用于实现沉浸式游戏的方法、系统、车辆及程序产品技术方案

技术编号:34340294 阅读:7 留言:0更新日期:2022-07-31 03:46
本发明专利技术涉及车辆领域,具体而言涉及一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法,所述方法包括以下步骤:S1在车辆中提供虚拟现实设备;S2建立车辆控制器与虚拟现实设备的通信连接;S3在车载娱乐模块中运行游戏程序;S4将虚拟游戏中的要素与现实世界中的相应要素关联;S5将虚拟游戏中的结果在现实世界中输出。此外,本发明专利技术还涉及一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的系统。此外本发明专利技术还涉及一种包括这种系统的车辆以及一种计算机程序产品。通过本发明专利技术的虚拟现实设备与车辆娱乐系统的交互,能够更好地为用户提供沉浸式娱乐体验。尤其能够为用户提供更好的服务,提升产品的满意度和接受度。提升产品的满意度和接受度。提升产品的满意度和接受度。

【技术实现步骤摘要】
用于实现沉浸式游戏的方法、系统、车辆及程序产品


[0001]本专利技术涉及一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法。此外,本专利技术还涉及一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的系统。本专利技术还涉及一种具有这种系统的车辆和一种计算机程序产品。

技术介绍

[0002]随着辅助驾驶技术和自动驾驶技术不断地发展,车辆的智能化也随之不断发展并且车辆已不仅仅是一种交通工具,其还可以承担着其他功能,例如娱乐休闲功能。
[0003]由于在自动驾驶中,驾驶员很大程度上无需对车辆的行驶进行控制,因而用户在车辆自动驾驶过程中有足够的时间和精力参与车内的娱乐活动。当前车载娱乐中,普遍基于车内已有的车载中控屏幕,用户在进行车载游戏时,通过触控屏幕按钮、外接游戏设备等进行车载游戏。或者用户仅通过其智能手机来玩手机游戏。
[0004]现有技术中给出了一种借助虚拟现实眼镜在车内进行娱乐活动,例如宠物喂养等。然而这种娱乐活动一方面沉浸体验不足,另一方面不能更好地让用户参与其中并且获益。
[0005]因此,需要一种能够给用户提供更好的沉浸式体验的游戏的方案。

技术实现思路

[0006]基于此,本专利技术提出一种高效方案,所述方案不仅能够克服现有技术方案中的不足,而且用户通过这种沉浸式游戏能够与现实世界关联并且将其游戏成果应用于或者输出到现实世界中,从而提升用户在游戏过程中的成就感以及提升用户的接收度与满意度。
[0007]根据本专利技术的第一方面,提供一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法,所述方法包括以下步骤:<br/>[0008]S1在车辆中提供虚拟现实设备;
[0009]S2建立车辆控制器与虚拟现实设备的通信连接;
[0010]S3由车辆控制器在车载娱乐模块中运行游戏程序;
[0011]S4将虚拟游戏中的要素与现实世界中的相应要素关联;
[0012]S5将虚拟游戏中的结果在现实世界中输出。
[0013]本专利技术的基本构思在于,通过虚拟现实设备与车辆娱乐系统的交互,能够更好地为用户提供沉浸式娱乐体验。尤其用户通过这种沉浸式游戏能够与现实世界关联并且将其游戏成果应用于或者输出到现实世界中,从而提升用户在游戏过程中的成就感以及提升用户的接收度与满意度。
[0014]本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方案的有利构型能够从以下可选的实施方式中获得。
[0015]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个实施方式中设置,在步骤S3中,在所述车载娱乐模块中输入车辆用户的身份认证信息。通过这种方式能够特别可
靠地认证用户的娱乐权限。例如通过设置用户账号的方式能够实现游戏进程和结果与用户的一一对应的关联,从而特别有效地提升了用户的游戏体验。
[0016]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的另一实施方式中设置,在步骤S3中,在游戏程序中提供3D地图。由此能够实现3D游戏效果并且使得游戏过程更加逼真,提高用户体验。附加地,在游戏程序中提供单机游戏和/或联网游戏和/或多用户游戏选项。由此能够实现多样的游戏模式,尤其能够实现用户之间的游戏过程,从而能够提升游戏体验并且在一定程度上增进用户之间的联接。
[0017]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个可选的实施方式中设置,在步骤S4中,提供关于所述要素的科普信息。在用户游戏过程中,还能够获知和学习游戏中的相关要素的全面信息。由此提高游戏对用户的正面引导并且也提升了用户对游戏的接受度。
[0018]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个可选的实施方式中设置,所述方法还包括以下步骤:S41根据虚拟游戏的场景在车内提供嗅觉输出和/或触觉输出。通过车辆控制器与虚拟现实设备的关联,能够结合相应的游戏场景,尤其结合3D场景,附加地提供另一维度的体验,例如气味和吹风等,从而实现一种4D虚拟游戏体验。这不仅大大提高了沉浸式的体验效果,而且能够提升用户的满意度。
[0019]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个可选的实施方式中设置,在步骤S5中,提供支付/收款功能,其中,用户能够购买/兑换虚拟游戏中的要素。由此,支付/收款功能,能够特别有利地将虚拟游戏世界与现实世界进行关联,从而提高了用户的沉浸式游戏体验。替代地或附加地,用户能够出售虚拟游戏中的结果。由此能够附加地为用户提供成就感,并且也大大提升了用户对产品的接受度。
[0020]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个可选的实施方式中设置,所述车载娱乐模块与线下电商平台和/或物流平台关联,其中,用户能够借助车载娱乐模块实现对游戏结果在现实世界中的出售和/或物流。尤其在进行养殖或种植的虚拟游戏中,通过将虚拟游戏与在现实世界中的场景关联,能够将虚拟游戏中的游戏结果在现实场景中出售。这不仅提高了用户的体验,还能为用户带来附加价值。
[0021]根据本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法的一个可选的实施方式中设置,所述虚拟现实设备是虚拟现实头戴式显示设备和/或增强现实头戴式显示设备,所述虚拟现实设备布置在车内的预定位置中并且所述虚拟现实设备具有归位提醒功能。通过使用例如虚拟现实眼镜能够将常见的虚拟现实设备集成到车辆中。尤其通过为虚拟现实设备在车内提供专门的放置空间并且设置提醒功能能够特别便于用户取用与放回。
[0022]根据本专利技术的第二方面,提供一种用于在车辆中实现沉浸式游戏的系统,其中,所述系统包括:
[0023]虚拟现实设备;
[0024]车载娱乐模块,在所述车载娱乐模块中存储有游戏程序;
[0025]嗅觉和/或触觉输出模块,所述嗅觉和/或触觉输出模块配置为适于在车辆中进行嗅觉和/或触觉输出;
[0026]车辆控制器,所述车辆控制器包括处理器,并且能与所述车载娱乐模块、虚拟现实设备和嗅觉和/或触觉输出模块建立通信连接;
[0027]其中,所述系统配置为当所述游戏程序由所述处理器处理时执行上述用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法之一。
[0028]根据本专利技术的第三方面,提供一种车辆,所述车辆包括本专利技术的用于在车辆中实现沉浸式游戏的系统。
[0029]根据本专利技术的第四方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序信号,所述计算机程序信号被处理器执行时至少用于辅助实施上述用于在车辆中实现沉浸式游戏的方法之一。
[0030]本专利技术的更多的特征从权利要求、附图和附图的描述中变得显而易见的。在上述说明中提到的特征和特征组合以及在下文的附图描述中提到的和/或只在附图中示出的特征和特征组合不仅可以以相应指定的组合使用,而且可以在不脱离本专利技术的范围的情况下以其它组合使用。因此,下述内容也视作被本专利技术涵盖和公开:这些内容未在附图中明确示出并未被明确解释,而是源自由来自所解释的内容的分离的特征所组成的组合并由这些组合产生。下述内容和特征组合也被视作是被公开的:其不具有原始撰写的独立权利要求的所有特征。此外,下述内容和特征组合被视作尤其被上文内容所公开:其超出或偏离权利本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,所述方法包括以下步骤:S1在车辆(1)中提供虚拟现实设备(10);S2建立车辆控制器(13)与虚拟现实设备(10)的通信连接;S3在车载娱乐模块(11)中运行计算机程序;S4将虚拟游戏中的要素与现实世界中的相应要素关联;S5将虚拟游戏中的结果在现实世界中输出。2.根据权利要求1所述的用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,其中,在步骤S3中,在所述车载娱乐模块(11)中输入车辆(1)用户的身份认证信息,和/或在计算机程序中提供3D地图,和/或在计算机程序中提供单机游戏和/或联网游戏和/或多用户游戏选项。3.根据权利要求1或2所述的用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,其中,在步骤S4中,提供关于所述要素的科普信息。4.根据权利要求1至3之一所述的用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,所述方法还包括以下步骤:S41根据虚拟游戏的场景在车内提供嗅觉输出和/或触觉输出。5.根据权利要求1至4之一所述的用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,其中,在步骤S5中,提供支付/收款功能,其中,用户能够购买/兑换虚拟游戏中的要素,和/或其中,用户能够出售虚拟游戏中的结果。6.根据权利要求5所述的用于在车辆(1)中实现沉浸式游戏的方法,其中,所述车载娱乐模块(11)与线下电商平...

【专利技术属性】
技术研发人员:王晓艳张宁李纯张记伟
申请(专利权)人:梅赛德斯奔驰集团股份公司
类型:发明
国别省市:

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