申请另一实施例提供的界面图像处理方法的流程示意图;
[0021]图3为本申请另一实施例提供的界面图像处理方法的流程示意图;
[0022]图4为本申请一实施例提供的界面图像处理装置的结构示意图;
[0023]图5为本申请另一实施例提供的界面图像处理装置的结构示意图;
[0024]图6为本申请一实施例提供的界面图像处理设备的结构示意图

具体实施方式
[0025]为使本申请实施例的目的

技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚

完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例

[0026]通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计

因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例

基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围

[0027]在本申请其中一种实施例中的界面图像处理方法可以运行于本地终端设备或者是服务器

当界面图像处理方法运行于服务器时,该方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备

[0028]在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏

以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式

在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,界面图像处理方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收

发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户
端设备可以是靠近玩家侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端

电视机

计算机

掌上电脑等;但是进行信息处理的为云端的云游戏服务器

在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面

[0029]在一可选的实施方式中,以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面

本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种界面图像处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标应用对应的界面图像素材;所述界面图像素材包括:所述目标应用中预设界面中多个界面元素的图像和所述预设界面的界面布局图像;根据输入的显示配置信息

所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式;根据所述界面布局的图像和各所述界面元素的多个显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像
。2.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示配置信息中包括:颜色配置信息,所述根据输入的显示配置信息

所述多个界面元素的图像,生成各所述多个界面元素的多个显示样式之前,所述方法还包括:将目标色彩主题信息输入至预设语言处理模块,获取色彩配置信息;所述色彩配置信息包括多个颜色信息和各所述颜色信息之间的占比信息
。3.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图像素材信息中还包括:各图像对应的参考权重;所述根据所述界面布局的图像和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像,包括:根据所述界面布局的图像

各所述图像对应的参考权重和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像
。4.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用对应的图像素材信息;包括:对所述预设界面进行边缘检测,得到所述目标应用对应的多个界面元素的图像
。5.
如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述界面布局的图像和所述多个界面元素的显示样式,生成所述目标应用的目标界面布局图像,包括:在所述界面布局图像中确定目标界面元素;响应于针对所述目标界面元素的多个显示样式中的选择操作,确定所述目标界面元素对应的目标显示样式;在所述界面布局图像中将所述目标界面元素的显示样式调整为所述目标显示样式,以生成目标应用的目标界面布局图像
。6.

【专利技术属性】
技术研发人员:陈建宇郑艾嘉
申请(专利权)人:网易
类型:发明
国别省市:

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