一种立式VR虚拟体验装置制造方法及图纸

技术编号:32478808 阅读:20 留言:0更新日期:2022-03-02 09:41
本发明专利技术公开了一种立式VR虚拟体验装置,包括固定架,固定架两端设有两个工作架,两个工作架一侧滑动连接有两个工作板,两个工作板之间设有多个工作机构,两个工作架内部设有活动机构,固定架内部一侧设有驱动组件,使用风扇结构进行吹风,利用风力来模拟在游戏时出现的阻力和冲击,同时风扇结构可进行全角度全位置移动和转向,模拟真实性高,提高游戏沉浸度和使用者体验,且风扇结构便于进行安装和拆卸。且风扇结构便于进行安装和拆卸。且风扇结构便于进行安装和拆卸。

【技术实现步骤摘要】
一种立式VR虚拟体验装置


[0001]本专利技术涉及网络安全
,具体为一种立式VR虚拟体验装置。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感,随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛,VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学

[0003]虚拟体验在游戏领域也有广泛运用,且因为可以提供沉浸式体验而大受欢迎,在游戏时体验者手握刀剑类设备进行挥舞,但是现有的体验装置无法对刀剑出现碰撞和阻拦时进行模拟,降低了使用者的体验,为此,我们提出一种立式VR虚拟体验装置。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种对使用者挥舞体验设备时对所受阻力和阻挡进行模拟以提高体验的立式VR虚拟体验装置,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种立式VR虚拟体验装置,包括固定架,所述固定架两端设有两个工作架,两个所述工作架一侧滑动连接有两个工作板,两个所述工作板之间设有多个工作机构,两个所述工作架内部设有活动机构,所述固定架内部一侧设有驱动组件。
[0006]优选的,所述工作机构包括风扇结构,所述风扇结构两侧设有被动块,所述被动块两侧设有卡接板,所述工作板转动连接有主动块,所述主动块两侧开有卡接孔,所述卡接孔内部设有卡接弹簧,所述卡接弹簧远端设有滑动连接于卡接孔内部的卡接圆柱,所述卡接板开有与卡接圆柱相贴合的通孔,所述工作板内侧设有转动组件,将风扇组件放置于两个工作板之间,使得两个主动块进入两个卡接板之间,即可在卡接弹簧的伸长作用下使得卡接圆柱进入通孔内部,使得风扇结构固定于两个工作板之间。
[0007]优选的,所述转动组件包括固定于主动块一端的转动块,所述工作板一侧开有与转动块滑动连接的转动槽,所述转动槽两端开有转动孔,所述转动孔内部设有转动弹簧,所述转动弹簧远端设有滑动连接于转动槽内部的推动块,所述转动块外侧转动连接有控制块,所述工作架内部设有控制组件,完成风扇结构的固定之后,在主动块的转动作用下即可使得风扇结构进行转动以完成转向操作,控制风扇结构进行吹风即可施加风力以模拟受到的冲击和阻拦。
[0008]优选的,所述控制组件包括两个控制板和控制杆,两个所述控制板固定于工作架两端,两个所述控制板内侧设有电动滑轨,所述控制杆两端分别固定于两个所述电动滑轨移动端,所述控制杆与所述控制块滑动连接,使用电动滑轨以改变控制杆的高度,进而带动两个风扇结构进行转动,进而达到对风扇结构的转向控制效果。
[0009]优选的,所述活动机构包括活动带,所述工作架两端转动连接有两个活动辊,所述活动带设于两个所述活动辊外侧,所述活动带两端分别固定于所述工作板两端,控制活动带进行转动即可控制风扇结构进行移动,以改变风扇结构位置,进而提高风扇结构模拟的真实性,提高沉浸效果。
[0010]优选的,所述驱动组件包括驱动电机和驱动圆柱,所述固定架外侧转动连接有两个与所述活动辊一端连接固定的被动锥齿轮,所述驱动圆柱两端分别转动连接于所述固定架两端,所述驱动圆柱两端固定有两个与所述被动锥齿轮相啮合的主动锥齿轮,所述驱动电机安装于所述固定架外侧,且输出端与所述驱动圆柱一端连接固定,控制驱动电机带动驱动圆柱进行转动,即可在被动锥齿轮和主动锥齿轮的啮合作用下控制两个活动辊进行同步转动。
[0011]优选的,所述活动带外侧固定有滑动连接于所述工作架外侧的配重块,在控制风扇结构进行移动时即可控制配重块进行反方向移动,以对冲掉风扇结构移动时产生的反作用力,避免对使用者产生额外冲力。
[0012]优选的,所述工作架为金属材质,提高工作架的结构稳定性。
[0013]与现有技术相比,本专利技术的有益效果是:使用风扇结构进行吹风,利用风力来模拟在游戏时出现的阻力和冲击,同时风扇结构可进行全角度全位置移动和转向,模拟真实性高,提高游戏沉浸度和使用者体验,且风扇结构便于进行安装和拆卸。
附图说明
[0014]图1为本专利技术单个安装机构示意图;图2为本专利技术驱动组件示意图;图3为本专利技术工作机构示意图;图4为本专利技术风扇结构安装示意图;图5为本专利技术转动组件示意图;图6为图1中A区放大图;图7为图4中B区放大图;图8为图5中C区放大图。
[0015]图中:1

固定架;2

工作架;3

工作板;4

工作机构;5

活动机构;6

驱动组件;7

风扇结构;8

被动块;9

卡接板;10

主动块;11

卡接孔;12

卡接弹簧;13

卡接圆柱;14

转动组件;15

转动块;16

转动槽;17

转动孔;18

转动弹簧;19

推动块;20

控制块;21

控制组件;22

控制板;23

控制杆;24

电动滑轨;25

活动带;26

活动辊;27

驱动电机;28

驱动圆柱;29

被动锥齿轮;30

主动锥齿轮;31

配重块。
具体实施方式
[0016]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0017]实施例1请参阅图1、图3、图4、图5、图7和图8,本专利技术提供一种对使用者挥舞体验设备时对所受阻力和阻挡进行模拟以提高体验的立式VR虚拟体验装置,包括固定架1,固定架1两端设有两个工作架2,两个工作架2一侧滑动连接有两个工作板3,两个工作板3之间设有多个工作机构4,两个工作架2内部设有活动机构5,固定架1内部一侧设有驱动组件6。
[0018]请参阅图7,图示中工作机构4包括风扇结构7,风扇结构7两侧设有被动块8,被动块8两侧设有卡接板9,工作板3转动连接有主动块10,主动块10两侧开有卡接孔11,卡接孔11内部设有卡接弹簧12,卡接弹簧12远端设有滑动连接于卡接孔11内部的卡接圆柱13,卡接板9开有与卡接圆柱13相贴合的通孔,工作板3内侧设有转动组件14,将风扇组件放置于两个工作板3之间,使得两个主动块10进入两个卡接板9之间本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种立式VR虚拟体验装置,其特征在于,包括:固定架(1),所述固定架(1)两端设有两个工作架(2),两个所述工作架(2)一侧滑动连接有两个工作板(3),两个所述工作板(3)之间设有多个工作机构(4),两个所述工作架(2)内部设有活动机构(5),所述固定架(1)内部一侧设有驱动组件(6)。2.根据权利要求1所述的一种立式VR虚拟体验装置,其特征在于:所述工作机构(4)包括风扇结构(7),所述风扇结构(7)两侧设有被动块(8),所述被动块(8)两侧设有卡接板(9),所述工作板(3)转动连接有主动块(10),所述主动块(10)两侧开有卡接孔(11),所述卡接孔(11)内部设有卡接弹簧(12),所述卡接弹簧(12)远端设有滑动连接于卡接孔(11)内部的卡接圆柱(13),所述卡接板(9)开有与卡接圆柱(13)相贴合的通孔,所述工作板(3)内侧设有转动组件(14)。3.根据权利要求2所述的一种立式VR虚拟体验装置,其特征在于:所述转动组件(14)包括固定于主动块(10)一端的转动块(15),所述工作板(3)一侧开有与转动块(15)滑动连接的转动槽(16),所述转动槽(16)两端开有转动孔(17),所述转动孔(17)内部设有转动弹簧(18),所述转动弹簧(18)远端设有滑动连接于转动槽(16)内部的推动块(19),所述转动块(15)外侧转动连接有控制块(20),所述工作架(2)内部设有控制组件(21)。4.根据权利要求3所述的一种...

【专利技术属性】
技术研发人员:齐光可杨丽芬施莉莉李靖吴胜波
申请(专利权)人:温州职业技术学院
类型:发明
国别省市:

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