一种基于AR技术实现密室游戏的方法、系统、装置和介质制造方法及图纸

技术编号:32006638 阅读:12 留言:0更新日期:2022-01-22 18:23
本申请涉及一种基于AR技术实现密室游戏的方法、系统、装置和介质,其中,该方法包括:将AR设备连接到服务器所在的本地局域网中,其中,AR设备上安装了与游戏配套的AR体验软件;接着,将沉浸投影控制计算机连接到本地局域网中,并与服务器通信;在用户触发AR体验软件上的机关后,AR设备发送相应的控制指令到服务器,通过服务器控制沉浸投影控制计算机响应控制指令,在一定空间内投射相应场景。通过本申请,解决了布置密室逃脱场景时,存在的设计单一、成本高和交互性低的问题,提高了用户的游戏体验真实性,降低了成本。降低了成本。降低了成本。

【技术实现步骤摘要】
一种基于AR技术实现密室游戏的方法、系统、装置和介质


[0001]本申请涉及AR
,特别是涉及一种基于AR技术实现密室游戏的方法、系统、装置和介质。

技术介绍

[0002]密室逃脱属于大型线下实景游戏娱乐项目,即在一个近乎完全封闭的环境内,玩家以第一或第三视角扮演特定角色,发现和利用周边物品或工具,完成特定任务以达到逃离该空间的目的。此外,真人密室逃脱游戏将真人NPC、声光电特效、大型机械、前沿技术与主题密室剧本相互融合,让真人密室逃脱游戏成为人、机、NPC融合的线下大型沉浸式交互娱乐项目。
[0003]目前,线下密室游戏主要有两种类型,一种是传统的基于房间布置的密室游戏,另外一种是基于VR技术的虚拟密室游戏。基于房间布置类型的密室游戏的真实感比较强,但是受制于场地的限制,成本较高。另一方面,基于VR虚拟技术的密室可以在虚拟的空间内加入各种不同的元素来提高游玩者的乐趣,但是由于VR虚拟技术依托于VR眼镜以及手柄,其游戏的真实性会下降很多,且对于有些游玩者容易产生眩晕感。
[0004]在相关技术中,对于密室逃脱游戏,基于实景布置类型的成本较高,而基于VR虚拟技术类型的则无法给用户提供很好的游戏真实性体验。
[0005]目前针对相关技术中布置密室逃脱场景时,存在的设计单一、成本高和交互性低的问题,尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0006]本申请实施例提供了一种基于AR技术实现密室游戏的方法、系统、装置和介质,以至少解决相关技术中布置密室逃脱场景时,存在的设计单一、成本高和交互性低的问题。
[0007]第一方面,本申请实施例提供了一种基于AR技术实现密室游戏的方法,应用于AR密室逃脱游戏场景的系统中,其特征在于,所述系统包括:服务器和联网设备,其中所述联网设备包括AR设备、沉浸投影控制计算机;
[0008]将所述AR设备连接到所述服务器所在的本地局域网中,其中,所述AR设备上安装了与游戏配套的AR体验软件;
[0009]将所述沉浸投影控制计算机连接到所述本地局域网中,并与所述服务器通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,所述AR设备发送相应的控制指令到所述服务器,通过所述服务器控制所述沉浸投影控制计算机响应所述控制指令,在一定空间内投射相应场景。
[0010]在其中一些实施例中,所述联网设备还包括蓝牙网关,所述方法还包括:
[0011]将所述蓝牙网关连接到所述服务器所在的本地局域网中,并与所述服务器和蓝牙设备通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,通过所述服务器控制所述蓝牙设备产生实景效果。
[0012]在其中一些实施例中,所述在一定空间内投射相应场景包括:
[0013]设置一个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述一个空间中投射模拟场景,并对不同模拟场景进行切换;
[0014]或者设置多个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述多个空间中分别投射不同的模拟场景。
[0015]在其中一些实施例中,在所述服务器上设置服务软件,其中,所述服务软件提供的功能包括:为所述AR设备提供图像识别定位计算服务,为所述联网设备提供通信服务,将预设好的游戏模型场景投射到一定空间中。
[0016]第二方面,本申请实施例提供了一种基于AR技术实现密室游戏的系统,所述系统包括:服务器和联网设备,其中所述联网设备包括AR设备、沉浸投影控制计算机;
[0017]所述AR设备连接到所述服务器所在的本地局域网中,其中,所述AR设备上安装了与游戏配套的AR体验软件;
[0018]所述沉浸投影控制计算机连接到所述本地局域网中,并与所述服务器通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,所述AR设备发送相应的控制指令到所述服务器,通过所述服务器控制所述沉浸投影控制计算机响应所述控制指令,在一定空间内投射相应场景。
[0019]在其中一些实施例中,所述联网设备还包括蓝牙网关:
[0020]所述蓝牙网关连接到所述服务器所在的本地局域网中,并与所述服务器和蓝牙设备通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,通过所述服务器控制所述蓝牙设备产生实景效果。
[0021]在其中一些实施例中,设置一个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述一个空间中投射模拟场景,并对不同模拟场景进行切换;
[0022]或者设置多个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述多个空间中分别投射不同的模拟场景。
[0023]在其中一些实施例中,在所述服务器上设置服务软件,其中,所述服务软件提供的功能包括:为所述AR设备提供图像识别定位计算服务,为所述联网设备提供通信服务,将预设好的游戏模型场景投射到一定空间中。
[0024]第三方面,本申请实施例提供了一种电子装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第一方面所述的基于AR技术实现密室游戏的方法。
[0025]第四方面,本申请实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的基于AR技术实现密室游戏的方法。
[0026]相比于相关技术,本申请实施例提供的基于AR技术实现密室游戏的方法,应用于AR密室逃脱游戏场景的系统中,该系统包括:服务器和联网设备,其中联网设备包括AR设备、沉浸投影控制计算机。首先,将AR设备连接到服务器所在的本地局域网中,其中,AR设备上安装了与游戏配套的AR体验软件;接着,将沉浸投影控制计算机连接到本地局域网中,并与服务器通信;在用户触发AR体验软件上的机关后,AR设备发送相应的控制指令到服务器,通过服务器控制沉浸投影控制计算机响应控制指令,在一定空间内投射相应场景。
[0027]本申请基于私有化布局服务器和物联网技术实现AR密室游戏,解决了布置密室逃
脱场景时,存在的设计单一、成本高和交互性低的问题,提高了用户的游戏体验真实性,降低了成本。
附图说明
[0028]此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
[0029]图1是根据本申请实施例的基于AR技术实现密室游戏的方法的流程图;
[0030]图2是根据本申请实施例的在单个空间中实现实景场景模拟的示意图;
[0031]图3是根据本申请实施例的多个空间布局示意图;
[0032]图4是根据本申请实施例的基于AR技术实现密室游戏的系统的结构框图;
[0033]图5是根据本申请实施例的电子设备的内部结构示意图。
具体实施方式
[0034]为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行描述和说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请提供的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于AR技术实现密室游戏的方法,应用于AR密室逃脱游戏场景的系统中,其特征在于,所述系统包括:服务器和联网设备,其中所述联网设备包括AR设备、沉浸投影控制计算机;将所述AR设备连接到所述服务器所在的本地局域网中,其中,所述AR设备上安装了与游戏配套的AR体验软件;将所述沉浸投影控制计算机连接到所述本地局域网中,并与所述服务器通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,所述AR设备发送相应的控制指令到所述服务器,通过所述服务器控制所述沉浸投影控制计算机响应所述控制指令,在一定空间内投射相应场景。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述联网设备还包括蓝牙网关,所述方法还包括:将所述蓝牙网关连接到所述服务器所在的本地局域网中,并与所述服务器和蓝牙设备通信,在用户触发所述AR体验软件上的机关后,通过所述服务器控制所述蓝牙设备产生实景效果。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在一定空间内投射相应场景包括:设置一个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述一个空间中投射模拟场景,并对不同模拟场景进行切换;或者设置多个空间,所述沉浸投影控制计算机在所述多个空间中分别投射不同的模拟场景。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述服务器上设置服务软件,其中,所述服务软件提供的功能包括:为所述AR设备提供图像识别定位计算服务,为所述联网设备提供通信服务,将预设好的游戏模型场景投射到一定空间中。5.一种基于AR技术实现密室游戏的系统,其特征在于,所述系统包括:服务器和联网设备,其中所述联网设备包括AR设备、沉浸投影控制计算机;所述A...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴文斌魏炜立王栋邹礼见虞崇军
申请(专利权)人:杭州易现先进科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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