信息处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸

技术编号:27210701 阅读:31 留言:0更新日期:2021-01-31 12:46
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括:在检测到当感应主体位于预设区域之上第一预设距离时,在游戏场景中呈现或放大小地图;当检测到感应主体由第一预设距离减小到第二预设距离时,控制终端显示多个地点位置标识;当检测到感应主体在第二预设距离所在的平面上移动时,切换地点位置标识,对当前选中的地点位置标识进行区别性显示,并在所述小地图中高亮显示当前选中的地点位置,或者在所述小地图中聚焦放大当前选中的地点位置。本公开可以避免感应主体遮挡视线,也可以避免由于误操作而触发其他技能控件的现象,提高了操作的便利性。的便利性。的便利性。

【技术实现步骤摘要】
信息处理方法及装置、存储介质、电子设备


[0001]本公开涉及人机交互
,尤其涉及一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备。

技术介绍

[0002]随着移动通信技术的快速发展,在终端上出现了越来越多的游戏应用。在游戏应用的运行过程中,终端在交互界面中按照一定的布局将各种游戏对象显示出来,以便向用户呈现游戏场景以及提供游戏操作界面。
[0003]小地图(Mini-Map)是常置于操作界面上,辅助玩家确定他们在游戏世界中位置的地图,作为重要的战术信息来源有着十分重要的作用。玩家经常需要用到缩放小地图显示范围的功能。
[0004]现有的控制小地图显示范围的方法都需要点开小地图,再用双指实现缩放,操作较为不便。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0006]本公开的目的在于提供一种信息处理方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服现有的控制小地图显示范围的操作较为不本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于可呈现游戏场景和小地图的终端,所述方法包括:在检测到当感应主体位于预设区域之上第一预设距离时,在所述游戏场景中呈现或放大所述小地图;当检测到所述感应主体由所述第一预设距离减小到第二预设距离时,控制所述终端显示多个地点位置标识;当检测到所述感应主体在所述第二预设距离所在的平面上移动时,切换所述地点位置标识,对当前选中的所述地点位置标识进行区别性显示,并在所述小地图中高亮显示当前选中的地点位置,或者在所述小地图中聚焦放大当前选中的地点位置。2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述终端还包括触控区域;所述方法还包括:在所述小地图中高亮显示当前选中的地点位置之后,当检测到所述触控区域接收到第一触控操作时,在所述小地图中聚焦放大当前选中的所述地点位置;当检测到所述触控区域接收到第二触控操作时,以当前选中的所述地点位置为中心放大或缩小所述小地图的显示范围。3.根据权利要求2所述的信息处理方法,其特征在于,所述第一触控操作为所述感应主体按向所述触控区域的操作;所述第二触控操作为所述感应主体在所述触控区域上滑动的操作。4.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述终端还包括触控区域;所述方法还包括:在所述小地图中聚焦放大当前选中的地点位置之后,当检测到所述触控区域接收到第三触控操作时,以当前选中的所述地点位置为中心放大或缩小所述小地图的显示范围。5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述第三触控操作为所述感应主体按向所述触控区域,并滑动的操作。6.根据权利要求3或5所述的信息处理方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述感应主体按向所述触控区域后,所述终端显示一指示标识;所述感应主体沿所述指示标识的方向滑动,用于以当前选...

【专利技术属性】
技术研发人员:曾舟
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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