音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质制造方法及图纸

技术编号:33550004 阅读:7 留言:0更新日期:2022-05-26 22:45
本公开涉及音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质,该方法包括:获取音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素;根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;其中,所述音频元数据通道分配区块用于连接音频模型元数据和广播音频格式文件中的音轨。以生成音频模型元数据下的通道分配区块,实现声音模型元数据的工作流。的工作流。的工作流。

【技术实现步骤摘要】
音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质


[0001]本公开涉及音频处理的
,尤其涉及音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质。

技术介绍

[0002]随着科技的发展,音频变得越来越复杂。由早期的单声道音频演变成立体声,工作重心也注重左右声道的正确处理方式。但环绕声出现后,处理过程开始变得复杂。而环绕5.1扬声器系统则对多个通道进行排序约束,进而环绕6.1扬声器系统、环绕7.1扬声器系统等使音频处理千变万化,把正确的信号传递给合适的扬声器形成相互牵连的效果。因此,随着声音变得更具沉浸感和交互性,音频处理的复杂性也大大增加。
[0003]音频声道(或声道),是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号。而声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。例如,在环绕5.1扬声器系统中包括6个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器;在环绕7.1扬声器系统中包括8个不同空间位置的音频信号,每个独立的音频信号被用于驱动对应空间位置的扬声器。
[0004]因此,当前扬声器系统实现的效果依赖于扬声器的数量和空间位置。例如,双声道扬声器系统无法实现环绕5.1扬声器系统的效果。

技术实现思路

[0005]本公开的目的在于提出一种音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质,以生成音频模型模式下的音频元数据通道分配区块,实现声音模型元数据的工作流。
[0006]本公开第一方面提供了一种音频元数据通道分配区块生成方法,包括:
[0007]获取音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素;
[0008]根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;
[0009]其中,所述音频元数据通道分配区块用于连接音频模型元数据和广播音频格式文件中的音轨。
[0010]本公开第二方面提供了一种音频元数据通道分配区块生成装置,包括:
[0011]获取模块,用于获取音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素;
[0012]区块生成模块,用于根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;
[0013]其中,所述音频元数据通道分配区块用于连接音频模型元数据和广播音频格式文件中的音轨。
[0014]本公开第三方面提供了一种电子设备,包括:存储器以及一个或多个处理器;
[0015]所述存储器,用于存储一个或多个程序;
[0016]当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理
器实现如任意实施例提供的音频元数据通道分配区块生成方法。
[0017]本公开第四方面提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器实现如任意实施例提供的音频元数据通道分配区块生成方法。
[0018]由上可见,本公开音频元数据通道分配区块生成方法,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;提供从广播波格式(BW64)文件中的每个音轨到元数据中唯一识别ID的引用,如果ID在标准音频模型配置预定义的值范围内,音频元数据通道分配区块还允许更快地访问音频模型唯一识别标识,而无须访问XML元数据。
附图说明
[0019]图1为本公开实施例中提供了一种三维声音频模型的示意图;
[0020]图2为本公开实施例中的音频元数据通道分配区块生成方法的流程图;
[0021]图3为本公开实施例中的音频元数据通道分配区块生成装置的结构示意图;
[0022]图4为本公开实施例中的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0023]下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。
[0024]实施例
[0025]如图1所示,三维声音频模型由一组元素组成,每个元素用于描述音频制作的一个阶段,三维声音频模型包括内容部分和格式部分。
[0026]其中,所述内容部分包括:音频节目元素、音频内容元素、音频对象元素和音轨唯一标识元素;所述格式部分包括:音频包格式元素、音频通道格式元素、音频流格式元素和音频轨道格式元素;
[0027]所述音频节目元素引用至少一个所述音频内容元素;所述音频内容元素引用至少一个音频对象元素;所述音频对象元素引用对应的所述音频包格式元素和对应的所述音轨唯一标识元素;所述音轨唯一标识元素引用对应的所述音频轨道格式元素和对应的所述音频包格式元素;
[0028]所述音频包格式元素引用至少一个所述音频通道格式元素;所述音频流格式元素引用对应的所述音频通道格式元素和对应的所述音频包格式元素;所述音频轨道格式元素和对应的所述音频流格式元素相互引用。元素间的引用关系在图1中以箭头表示。
[0029]音频节目可以包括但不限于叙述、声音效果和背景音乐,所述音频节目元素可以用于描述节目,所述节目包括至少一个内容,所述音频内容元素用于描述所述音频节目元素中对应的一个内容。音频节目元素可以引用一个或多个音频内容元素,音频内容元素组合在一起以构建为完整的音频节目元素。
[0030]所述音频内容元素描述音频节目的一个组成部分(例如背景音乐)的内容,并引用一个或多个音频对象元素将内容与其格式联系起来。
[0031]所述音频对象元素用于建立内容、格式和有价值的信息,并确定实际音轨的音轨唯一标识。
[0032]格式部分包括:音频包格式元素、音频通道格式元素、音频流格式元素、音频轨道格式元素。
[0033]所述音频包格式元素,可以用于描述所述音频对象元素和原始音频数据依据通道分组打包时采用的格式。
[0034]所述音频通道格式元素可以用于表示单个音频采样序列和对其执行的预设操作,例如,在场景中渲染对象的移动。所述音频通道格式元素可以包含至少一个音频块格式元素。音频块格式元素可以视为音频通道格式元素的子元素,所以,音频通道格式元素和音频块格式元素之间为一种包含关系。
[0035]音频流,是渲染通道、对象、高阶环境音组件或包所需的音轨的组合。所述音频流格式元素用于建立音频轨道格式元素集和音频通道格式元素集之间的关系,或音频轨道格式集和音频包格式之间的关系。
[0036]所述音频轨道格式元素对应于单个音轨中的一组样本或数据,用于描述原始音频数据的格式,及渲染器的解码信号,还用于识别成功解码音轨数据所需的音轨组合。
[0037]通过三维声音频模型对原始音频数据进行制作后生成包含元数据的合成音频数据。
[0038]所述元数据(Metadata)是描述数据特性的信息,元数据支持的功能包括指示存储位置、历史数据、资源查找或文件记录。本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.音频元数据通道分配区块生成方法,其特征在于,包括:获取音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素;根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;其中,所述音频元数据通道分配区块用于连接音频模型元数据和广播音频格式文件中的音轨。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块,包括:将所述标头元素设置在所述标头之后;其中,所述音频元数据通道分配区块的标头属性包括音轨数量和使用音轨唯一标识值的数量;所述标头元素包括音频标识结构数组,所述音频标识结构数组中的每个音频标识结构包含与音频模型元素的唯一标识相对应的标识。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音频元数据通道分配区块中的音频模型元数据唯一标识引用音频串行可扩展标记语言区块、广播可扩展标记语言区块和串行可扩展标记语言区块中的或外部通用定义文件中携带的音频元数据。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块,包括:根据被定义的音轨唯一标识值数量确定所述音频元数据通道分配区块的大小;其中,所述音频标识结构的数量等于或大于使用的音轨唯一标识值数量,以用于音频元数据通道分配区块的更新和添加音频标识结构。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述音频元数据通道分配区块中的所述音频标识结构包含一个对应数据区块所使用音轨的索引;所述音轨的索引包含音频样本,每个音轨包含相关联音轨的多个音轨唯一标识值,所述音频模型元数据将包含该音轨唯一标识值;所述音频标识结构中还包含对音频模型的音频轨道格式元素的引用和对音频包格...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴健
申请(专利权)人:赛因芯微北京电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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