赛因芯微北京电子科技有限公司专利技术

赛因芯微北京电子科技有限公司共有43项专利

  • 本发明涉及扬声器通道生成方法、设备及存储介质。该方法,包括:获取渲染项生成器生成的渲染项;根据渲染项处理器得到共享渲染器的类型元数据,所述共享渲染器用于处理相关通道的结构,包含在不同类型定义集的子渲染器之间共享组件;所述相关通道的结构允...
  • 本申请涉及一种基于对象的音频元数据空间标识转换方法及装置,该方法包括:判定音频元数据的转换类型;若转换类型为位置转换,根据第一扬声器与点源声像定位器所属第二扬声器之间的映射关系,获取映射关系下的第一转换函数;根据第一转换函数,转换音频元...
  • 本申请提供一种利用元数据对基于场景的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;提取音频块格式中的必要的信息以及在额外数据中收集的通用数据,通过所述类型标签,引入提...
  • 本发明涉及用于对象渲染器的元数据解析方法、设备及存储介质;该方法,包括:获取渲染项生成器生成的渲染项;通过渲染项处理器得到以对象渲染项对象的所需格式进入对象渲染器的对象元数据,所述对象渲染项对象表示标识音轨规格的有时间限制的渲染参数;对...
  • 本申请提供一种利用元数据对基于对象的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;通过所述类型标签,引用音频块格式以及在额外数据中收集的通用数据,生成音频模型的对象类...
  • 本申请涉及一种音频渲染器增益计算方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:接收音频信号及音频元数据,确定渲染项;根据渲染项的类型,确定渲染器类型;若为对象内容渲染器,添加目标增益计算器于音频元数据及音频信号所处的区块处理通道生成第一音频信...
  • 本公开涉及一种共享渲染器组件的配置方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过至少两个真实扬声器和一个虚拟扬声器参数,创建至少一个三角形;通过提供降混系数将所述虚拟扬声器降混到真实扬声器;将所述至少两个真实扬声器和一个虚拟扬声器参数封装...
  • 本公开涉及一种音床渲染项数据映射方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取渲染项生成器生成的渲染项;根据渲染项处理器得到音床渲染器输出的音床渲染项,对定义类型为音床的音频通道格式集进行渲染,则将所述音频通道格式集路由到匹配的扬声器中;...
  • 本公开涉及一种场景渲染项数据映射方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取渲染项生成器生成的渲染项;根据渲染项处理器得到使用场景渲染器输出的渲染项,分析音频模型元数据,以确定高阶环境音对象的格式,并检查高阶环境音信号是否进行渲染;音频...
  • 本公开涉及一种利用元数据对基于音床的音频进行渲染的方法及装置,该方法包括基于预先构建的音频模型,并通过类型标签将所述音频模型的参数保存在各自的数据结构;通过所述类型标签,引入保存在各自的数据结构的所述音频模型的参数,生成音频模型的音床类...
  • 本公开涉及一种生成渲染器内部数据结构的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:根据音频制作模型中的模型元素,从预设模型元素类派生出对应的元素子类;将所述模型元素的属性和子元素,映射到对应的所述元素子类的类属性。通过渲染器基于音频制作模型...
  • 本公开涉及一种音床输出渲染项确定方法、装置、设备及存储介质,该方法,包括:获取渲染项生成器预先生成的渲染项;根据音频模型元数据结构路径,选择渲染项生成器预先生成的渲染项,再根据预设的所述音频模型元数据的属性确定输出渲染项;将所述输出渲染...
  • 本公开涉及一种渲染器的渲染项确定方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取预先生成的渲染项;根据预设的音频模型元数据结构,将用于渲染的所述音频模型元数据,按照所述渲染项的不同定义类型进行增益转换,得到确定渲染项集;所述渲染项集的选择,...
  • 本公开涉及一种场景输出渲染项确定方法、装置、设备及存储介质,该方法,包括:获取渲染项生成器预先生成的渲染项;根据音频模型元数据结构路径,选择渲染项生成器预先生成的渲染项,再根据预设的所述音频模型元数据的属性确定输出渲染项;将所述输出渲染...
  • 本公开涉及音频渲染器的渲染项处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过音频模型元数据选择路径来获取输出渲染项,在音频通道分配中,为选定的每个音频通道格式分配对应的音轨规格,生成目标环境对应配置的一个或多个输出渲染项,所述输出渲染项...
  • 本公开涉及一种对象输出渲染项确定方法、装置、设备及存储介质,该方法,包括:获取渲染项生成器预先生成的渲染项;根据音频模型元数据结构路径,选择渲染项生成器预先生成的渲染项,再根据预设的所述音频模型元数据确定输出渲染项;将所述输出渲染项对应...
  • 本公开涉及音频元数据通道分配区块生成方法、装置、设备及介质,该方法包括:获取音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素;根据所述音频元数据通道分配区块的标头属性和标头元素,生成访问音频模型元数据唯一标识的所述音频元数据通道分配区块;其中...
  • 本公开涉及音频串行元数据区块生成方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取音频串行元数据区块的标头子元素和音频串行可扩展区块元素;将所述标头子元素置于所述音频串行可扩展区块元素的前部,再将所述音频串行可扩展区块元素置于所述标头子元素之...
  • 本申请涉及一种基于实时传输协议的网络数据传输方法、装置及设备,该方法包括:获取串行数字音频接口信号中的数据突发的子帧,并根据实时传输协议RTP的封装格式将所述子帧封装在RTP有效载荷字段;接收和解析RTP流所需的技术元数据,通过会话描述...
  • 本申请涉及一种基于串行数字音频接口的数据传输方法、装置及设备,该方法包括:获取用于生成数据突发的数据流数据;其中,所述数据流数据包括音频数据和/或音频模型元数据;根据所述数据流数据的数据模式,将所述数据流数据的音频样本置于所述数据突发的...