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一种头戴式虚拟现实设备制造技术

技术编号:31708302 阅读:25 留言:0更新日期:2022-01-01 11:11
一种头戴式虚拟现实设备,包括VR眼镜主体和固定在VR眼镜主体两侧的水平松紧带,水平松紧带两侧分别设置有耳机,竖直松紧带的中间部位设置有敲击反馈装置,敲击反馈装置包括圆筒形壳体和固定在圆筒形壳体内一侧的驱动减速电机,驱动减速电机驱动偏心转盘转动,偏心转盘的表面一端设置有偏心轴,敲击摆动杆的支点通过支撑轴支撑在支点固定板处,敲击摆动杆的动力臂一端通过长条形滑动槽滑动套在偏心轴上,敲击摆动杆另一端阻力臂固定有橡胶锤,橡胶锤下方设置有橡胶锤穿过伸出圆筒形壳体外的穿出口。本实用新型专利技术使虚拟游戏中用户可以更真实感受撞击、磕碰、等动作,沉浸代入感更强,使用户体验更真实。使用户体验更真实。使用户体验更真实。

【技术实现步骤摘要】
一种头戴式虚拟现实设备


[0001]本技术涉及虚拟现实
,具体说是一种头戴式虚拟现实设备。

技术介绍

[0002]虚拟现实技术是一门新兴的高价值技术,它的研究内容涉及多个专业,应用空间也十分广泛,作为3D技术的一项重要应用,其在指控显示、办公娱乐方面有着重要的发展应用前景。如随着虚拟现实立体头盔的光学技术设计和制造技术日趋完善,不仅作为个人应用显示器,它还是紧凑型大屏幕投影系统设计的基础,可将小型LCD显示器件的影像透过光学系统做成全像大屏幕,目前的虚拟现实(简称VR)游戏即利用该技术,由于虚拟现实游戏使用的头盔设备需要通过线缆与主机连接,VR体验者在玩游戏时会移动、跳跃、旋转等,在游戏内遇到磕碰、袭击等会有一定的振动反馈,但该反馈比较微弱,而且不够真实模拟碰撞、受击,导致VR设备沉浸不够真实。

技术实现思路

[0003]为解决上述问题,本技术的目的是提供一种头戴式虚拟现实设备。
[0004]为实现上述目的,本技术的技术方案为:一种头戴式虚拟现实设备,包括VR眼镜主体和固定在VR眼镜主体两侧的水平松紧带,与VR眼镜主体本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种头戴式虚拟现实设备,其特征在于:包括VR眼镜主体(1)和固定在VR眼镜主体(1)两侧的水平松紧带(2),与VR眼镜主体(1)相对的水平松紧带(2)中间部位固定有软垫(3),软垫(3)上端与VR眼镜主体(1)上表面通过拱形的竖直松紧带(4)固定连接,水平松紧带(2)两侧分别设置有耳机(5),竖直松紧带(4)的中间部位设置有敲击反馈装置,敲击反馈装置包括圆筒形壳体(6)和固定在圆筒形壳体(6)内一侧的驱动减速电机(7),驱动减速电机(7)驱动偏心转盘(8)转动,偏心转盘(8)的表面一端设置有偏心轴(9),圆筒形壳体(6)内中间部位固定有竖直的支点固定板(10),敲击摆动杆(11)的支点通过支撑轴(12)支撑在支点固定板(10)处,敲击摆动杆(11)的动力臂一端通过长条形滑动槽(13)滑动套在偏心轴(9)上,敲击摆动杆(11)另一端阻力臂固定有橡胶锤(14),橡胶锤(14)下方设置有橡胶锤(14)穿...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨珊珊陈冰王海花
申请(专利权)人:焦作大学
类型:新型
国别省市:

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