一种游戏对象移动控制方法、设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:31319953 阅读:36 留言:0更新日期:2021-12-13 00:03
本发明专利技术公开了一种游戏对象移动控制方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在游戏程序中监测当前的游戏状态和受控于用户的游戏对象在游戏地图内的环境特征;当所述游戏状态处于对战状态,则在当前的游戏界面内根据所述环境特征生成并动态地显示移动触发区;若在所述移动触发区接收到第一触发信号,则根据所述对战状态、所述环境特征以及所述游戏对象的用户控制指令,实时地生成与所述游戏对象对应的移动策略;按所述移动策略控制所述游戏对象在所述游戏地图内进行自适应移动,直至在所述移动触发区接收到第二触发信号。实现了一种人性化的游戏对象移动控制方案,减轻了普通用户的游戏操作复杂度,提升了用户体验。提升了用户体验。提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏对象移动控制方法、设备及计算机可读存储介质


[0001]本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏对象移动控制方法、设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,用户对于设备内的游戏需求也日益剧增。特别的,在手机等移动设备中,通过全触控的方式进行游戏已成为当前的主流。而在一些竞技对战类游戏中,例如,和平精英,王者荣耀等,人物角色的走位非常关键,需要通过灵活的走位去躲避敌人的子弹或技能攻击从而避免游戏角色受到伤害。同时,走位的灵活性或是在短时间内完成一系列复杂的动作操作,也可以让对手的攻击无法预见从而降低打击的准确度。
[0003]但是,现有技术中,还没有一种能够辅助用户进行游戏对象自适应移动的控制方案,普通用户的游戏体验还有待提升。

技术实现思路

[0004]为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种游戏对象移动控制方法,该方法包括:
[0005]在游戏程序中监测当前的游戏状态和受控于用户的游戏对象在游戏地图内的环境特征。/>[0006]当所本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏对象移动控制方法,其特征在于,所述方法包括:在游戏程序中监测当前的游戏状态和受控于用户的游戏对象在游戏地图内的环境特征;当所述游戏状态处于对战状态,则在当前的游戏界面内根据所述环境特征生成并动态地显示移动触发区;若在所述移动触发区接收到第一触发信号,则根据所述对战状态、所述环境特征以及所述游戏对象的用户控制指令,实时地生成与所述游戏对象对应的移动策略;按所述移动策略控制所述游戏对象在所述游戏地图内进行自适应移动,直至在所述移动触发区接收到第二触发信号。2.根据权利要求1所述的游戏对象移动控制方法,其特征在于,所述在游戏程序中监测当前的游戏状态和受控于用户的游戏对象在游戏地图内的环境特征,包括:获取所述游戏程序的程序类型,并根据所述程序类型确定相应的第一监测参数;按所述第一监测参数监测所述游戏状态,其中,所述游戏状态包括对战状态、非对战状态以及临战状态。3.根据权利要求2所述的游戏对象移动控制方法,其特征在于,所述在游戏程序中监测当前的游戏状态和受控于用户的游戏对象在游戏地图内的环境特征,还包括:当所述游戏状态处于所述临战状态时,根据所述游戏地图生成对应的第二监测参数;按所述第二监测参数监测所述游戏对象在所述游戏地图内的所述环境特征。4.根据权利要求3所述的游戏对象移动控制方法,其特征在于,所述当所述游戏状态处于对战状态,则在当前的游戏界面内根据所述环境特征生成并动态地显示移动触发区,包括:当所述游戏状态由所述临战状态切换至对战状态时,在当前的游戏界面内生成所述移动触发区;根据所述环境特征动态地调整所述移动触发区的位置区域、覆盖范围、透明度、颜色标识、闪烁频率中的一种或多种。5.根据权利要求4所述的游戏对象移动控制方法,其特征在于,所述若在所述移动触发区接收到第一触发信号,则根据所述对战状态、所述环境特征以及所述游戏对象的用户控制指令,实时地生成与所述游戏对象对应的移动策略,包括:若所述第一触发信号为单触信号,则获取所述单触信号的触控时长;根据所述触控时长所处的预设时段、所述对战状态、所述环境特征以及所述游戏对象的用户控制指令,实时地生成与所述游戏对象对应的第一移动策略。6.根...

【专利技术属性】
技术研发人员:兰海涛
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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