电子投币式游戏机及其操作方法技术

技术编号:7607874 阅读:284 留言:0更新日期:2012-07-22 16:02
本发明专利技术揭示了一种电子投币式游戏机和其操作方法,其中所述投币式游戏机包括一个或多个玩家站、至少一个显示排列成阵列的图标的屏幕以及至少一个电子控制单元,所述屏幕具有与所述一个或多个玩家站相应的一个或多个游戏区。所述电子控制单元被编程,以便在所有所述玩家站、在同一时间、在所述屏幕上显示在游戏中存在的所有图标。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种改进的。
技术介绍
投币式游戏机/角子机有超过100年的历史,但游戏规则就几乎保持不变。在开始时,投币式游戏机具有三个垂直运转的带有符号的平行滚筒。通过拉动杠杆可使滚筒机械地旋转并停止于随机位置。玩家只可以看到一条带有符号组合的支付线。 适当的组合可赢取奖励物。后来,机械杠杆被电动机取代。通过使用随机数发生器(RNG),为投币式游戏机带来后续改进。RNG决定滚筒的旋转、每一滚筒的停止位置和在支付线上的符号组合。其中通过步进电机使所述滚筒停下来。在近几年,引进了基于视频的投币式游戏机,其中在视频屏幕上模拟带有垂直运转的符号/图标的滚筒。这种视频投币式游戏机还提供极多的支付线和获奖奖品变型。具有虚拟横轴的滚筒数量由三个增加至五个、或以上。此外,投币式游戏机的视频窗口随着时间而增大,并容许下注于更多的支付线,例如按照横线、斜线、锯齿线等等方式排列的符号/ 图标组合。另一个进步为引进了所谓的“额外奖励”,在某些符号/图标出现在中奖组合时, 额外奖励会被激活。额外奖励在附加显示器上提供一盘额外的游戏(幸运轮、轮盘等等), 所述附加显示器通常定位在投币式游戏机的主显示器之上。该最新的发展将个别的投币式游戏机联接入在游乐场或甚至横跨多个游乐场中的群组中,使玩家共同参与额外奖励游戏或给予玩家赢得累积奖励物的机会。每一玩家可玩自己的投币式游戏机,除此之外可于额外奖励游戏或累积奖励物中加入玩家群组。通过投币式游戏机提供的主游戏及其结果通常由每一游戏设备中的个别RNG来决定。然而,额外奖励游戏则仅仅由一个用于群组所包含的所有投币式游戏机的发生器来控制。额外奖励游戏通常不同于主游戏。例如,由hternational Game Technology(IGT)生产的名为“Ehy”的公知投币式游戏机是连接在一起(每一投币式游戏机都有其自己的显示器)并且会共用一个定位在它们之上的大型显示器。如果群组中的其中一个玩家赢得额外奖励,带有大符号的滚筒和额外奖励游戏的支付线会出现在共用显示器上。只有在这一刻,游戏变成为群组游戏。在最近的由Atlantic City Coin & Slot公司制造的产品中,在赢得额外奖励时, 一枚硬币会引致一个带有固定钞票符号的轮旋转。该轮通过随机数发生器而停止。然后, 就可以读取该轮的停止位置和赢取的奖励物。在该种情况下,未能显示符号组合,因为该处只有一个轮。IGT公司提供了类似的投币式游戏机,名为“命运之轮”。若干生产商已构建了具有两个显示器和一张长凳的双人投币式游戏机,使两名玩家可彼此靠近地游戏。如今,投币式游戏机占所有使用中的游戏设备的70%以上。如上所述,最普及的电子投币式游戏机提供单一玩家站,并包括以机械或电子方式移位的具有印刷图片或图标的并串联的滚筒。在若干最新的电子投币式游戏机中,具有电子连接,这使得游戏容许额外的有限的群体参与。然而,很多人都会成群地进入游乐场,但他们然后会分散并各自进行自己的游戏、 专注于自己的显示器、按他自己的按钮;其中相互没有牵连或共享乐趣。通过公知的电子投币式游戏机,只有在某人赢得额外奖励时才提供团体游戏,但之后玩家们会再次回到他们自己的游戏中。其中缺少的是玩家之间的不间断和实体式的交流。投币式游戏机游戏非常有吸引力,但仍是个体性的。一群朋友,例如一对或两对夫妇, 会希望能一起游戏,在游戏的每一阶段中一起分享乐趣,而不仅仅是在额外奖励游戏各处时才如是。还应当注意是什么阻碍了群组游戏,是投币式游戏机的物理结构以及定位在玩家站群组之上的用于额外奖励的大型设备,这是显而易见的,尤其是当玩家彼此相对地坐着时。公知的提供额外的群组额外奖励的投币式游戏机占用了大量的空间,游乐场往往没有大量空间,而这从经济角度来看也不是很有利。通常,在同一时间共享同一游戏、共享阵列上的图标的现有技术多玩家团体投币式游戏机是以这样的方式构造,以致其中的物理屏障使玩家或旁观者无法于同一时间清楚看见玩家所游玩和共享的所有图标,以及清楚看见游戏群组中的所有玩家的中奖结果。该团体投币式游戏机结构还扰乱玩家对其他玩家的清晰视界。因此,玩家之间的交流是有限的,所述游戏对玩家或旁观者没有足够的吸引力。US-A-2003/0148804公开了一种多玩家游戏机,其允许至少两个玩家同时玩游戏。 该游戏机具有多个具有圆周长度和绕垂直轴旋转的滚筒。然而,归因于塔型结构,每一玩家只可与相邻的玩家分享游戏的过程。本专利技术的第一目的为提出一种电子投币式游戏机和其操作方法,使游戏不但显得对单一玩家更具吸引力,而且对一组玩家和/或与游戏并不直接相关的人更具吸引力。本专利技术的另一目的为提出一种电子投币式游戏机和其操作方法,其使到可更容易地修改游戏的外观和/或投币式游戏机的玩家站的数目,而不需要大量的计算干预和/或从监督管辖区域取得新许可证。本专利技术的又一目的为提出一种电子投币式游戏机,其可轻易地安装并具不但可在游乐场运作,而且可在其它类型的可进行娱乐和/或机会游戏的公共场所中运作。本专利技术的再一目的为提出一种电子投币式游戏机和其操作方法,其使玩家在游戏过程中可互相交流,并通过共享同一游戏和阅读同一投币式游戏机显示的符号组合而一起开心玩乐。
技术实现思路
该些目的可通过本专利技术实现,本专利技术涉及一种根据权利要求1的电子投币式游戏机以及根据权利要求10的电子投币式游戏机操作方法。本专利技术的进一步的特殊特征则在相应的从属权利要求中阐述。根据本专利技术的电子投币式游戏机包括一个或多个玩家站、至少一个显示排列成阵列的图标的屏幕以及至少一个电子控制单元,所述至少一个屏幕具有与所述一个或多个玩家站相应的一个或多个游戏区。所述至少一个电子控制单元被编程,以便在所有玩家站、在同一时间、在所述至少一个屏幕上显示在游戏中存在的所有图标。本专利技术允许一个全新层面的由单一玩家或一群玩家进行的投币式游戏机游戏。具有可从一个玩家站移动到另一玩家站的图标的一个及同一游戏可由一个或多个玩家于同一时间游玩。事实上,每一玩家站可以从团体游戏模式切换到单人游戏模式。换句话说,存在于游戏中的所有图标可以由一个玩家站上的单一玩家使用,或可以由多个玩家站上的一群玩家共享。例如,当由单一玩家使用时,根据本专利技术的投币式游戏机使玩家可下注比标准单一玩家投币式游戏机多得多的支付线(多达5倍以上)。当用作为多玩家投币式游戏机时,玩家将会得到新的可能性,即玩游戏时可观察所有玩家站中的所有图标,以及可预期所有玩家站的结果。这样一种新式投币式游戏机将吸引远处的旁观者,并使他们参与游戏过程。优选地,根据本专利技术的投币式游戏机可设置运行第一程序的至少一个游戏计算机单元,所述第一程序控制所述游戏;以及可进一步设置运行第二程序的屏幕计算机单元,所述第二程序基于所述第一程序接收的数据和命令而至少控制在所述至少一个屏幕上的所述图标的运动。根据本专利技术的这一方面的投币式游戏机因此可更轻易地编程以及取得不同管辖区域的许可证,因为每个单一玩家站具有相同程序来控制游戏结果,不管投币式游戏机实际提供多少玩家站。第二程序对游戏没有影响,但只会为吸引力的原因而控制图标的显示。这对游戏设备制造商而言为一个很大的优点,并可为许多不同具体设备提供了通用的解决方案。例如,根据本专利技术的投币式游戏机可以制作成具有固定数量本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:D·尔斯克
申请(专利权)人:林纳设计DOO公司
类型:发明
国别省市:

相关技术
    暂无相关专利
网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1
相关领域技术