游戏中的虚拟对象控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:30523404 阅读:24 留言:0更新日期:2021-10-27 23:07
本公开提供了一种游戏中的虚拟对象控制方法、装置和电子设备,首先响应针对目标对象的锁定操作,显示攻击提示信息;然后响应针对虚拟对象的移动控制操作,控制虚拟对象向目标对象移动;最后响应于攻击操作,基于攻击操作被触发时,虚拟对象与目标对象之间的距离,更新目标对象的属性值;该方式中,当锁定目标对象后,可以显示攻击提示信息,由于该攻击提示信息可以指示攻击操作被触发时,虚拟对象与目标对象之间的距离,对目标对象属性值的影响程度,因此,在控制虚拟对象向目标对象移动过程中,玩家可以根据该攻击提示信息确定控制虚拟对象释放攻击技能的时机或位置,从而可以提升玩家的游戏成绩和游戏体验。玩家的游戏成绩和游戏体验。玩家的游戏成绩和游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏中的虚拟对象控制方法、装置和电子设备


[0001]本公开涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中的虚拟对象控制方法、装置和电子设备。

技术介绍

[0002]在游戏中,当玩家控制虚拟对象攻击敌方对象时,通常会使用到武器或工具,一般情况下,虚拟对象与敌方对象的距离越近,武器释放攻击技能后对敌人的伤害值越高,但虚拟对象也更容易受到敌方对象的反击,虚拟对象越不安全。玩家难以决策在什么时机或位置释放攻击技能,从而影响玩家的游戏成绩和游戏体验,尤其对新手玩家不够友好。

技术实现思路

[0003]本公开的目的在于提供一种游戏中的虚拟对象控制方法、装置和电子设备,以提升玩家的游戏成绩和游戏体验。
[0004]本公开提供的一种游戏中的虚拟对象控制方法,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括虚拟对象和目标对象,方法包括:响应针对目标对象的锁定操作,显示攻击提示信息;其中,攻击提示信息用于指示:当攻击操作被触发时,虚拟对象与目标对象之间的距离,对目标对象属性值的影响程度;响应针对虚拟对象的移动控制操作,控制虚拟对象向目标对象移动本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中的虚拟对象控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括虚拟对象和目标对象,所述方法包括:响应针对所述目标对象的锁定操作,显示攻击提示信息;其中,所述攻击提示信息用于指示:当攻击操作被触发时,所述虚拟对象与所述目标对象之间的距离,对所述目标对象属性值的影响程度;响应针对所述虚拟对象的移动控制操作,控制所述虚拟对象向所述目标对象移动;响应于所述攻击操作,基于所述攻击操作被触发时,所述虚拟对象与所述目标对象之间的距离,更新所述目标对象的属性值。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述目标对象的锁定操作,显示攻击提示信息的步骤包括:响应针对所述目标对象的锁定操作,显示所述虚拟对象移动至所述目标对象的移动路径,在相对于所述移动路径的指定位置显示所述攻击提示信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应针对所述目标对象的锁定操作,显示所述虚拟对象移动至所述目标对象的移动路径,在相对于所述移动路径的指定位置显示所述攻击提示信息的步骤,包括:响应针对所述目标对象的锁定操作,显示所述虚拟对象移动至所述目标对象的移动路径;沿着至少一部分所述移动路径,显示所述攻击提示信息的多个子信息;其中,每个子信息距离所述目标对象的距离不同,所述多个子信息中的至少2个所述子信息用于指示:当所述虚拟对象移动至所述子信息的位置时,如果所述虚拟对象触发所述攻击操作,对所述目标对象属性值的降低程度。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述多个子信息中的至少1个所述子信息用于指示:当所述虚拟对象移动至所述子信息的位置时,如果所述目标对象对所述虚拟对象进行攻击,是否会降低所述虚拟对象的属性值。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述移动路径上显示...

【专利技术属性】
技术研发人员:王泽胡志鹏程龙刘勇成袁思思
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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