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一种渲染图像的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:3851790 阅读:254 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种渲染图像的方法和装置,属于图像处理领域。所述方法包括:在待处理图像的左视图和右视图中任选一个作为第一视图,另一个作为第二视图,对第一视图进行求深度图计算,得到与第一视图相对应的深度图;根据第一视图和深度图进行渲染,得到中间视图;根据预设阀值,填补中间视图中面积小于阀值的空洞;根据中间视图和第二视图,从第二视图中寻找与中间视图中面积大于阀值的空洞相似度最高的像素块;将像素块复制并填补到空洞中。所述模块包括:深度图计算模块、渲染模块、第一填补模块、计算模块和第二填补模块。本发明专利技术不仅简化了现有渲染算法的复杂性,加快了渲染的速度,而且大大增强了空洞的填补效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图像处理领域,特别涉及一种渲染图像的方法和装置
技术介绍
近年来,随着自由立体显示技术在硬件和软件研究上的不断突破,自由立 体显示在医学领域、勘探领域抑或娱乐业等领域都受到了越来越多的青睐。为了使自由立体显示的效果更好、速度更快,涌现出了多种对图像的渲染算法,常见的渲染算法大致分为两类第一类是原图加深度图渲染算法(2D plus Z),主要是根据场景点在深度 图里对应的深度值来计算该场景点在已知视图和所要求的中间视图中的视差 值,再计算出场景点在中间视图中的投影位置,对所有场景点都进行上述计算, 就可以渲染出中间:规图。第二类是多视图渲染算法(multi-view),主要是根据已知的多个视图来渲 染出场景4壬意^L角的一见图。在对视图进行渲染时,因为场景点之间发生遮挡而导致空洞的发生。如图1 所示,Cl对应左视图视点,C2对应右视图视点。场景点Pl和P2在左视图L中 投影在同一位置P,这样,离左视点C1较远的场景点P1就会被P2遮挡。场景 点Pl和P2在右视图R上又分别投影于位置Pl,、 P2',这样,如果基于左视图 和深度图进行右视图的渲染时,在右视图R上的Pl本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种渲染图像的方法,其特征在于,所述方法包括: 在待处理图像的左视图和右视图中任选一个作为第一视图,另一个作为第二视图,对所述第一视图进行求深度图计算,得到与所述第一视图相对应的深度图; 根据所述第一视图和所述深度图进行渲染,得到中间视图; 根据预设阀值,填补所述中间视图中面积小于所述阀值的空洞; 根据所述中间视图和所述第二视图,从所述第二视图中寻找与所述中间视图中面积大于所述阀值的空洞相似度最高的像素块; 将所述像素块复制并填补到所述空洞中。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:戴琼海曹汛吴华娟
申请(专利权)人:清华大学
类型:发明
国别省市:11[中国|北京]

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