一种游戏处理方法、装置、设备、介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:31496442 阅读:24 留言:0更新日期:2021-12-18 12:38
本申请实施例提供了一种游戏处理方法、装置、设备、介质及程序产品,其中的方法包括:在第一终端屏幕中显示游戏操控界面,游戏操控界面中包括参考操控项;当在一个或多个功能区域中执行触发操作时,触发目标游戏中相对应的一个或多个功能;响应于一个或多个功能被触发,在第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息。采用本申请实施例能够提高对游戏进行操控的准确性和高效性。准确性和高效性。准确性和高效性。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏处理方法、装置、设备、介质及程序产品


[0001]本申请涉及计算机
,尤其涉及游戏处理领域,具体涉及一种游戏处理方法、一种游戏处理装置、一种计算机设备、一种计算机可读存储介质及一种计算机程序产品。

技术介绍

[0002]随着科学技术的快速发展,电子产品(如个人电脑、智能终端等)中运行的多种类型的游戏给人们的生活带来了乐趣;其中,大屏游戏是指采用单独的显示屏幕来显示游戏的游戏画面,且采用单独的遥控装置来操控游戏的一种游戏玩法;大屏游戏凭借其拥有较大屏幕的游戏画面以及能够提供沉浸式游戏体验等优势,受到用户的喜爱。因此,如何提高大屏游戏的操控效率和准确性成为研究热点。

技术实现思路

[0003]本申请实施例提供一种游戏处理方法、装置、设备、介质及程序产品,能够提高对游戏进行操控的准确性和高效性。
[0004]一方面,本申请实施例提供一种游戏处理方法,该方法包括:
[0005]在第一终端屏幕中显示游戏操控界面,游戏操控界面中包括参考操控项,参考操控项的周围设有一个或多个功能区域;游戏操控界面用于对目标游戏进行操控,目标游戏的游戏画面显示于第二终端屏幕中;
[0006]当在一个或多个功能区域中执行触发操作时,触发目标游戏中相对应的一个或多个功能;响应于一个或多个功能被触发,在第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息。
[0007]另一方面,本申请实施例提供一种游戏处理方法,该方法包括:
[0008]获取第一终端发送的针对目标游戏的控制信息,第一终端的第一终端屏幕中显示有游戏操控界面,游戏操控界面用于对目标游戏进行操控,目标游戏的游戏画面显示于第二终端屏幕中;游戏操控界面中包括参考操控项,参考操控项的周围设有一个或多个功能区域;控制信息是在一个或多个功能区域中执行触发操作时产生的;
[0009]根据控制信息确定目标游戏中被触发的一个或多个功能;
[0010]基于被触发功能生成被触发功能对应的响应信息;
[0011]向第二终端发送被触发功能的响应信息,使得第二终端在第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息。
[0012]另一方面,本申请实施例提供一种游戏处理装置,该装置包括:
[0013]显示单元,用于在第一终端屏幕中显示游戏操控界面,游戏操控界面中包括参考操控项,参考操控项的周围设有一个或多个功能区域;游戏操控界面用于对目标游戏进行操控,目标游戏的游戏画面显示于第二终端屏幕中;
[0014]处理单元,用于当在一个或多个功能区域中执行触发操作时,触发目标游戏中相对应的一个或多个功能;响应于一个或多个功能被触发,在第二终端屏幕中输出被触发功
能的响应信息。
[0015]在一种实现方式中,处理单元,还用于:
[0016]在设置界面中设置参考操控项;
[0017]其中,参考操控项的周围设置的任一个功能区域表示为目标功能区域;目标功能区域包括以下任一项:以参考操控项为基准,沿第一终端屏幕的任一方向上设置的区域;或者,以参考操控项为原点,沿第一终端屏幕的任一角度设置的区域。
[0018]在一种实现方式中,处理单元用于在设置界面中设置参考操控项时,具体用于:
[0019]显示设置界面,设置界面中显示有待确认的操控项,待确认的操控项是指目标游戏中指定功能对应的操控项,指定功能包括以下任一种:目标游戏中的一个或多个功能中被触发次数最多的功能,或者,目标游戏中的任一个功能;
[0020]当待确认的操控项被执行确认操作时,待确认的操控项被激活为参考操控项。
[0021]在一种实现方式中,在设置界面中显示待确认的操控项时,第二终端屏幕中输出关于待确认的操控项的操作指引,操作指引用于指示在设置界面中对待确认的操控项执行确认操作。
[0022]在一种实现方式中,处理单元用于在设置界面中设置参考操控项时,具体用于:
[0023]显示设置界面,设置界面中包含与目标游戏对应的一个或多个操控项,任一个操控项对应目标游戏相对应的一个或多个功能;
[0024]若一个或多个操控项中的任一操控项被触发,则被触发的任一操控项被激活为参考操控项。
[0025]在一种实现方式中,处理单元,还用于:
[0026]响应于在参考操控项周围的区域所执行的区域设置操作,在参考操控项的周围设置一个或多个功能区域。
[0027]在一种实现方式中,处理单元,还用于:
[0028]每个功能区域中分别显示一个功能指示图标,每个功能指示图标用于指示每个功能指示图标所在的功能区域对应的功能。
[0029]在一种实现方式中,一个或多个功能区域的数量为N,功能指示图标的数量为N,N为正整数;所参考操控项与N个功能指示图标之间的显示位置关系,包括:
[0030]N个功能指示图标随机分布显示于参考操控项的周围;或者,
[0031]N个功能指示图标按照指定形状分布显示于参考操控项的周围,指定形状包括以下任一项:弧形、圆形;或者,
[0032]N个功能指示图标与参考操控项沿同一方向排列显示,方向包括水平方向或垂直方向;或者,
[0033]第二终端屏幕中显示有参考操控项对应的参考功能项及N个功能指示图标对应的N个指示功能项;N个功能指示图标与参考操控项之间的显示位置关系,与N个指示功能项与参考功能项之间的显示位置关系相一致。
[0034]在一种实现方式中,任一个功能区域表示为目标功能区域;在目标功能区域中执行触发操作包括以下任一项:
[0035]在目标功能区域内的任一位置执行的触发操作;
[0036]以参考操控项为滑动起点,在目标功能区域内沿任一方向执行的滑动操作;
[0037]以目标功能区域内的任一位置为滑动起点,在目标功能区域内沿任一方向的滑动操作。
[0038]在一种实现方式中,任一个功能区域表示为目标功能区域;当在目标功能区域中执行触发操作时,目标游戏中的目标功能被触发;第二终端屏幕中显示有目标功能对应的目标功能项;
[0039]响应于目标功能被触发,在第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息,包括以下至少一种:
[0040]在第二终端屏幕中突出显示目标功能项;突出显示包括:将目标功能项显示为目标颜色或将所目标功能项显示为目标亮度;
[0041]在第二终端屏幕中更新显示为目标功能对应的功能画面;
[0042]在第二终端屏幕中输出与目标功能关联的音频信息。
[0043]在一种实现方式中,任一个所述功能区域表示为目标功能区域;处理单元,还用于:
[0044]当存在针对目标功能区域的停留信号时,在第一终端屏幕和/或第二终端屏幕中输出目标功能区域对应的目标功能的功能提示信息。
[0045]在一种实现方式中,参考操控项包括第一参考操控项和第二参考操控项;第一参考操控项的周围与第二参考操控项的周围均设有一个或多个功能区域;第一参考操控项和第二参考操控项在游戏操控界面中的显示方式包括:...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏处理方法,其特征在于,包括:在第一终端屏幕中显示游戏操控界面,所述游戏操控界面中包括参考操控项,所述参考操控项的周围设有一个或多个功能区域;所述游戏操控界面用于对目标游戏进行操控,所述目标游戏的游戏画面显示于第二终端屏幕中;当在所述一个或多个功能区域中执行触发操作时,触发所述目标游戏中相对应的一个或多个功能;响应于所述一个或多个功能被触发,在所述第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在设置界面中设置所述参考操控项;其中,所述参考操控项的周围设置的任一个功能区域表示为目标功能区域;所述目标功能区域包括以下任一项:以所述参考操控项为基准,沿所述第一终端屏幕的任一方向上设置的区域;或者,以所述参考操控项为原点,沿所述第一终端屏幕的任一角度设置的区域。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在设置界面中设置所述参考操控项,包括:显示设置界面,所述设置界面中显示有待确认的操控项,所述待确认的操控项是指所述目标游戏中指定功能对应的操控项,所述指定功能包括以下任一种:所述目标游戏中的一个或多个功能中被触发次数最多的功能,或者,所述目标游戏中的任一个功能;当所述待确认的操控项被执行确认操作时,所述待确认的操控项被激活为所述参考操控项。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述设置界面中显示待确认的操控项时,所述第二终端屏幕中输出关于所述待确认的操控项的操作指引,所述操作指引用于指示在所述设置界面中对所述待确认的操控项执行确认操作。5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在设置界面中设置所述参考操控项,包括:显示设置界面,所述设置界面中包含与所述目标游戏对应的一个或多个操控项,任一个操控项对应所述目标游戏相对应的一个或多个功能;若所述一个或多个操控项中的任一操控项被触发,则被触发的所述任一操控项被激活为所述参考操控项。6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于在所述参考操控项周围的区域所执行的区域设置操作,在所述参考操控项的周围设置所述一个或多个功能区域。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:每个功能区域中分别显示一个功能指示图标,每个功能指示图标用于指示所述每个功能指示图标所在的功能区域对应的功能。8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述一个或多个功能区域的数量为N,所述功能指示图标的数量为N,N为正整数;所述参考操控项与N个功能指示图标之间的显示位置关系,包括:所述N个功能指示图标随机分布显示于所述参考操控项的周围;或者,
所述N个功能指示图标按照指定形状分布显示于所述参考操控项的周围,所述指定形状包括以下任一项:弧形、圆形;或者,所述N个功能指示图标与所述参考操控项沿同一方向排列显示,所述方向包括水平方向或垂直方向;或者,所述第二终端屏幕中显示有参考操控项对应的参考功能项及所述N个功能指示图标对应的N个指示功能项;所述N个功能指示图标与所述参考操控项之间的显示位置关系,与所述N个指示功能项与所述参考功能项之间的显示位置关系相一致。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,任一个所述功能区域表示为目标功能区域;在所述目标功能区域中执行触发操作包括以下任一项:在所述目标功能区域内的任一位置执行的触发操作;以所述参考操控项为滑动起点,在所述目标功能区域内沿任一方向执行的滑动操作;以所述目标功能区域内的任一位置为滑动起点,在所述目标功能区域内沿任一方向的滑动操作。10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,任一个所述功能区域表示为目标功能区域;当在所述目标功能区域中执行触发操作时,所述目标游戏中的目标功能被触发;所述第二终端屏幕中显示有目标功能对应的目标功能项;响应于所述目标功能被触发,在所述第二终端屏幕中输出被触发功能的响应信息,包括以下至少一种:在所述第二终端屏幕中突出显示所述目标功能项;所述突出显示包括:将所述目标功能项显示为目标颜色或将所述目标功能项显示为目标亮度;在所述第二终端屏幕中更新显示为所述目标功能对应的功能画面;在第二终端屏幕中输出与所述目标功能关联的音频信息。11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,任一个所述功能区域表示为目标功能区域;所述方法还包括:当存在针对所述目标功能区域的停留信号时,在所述第一终端屏幕和/或第二终端屏幕中输出所述目标功能区域对应的目标功能的功能提示信息。12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述参考操控项包括第一参考操控项和第二参考操控项;所述第一参考操控项的周围与所述第二参考操控项的周围均设有一个或多个功能区域;所述第一参考操控项和所述第二参考操控项在所述游戏操控...

【专利技术属性】
技术研发人员:廖睿志陈磊陈莎莎
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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