用于视频游戏机的电子装置制造方法及图纸

技术编号:3706053 阅读:183 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术涉及一种电子装置。上述电子装置包括壳体、显示装置、适用于照亮上述显示装置的照明装置、光传感器及与上述照明装置和上述光传感器连接且设置在壳体内部的电路,其中上述显示装置设置在上述壳体上,上述光传感器设置在壳体表面或其他适当地位置,上述照明装置设置在壳体内部且邻近上述显示装置,上述电路用于接收来自上述光传感器的光值,用于根据至少部分上述光值来确定目标照明值,及用于促使上述照明装置在充分的目标照明值下照亮。本实用新型专利技术提供的一种用于视频游戏机的电子装置的优点在于其不仅能够根据不同的光环境自动调整视频游戏显示器的光强度,而且能保存用于驱动上述视频游戏机的能量。(*该技术在2015年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种用于视频游戏机的电子装置或电子设备,尤其涉及一种能自动调整视频游戏机的显示屏的光强度级以使玩家能够在不同的光环境下观看和玩由显示屏显示的游戏的视频游戏机的电子装置。
技术介绍
在视频游戏产业,存在几种不同类型的视频游戏机。一些视频游戏机或系统连接至电视机且操纵电视屏上显示的游戏。其他的视频游戏机是能够使玩家随身携带且能够在不同的位置和场所玩游戏的掌上游戏机。上述掌上游戏机包括用于显示由该游戏机所操纵的游戏的视频显示屏或视频显示器。掌上游戏机的传统的视频显示屏或视频显示器典型地包括用于显示由该掌上游戏机所操纵的游戏的图像的液晶显示器(LCD)。传统的LCD的一个问题是上述LCD很难在不同的光环境下,例如非常暗的光或无光环境下观看。在这种情况下,玩家必须移至光环境更加有利的不同区域以观看和玩由上述掌上游戏机的LCD显示的游戏。从而,玩家受他们使用视频游戏机时的特定位置或地点的光环境所限制,且在一些场合,玩家受他们能够观看和玩由上述掌上游戏机操纵的游戏的一天的时间所限制。为了解决上述问题,一些传统的掌上游戏机包括可附在上述掌上游戏机上以照亮LCD显示器和能够使玩家在暗的或无光环境下使用该游戏机的分离的发光体。一些上述发光体是系附在上述掌上游戏机上以向下或对着该游戏机的LCD显示器射出光线的分离的外部发光体。一些上述外部发光体连接至系附在上述LCD显示器附近和上方的盖或其他类似的面板。其他的外部发光体设置在系附在上述掌上游戏机的控制台上且延伸至上述掌上游戏机的控制台上方的支架或臂上。上述支架或臂包括在一端的光源且将该光源设置在上述LCD显示器的上方。上述光源向下发出射到LCD显示器上的类似书灯灯光的光。这些发光体往往产生影响玩家观看和玩由上述LCD显示器显示的游戏的能力的炫目的光或反射。一些其他的掌上游戏机使用包括一个或多个发光二极管(LED)以照亮LCD显示器的内部背光装置或系统。上述背光安装在上述掌上游戏机的LCD和前向保护透镜之间。开关或其他控制装置典型地连接至上述背光以控制及调整上述背光的亮度和开启及关闭上述背光。然而,上述内部背光需要复杂的安装程序。另外,当玩家希望调整上述背光装置的亮度级时,上述内部背光需要玩家每次手动地调整上述控制装置或开关。如果在玩家玩上述掌上游戏机时周围的光环境变得越来越暗,则在玩家玩游戏时他们被强制要求调整上述背光装置的亮度或光强度级以充分地观看上述掌上游戏机的显示器。以这种方式调整背光会中断玩家的集中程度和影响玩家玩由上述掌上游戏机操纵的游戏的能力。这些背光装置的另一问题是上述背光装置将上述显示屏照亮至最高或最大的光强度级。之后,玩家可通过手动调整控制装置或开关来调整或改动上述光强度级。然而,如果玩家没有调整上述光强度级或上述光强度级一直保持在高的级别,则用于驱动上述视频游戏机的电池或储存的能量将会以很快的速率耗尽,从而导致较少的玩的时间。因此,上述视频游戏机需要有一个能根据不同的光环境自动调整上述视频游戏显示器的光强度和能保存用于驱动上述视频游戏机的能量的电子装置。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种用于视频游戏机的电子装置,其能够根据不同的光环境自动调整上述视频游戏显示器的光强度,并能保存用于驱动上述视频游戏机的能量。在本技术的一实施例中,电子装置包括显示装置、照明装置、光传感器和与上述照明装置及光传感器连接的处理器。上述显示装置设置在上述壳体上,上述光传感器设置在壳体表面或其他任何适当地位置,上述照明装置设置在壳体内部且邻近上述显示装置,上述处理器接收来自光传感器的光值,根据至少部分上述光值来确定目标照明值,及促使上述照明装置在充分的目标照明值下照亮显示装置。在一实施例中,上述处理器通过逐渐地增加当前照明值促使上述照明装置在充分的目标照明值下照亮显示装置。在另一实施例中,上述处理器通过逐渐地减少当前照明值促使上述照明装置在充分的目标照明值下照亮显示装置。在一实施例中,如果上述处理器确定上述光值超过了预置值,则上述处理器确定上述目标照明值。在另一实施例中,如果上述处理器确定上述光值低于预置值,则上述处理器确定上述目标照明值。在又一实施例中,上述目标照明值从由最小照明值、最大照明值和中间照明值组成的组中选择出来,其中上述中间照明值在上述最大照明值和最小照明值之间。在一实施例中,上述处理器通过应用映射函数来确定上述目标照明值。在另一实施例中,上述电子装置还包括与上述处理器连接的照明级别调整输入装置。上述处理器根据至少部分来自上述照明级别调整输入装置的调整值来确定第二照明值和促使上述照明装置在充分的第二照明值下照亮显示装置。在另一实施例中,映射函数将光值映射到第二照明值。在又一实施例中,上述电子装置从由视频游戏机、掌上视频游戏机、个人数字助理、笔记本电脑、手机、便携式DVD播放器和计算机组成的组中选择出来。在另一实施例中,上述视频游戏机包括壳体、设置在上述壳体上的显示装置、邻近上述显示装置设置的照明装置、设置在上述壳体上且与上述照明装置通信的光传感器和处理器。上述处理器可自动地驱动上述照明装置,使上述照明装置逐渐地发光,直至达到一指定的光强度级,可自动地促使上述光传感器监测周围的光强度级,且根据所监测到的上述周围的光强度级,将上述照明装置发出的光的光强度级改动至指定的光强度级。本技术提供的一种用于视频游戏机的电子装置,其优点在于不仅能够根据不同的光环境自动调整视频游戏显示器的光强度,而且能保存用于驱动上述视频游戏机的能量。本技术的其他特征与优点将在后面的技术的详细说明以及附图中得到说明并变得一目了然。附图说明图1为本技术一实施例之包括使用电子装置的视频显示器的掌上视频游戏机的立体图。图2表示图1中掌上视频游戏机的光显示系统的操作的方框示意图。图3为图1中掌上视频游戏机的光显示系统的电子结构示意图。图4为本技术一实施例之照亮一显示装置的步骤流程图。图5为本技术一实施例之当显示照明级别被手动调整时调整映射函数的步骤流程图。具体实施方式请参照图1、图2和图3,在本技术的一实施例中,显示照明系统被应用于掌上视频游戏机100中,其中上述显示照明系统包括发光装置或光源例如背光装置126。当上述光源优选背光装置126时,也可使用任何适当的光源。上述掌上视频游戏机100包括壳体103、设置在上述壳体上的处理器和设置在上述壳体上且受上述处理器控制的显示器。应当理解的是上述处理器可以是任何适当的电子电路。上述显示器最好是视频显示器或显示屏幕102;然而它也可是其他任何适当的显示装置。上述掌上视频游戏机100最好还包括多个输入104、106、108及110和设置在上述壳体表面或设置在其他任何适当的位置的光导式传感器111或光传感器,其中上述输入设置在上述壳体上且受上述处理器控制。上述光导式传感器111或光传感器与上述处理器通信且适于监测周围的光强度级。上述光导式传感器111还与上述照明装置例如设置于邻近上述显示屏幕102的且同样与上述处理器通信的背光装置126通信。上述照明装置、背光装置126或背光显示器可以自动地调整例如可使玩家在不同的周围的光环境下观看和玩由上述掌上视频游戏机显示的游戏的视频显示器或视频屏幕的光强度级。因本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种电子装置,其特征在于包括:壳体;显示装置;适用于照亮上述显示装置的照明装置;光传感器;及与上述照明装置和上述光传感器连接且设置在壳体内部的电路,其中上述显示装置设置在上述壳体上,上述光传感器设置在壳体表面或其他适当地位置,上述照明装置设置在壳体内部且邻近上述显示装置,上述电路用于接收来自上述光传感器的光值,用于根据至少部分上述光值来确定目标照明值,及用于促使上述照明装置在充分的目标照明值下照亮。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:凯文布雷斯白国雄高志文陆树勋赵国鸿汤兆堃
申请(专利权)人:乐迪卡游戏机有限公司
类型:实用新型
国别省市:BM[百慕大]

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