手持电子装置制造方法及图纸

技术编号:3734327 阅读:129 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种手持电子装置,装置包括一个主体,该主体具有一个用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器。主体的第1与第2端口的大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带。第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器。该装置还包括一个可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种手持电子/视频游戏机,如GAMEBOYTMAdvance SP用的手持电子装置。更具体地说,本专利技术的手持电子装置与电子游戏机机械、电子连接,提供多个游戏盒带端口,使得游戏者得以在分别由各端口所支持的多个游戏间进行选择。
技术介绍
大多数传统的手持电子游戏机,如GAMEBOYTM或GAMEBOYTMAdvance SP一般都只能玩一种游戏或游戏盒带。这些传统的电子游戏机只有一个端口,用来容纳游戏者选择的游戏盒带。这就限止了游戏者只能玩一种游戏,要玩另一种游戏时,游戏者必须将原来插在电子游戏机端口中的游戏盒带取出并另一盘新的游戏盒带插入端口。传统的电子游戏机或游戏系统的例子包括授予顾的第6,530,570号美国专利,授予恩的第6,042,478号美国专利,授予何的5,984,784号美国专利,授予北的5,114,157号美国专利,授予斯塔德里的4,596,390号美国专利,授予尼古拉的4,516,777号美国专利,上述各专利的主题将被引作参考。
技术实现思路
为弥补上述不足,本专利技术的一个目的是提供一种能支持多个游戏盒带,可操作地连接于手持电子游戏机的手持电子装置。本专利技术的另一个目的是提供一种能为手持电子游戏机提供多种游戏,游戏者不需换盒带或改变电子游戏机便可进行选择的手持电子装置。本专利技术还有一个目的是提供一种能适用于手持电子游戏机,以简单便宜的方式为电子游戏机提供多种游戏的手持电子装置。上述目的通过一种手持电子装置基本得到实现,该手持电子装置包括一个主体,该主体具有一个用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器。主体的第1与第2端口的大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带。第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器。该装置还包括一个可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。上述目的还通过一种手持电子装置得到实现,该手持电子装置包括一个主体,该主体具有第1与第2相对向的边,以及在第1与第2边之间延伸的第3与第4相对向的边。主体上的一个凹部用来可取下地容纳分离的电子游戏机的底座。凹部有一个与电子游戏机底座连接的连接器。主体的第1、第2与第3端口各有一个位于第1、第2与第3边中的一个边上的插入口。第1、第2与第3各端口可以容纳电子游戏机的游戏盒带,各端口的电连接器为端口与各游戏盒带提供电连接。处理器与第1、第2与第3各端口电连接,并与凹部的连接器电连接,这样,处理器便为电子游戏机与第1、第2与第3各端口提供了电连接。上述目的还通过一种从多个游戏盒带中选择一个游戏盒带用手持电子游戏机来玩的方法得到实现,该方法包括将手持电子游戏机同与手持电子游戏机分离的手持电子装置电连接,将手持电子游戏机的第1与第2游戏盒带分别与手持电子装置的第1与第2端口电连接等步骤。该方法还包括将手持电子装置的第1与第2端口与手持电子游戏机电连接,选择第1与第2游戏盒带中的一个,用手持电子游戏机玩第1与第2游戏盒带中选出的一个等步骤。综上所述,本技术的手持电子装置可以提供多个游戏盒带端口,使得游戏者在玩多个游戏时无须将原来插在电子游戏机端口中的游戏盒带取出并将新的游戏盒带插入端口,就可以在由手持电子装置的各端口所支持的多个游戏间进行选择,所以不需换盒带就可以为电子游戏机提供多种游戏。另外,使用本技术的手持电子装置不需要对电子游戏机本身做改变。从下面参照附图进行的说明,以及说明中所举出的本专利技术的优选实施例,专利技术所属
的专业人员便可对本专利技术的其他目的,优点以及显著特征有清楚的了解。附图说明附图构成说明书的一部分,其中图1是本专利技术的一个优选实施例的手持电子装置的正面分解立体图,表示手持电子游戏机正在装上手持电子装置。图2是图1所示的手持电子装置的正面立体图,表示手持电子游戏机已经装上手持电子装置。图3是图2所示的手持电子装置的分解背面立体图,表示电子游戏机的游戏盒带正在插入电子装置的端口。图4是图1所示的手持电子装置的背面立体图,表示容纳游戏盒带的端口以及将电子装置与电子游戏机相连接的连接器。图5是图1所示的手持电子装置的侧视图,表示另一个容纳游戏盒带的端口。图6是与图5相对的手持电子装置的侧视图,表示又一个容纳游戏盒带的端口。图7是图1所示的手持电子装置与手持电子游戏机的部分俯视平面图,表示电子装置的开关组件,包括处于关的位置的电源开关以及一个处于第1位置的选择部件的截面图。图8是与图7类似的部分俯视平面图,表示开关组件的电源开关处于开的位置,开关组件的选择部件处于第1位置。图9是图8所示的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第1位置。图10是与图9类似的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第2位置。图11是与图9类似的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第3位置。图12是图1所示的手持电子装置与手持电子游戏机的框图,表示电子装置与电子游戏机之间的电连接。具体实施方式请参见图1-12,本专利技术的一个实施例的手持电子装置10提供多个游戏盒带端口12a、12b与12c,分别可以容纳多个可在手持电子游戏机20,例如传统的如GAMEBOYTM或GAMEBOYTMAdvance SP上玩的游戏盒带14a、14b与14c(见图3)。游戏盒带14a、14b与14c可以是任何类型的游戏盒带,例如光盘、闪存棒、盘等等。游戏盒带14a、14b与14c是与游戏机20兼容的不同游戏盒带。电子装置10提供支持多个游戏盒带,如游戏盒带14a、14b与14c的多个游戏盒带衔接器,使其可以用现存的电子游戏机,如电子游戏机20来玩,简单又便宜,不需要对电子游戏机本身做改变。如图1-3所示电子装置10包括主体16,主体有左右两个相对向的边22与24与在其之间延伸的前后两边26与28,以及相对向的顶面与底面30与32。指定左右、前后、顶底只是用来方便对本专利技术的说明,并不对电子装置10或装置10的部件的方向进行限制。如图1所示,主体16包括一个可以容纳电子游戏机20的、位于顶面30上的凹部36。凹部36由前壁40,相对向的侧壁42,底板44以及前壁40对面的自由边缘46确定。如图1所示,在自由边缘46上确定的插入口48可以插入游戏机20的底座38。连接器52从前壁40向内延伸至凹部36内,用于装置10与游戏机20的机械连接与电连接。连接器52的形状最好与传统的游戏盒带14a、14b与14c类似,使得连接器52能插入并固定在游戏机20的底座38的单一游戏盒带端口54内。但是,只要连接器52可以固定在游戏机20的底座38的端口54内,连接器52就可以有任何形状。电连接器或电接触器56位于连接器52内,从图4可以看得最清楚,这些电连接器与传统的游戏盒带的电连接器是类似的。电接触器56通过游戏机20的端口54的相应的电连接器提供与游戏机20的电连接。如图2与4所示,连接器52与顶面30、凹部36的侧壁42与底板44之间各自的空隙使得游戏机20的底座38能被凹部36所容纳,连接器52能被容纳在游戏机20的端口54内。如图1与2所示,主体16的第1与第2肩部58与60分别为凹部36的侧壁42的边缘。肩部58与60给游戏者提供了抓拿的表面。主体16的底面32也可以提供抓拿的表面,如橡胶材料的覆盖层。本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种手持电子装置,其特征是包括主体,上述主体具有用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器,其大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带的第1与第2端口,上述第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器,以及可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:凯文D布雷斯迈克尔J哈蒙德
申请(专利权)人:乐迪卡游戏机有限公司
类型:实用新型
国别省市:GB[英国]

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