虚拟角色的同步方法及装置制造方法及图纸

技术编号:35821260 阅读:18 留言:0更新日期:2022-12-03 13:46
本申请提供虚拟角色的同步方法及装置,其中所述虚拟角色的同步方法包括:确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并检测目标虚拟角色在所述当前虚拟地图中的当前位置;在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器;获取所述目标虚拟角色的角色属性信息,并将所述角色属性信息发送至每个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建所述目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。本申请虚拟角色的同步方法,在目标虚拟角色处于预划分区域的情况下,将角色属性信息发送至对应的目标服务器中,实现虚拟角色的同步。实现虚拟角色的同步。实现虚拟角色的同步。

【技术实现步骤摘要】
虚拟角色的同步方法及装置


[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及虚拟角色的同步方法。本申请同时涉及虚拟角色的同步装置、一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,游戏展示效果也在不断改进,以提升用户游戏体验。
[0003]现有技术中,为了提升游戏地图等游戏属性信息的加载效率,往往采用不同服务器加载不同区域的分片加载方式,提升加载效率,节省用户等待时间。
[0004]然而,不同服务器在加载游戏内容时,采用的是不同的游戏进程,单一进行加载的仅为本游戏地图分片内的游戏数据;当游戏对象在当前游戏地图分片边缘时,与之相邻的游戏地图分片由于进程不同,无法加载到处于当前游戏分片上的游戏对象,使得用户无法查看到非当前地图分片的游戏对象,影响用户的游戏体验。
[0005]因此,如何实现游戏对象在不同服务器对应的地图中的同步展示,成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。

技术实现思路

[0006]有鉴于此,本申请实施例提供了虚拟角色的同步方法,以解决现有技术中存在的技术缺陷。本申请实施例同时提供了虚拟角色的同步装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
[0007]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种虚拟角色的同步方法,包括:
[0008]确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并检测目标虚拟角色在所述当前虚拟地图中的当前位置;
[0009]在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器
[0010]获取所述目标虚拟角色的角色属性信息,并将所述角色属性信息发送至每个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建所述目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。
[0011]根据本申请实施例的第二方面,提供了一种虚拟角色的同步装置,包括:
[0012]检测模块,被配置为确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并检测目标虚拟角色在所述当前虚拟地图中的当前位置;
[0013]确定模块,被配置为在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器;
[0014]发送模块,被配置为获取所述目标虚拟角色的角色属性信息,并将所述角色属性信息发送至每个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建所述目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。
[0015]根据本申请实施例的第三方面,提供了另一种虚拟角色的同步方法,包括:
[0016]确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并确定所述当前虚拟地图对应的预划分区域;
[0017]在所述预划分区域中检测到至少一个目标虚拟角色的情况下,确定每个目标虚拟角色对应的当前位置;
[0018]根据每个目标虚拟角色对应的当前位置,确定每个目标虚拟角色对应的至少一个目标服务器,其中,目标服务器中的虚拟地图与所述当前虚拟地图相邻;
[0019]获取每个目标虚拟角色对应的角色属性信息,并将每个角色属性信息发送至每个目标虚拟角色对应的至少一个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建每个目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。
[0020]根据本申请实施例的第四方面,提供了另一种虚拟角色的同步装置,包括:
[0021]第一确定模块,被配置为确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并确定所述当前虚拟地图对应的预划分区域;
[0022]第二确定模块,被配置为在所述预划分区域中检测到至少一个目标虚拟角色的情况下,确定每个目标虚拟角色对应的当前位置;
[0023]第三确定模块,被配置为根据每个目标虚拟角色对应的当前位置,确定每个目标虚拟角色对应的至少一个目标服务器,其中,目标服务器中的虚拟地图与所述当前虚拟地图相邻;
[0024]发送模块,被配置为获取每个目标虚拟角色对应的角色属性信息,并将每个角色属性信息发送至每个目标虚拟角色对应的至少一个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建每个目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。
[0025]根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括:
[0026]存储器和处理器;
[0027]所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述虚拟角色的同步方法的步骤。
[0028]根据本申请实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述虚拟角色的同步方法的步骤。
[0029]本申请提供的虚拟角色的同步方法,通过确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并检测目标虚拟角色在所述当前虚拟地图中的当前位置;在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器;获取所述目标虚拟角色的角色属性信息,并将所述角色属性信息发送至每个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建所述目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。
[0030]本申请一实施例实现了检测目标虚拟角色在当前虚拟地图中的当前位置,并基于当前位置确定对应的目标服务器,从而确定了可以将目标虚拟角色同步至哪些服务器;获取目标虚拟角色的角色属性信息,并发送至根据当前位置确定的目标服务器中,实现了对角色属性信息的同步,进而目标服务器可以基于角色属性信息创建镜像虚拟角色,从而实现服务器与服务器之间的虚拟角色的同步。
附图说明
[0031]图1是本申请一实施例提供的当前角色同步的示意图;
[0032]图2是本申请一实施例提供的一种虚拟角色的同步方法的示意图;
[0033]图3是本申请一实施例提供的一种虚拟角色的同步方法的流程图;
[0034]图4是本申请一实施例提供的EntityCall协议实现角色调整信息传输的流程示意图;
[0035]图5是本申请一实施例提供的一种应用于游戏J的虚拟角色的同步方法的处理流程图;
[0036]图6是本申请一实施例提供的另一种虚拟角色的同步方法的流程图;
[0037]图7是本申请一实施例提供的一种虚拟角色的同步装置的结构示意图;
[0038]图8是本申请一实施例提供的另一种虚拟角色的同步装置的结构示意图;
[0039]图9是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
[0040]在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
[0041]在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色的同步方法,其特征在于,应用于当前服务器,包括:确定所述当前服务器对应的当前虚拟地图,并检测目标虚拟角色在所述当前虚拟地图中的当前位置;在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器,其中,目标服务器中的虚拟地图与所述当前虚拟地图相邻;获取所述目标虚拟角色的角色属性信息,并将所述角色属性信息发送至每个目标服务器,其中,所述角色属性信息用于在每个目标服务器中创建所述目标虚拟角色对应的镜像虚拟角色。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述角色属性信息发送至每个目标服务器之后,还包括:接收针对所述目标虚拟角色的角色调整请求,其中,所述角色调整请求中包含角色调整信息;确定所述目标虚拟角色对应的目标信息传输类型,并基于所述目标信息传输类型在所述目标服务器中确定至少一个待调整目标服务器;将所述角色调整信息发送至每个待调整目标服务器,其中,所述待调整目标服务器基于所述角色调整信息对所述待调整目标服务器对应的镜像虚拟角色进行调整。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述角色调整信息发送至每个待调整目标服务器之前,还包括:确定所述目标虚拟角色对应的目标信息传输类型;在所述目标虚拟角色对应的目标信息传输类型包含本地类型的情况下,基于所述角色调整信息对所述目标虚拟角色进行调整。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收目标服务器针对所述目标虚拟角色的角色调整请求;在所述目标虚拟角色对应的目标信息传输类型包含本地类型的情况下,基于所述角色调整信息对所述目标虚拟角色进行调整。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预划分区域中包含预划分子区域;在所述当前位置处于预划分区域的情况下,确定所述当前位置对应的至少一个目标服务器,包括:确定所述当前位置对应的目标预划分子区域;基于所述目标预划分子区域在所述预划分区域中的区域位置确定至少一个目标服务器。6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述目标虚拟角色对应的目标信息传输类型,并基于所述目标信息传输类型在所述目标服务器中确定至少一个待调整目标服务器,包括:确定所述目标虚拟角色的角色类型和目标信息传输类型;根据所述角色类型和所述目标信息传输类型在信息传输类型列表中,获取与所述目标虚拟角色对应的至少一个待调整目标服务器。7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述角色类型和所述目标信息传输类型在信息传输类型列表中,获取至少一个待调整目标服务器之前,还包括:
获取角色行为类型,并确定每个角色...

【专利技术属性】
技术研发人员:钟俊奇江志强黄照荣
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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