【技术实现步骤摘要】
一种游戏数据处理的方法和装置
[0001]本专利技术涉及游戏数据处理的
,特别是涉及一种游戏数据处理的方法和一种游戏数据处理的装置。
技术介绍
[0002]为了鼓励用户积极探索游戏内的各种玩法,丰富用户的游戏体验,可以在游戏中设定不同的游戏成就,当用户完成一定目标值时,可以取得与该目标值对应的游戏成;该游戏成就可以展示在用户的用户信息中,且还可以针对不同的游戏成就设定对应的奖励,从而当用户取得某一游戏成就时,可以获取到该游戏成就对应的奖励。
[0003]为了实现高效的查找,可以预先按照游戏成就对应目标值的大小进行排序,然后在确定用户是否取得游戏成就时,可以先确定用户当前的完成值,和上一次确定游戏成就时所取得的排序最后的游戏成就的序号,然后根据用户当前的完成值,从该序号往后进行查找,以确定用户当前所取得的游戏成就。
[0004]随着游戏的不断开发和更新,可以会新增或减少游戏成就,例如:预先为游戏设定了1000、1500、2000、2500四个目标值对应的四个游戏成就,随着游戏的更新,新增了目标值为1800 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏数据处理的方法,其特征在于,游戏设有多个目标事件,每个目标事件设有一事件完成值和一事件签名,所述多个目标事件按照每个目标事件对应的事件完成值的大小排序,所述事件签名为基于所述事件签名对应的目标事件和排序在前的其他目标事件生成,所述方法包括:当检测到预设事件时,获取用户信息;其中,所述用户信息包括上一次确定目标事件时,针对已完成的目标事件中排序最后的第一目标事件生成的历史事件签名;获取所述第一目标事件的当前事件签名;当所述历史事件签名与所述当前事件签名不一致时,从排序在所述第一目标事件之前的目标事件中,确定所增减的目标事件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息还包括在先已完成的第二目标事件,所述从排序在所述第一目标事件之前的目标事件中,确定所增减的目标事件,包括:根据所述第二目标事件,从排序在所述第一目标事件之前的目标事件中,确定所增减的目标事件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息还包括用户当前已完成的用户完成值,所述方法还包括:当所述用户完成值与所述第一目标事件的事件完成值不一致时,依据所述用户完成值和所述第一目标事件的事件完成值确定目标区间;依据所述目标区间,确定新完成的目标事件。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在确定新完成的目标事件后,所述方法还包括:确定用户当前已完成的目标事件中排序最后的第三目标事件,以及确定排序在所述第三目标事件之前的第四目标事件;根据所述第三目标事件和所述第四目标事件生成所述第三目标事件的历史事件签名。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述事件签名通过如下方式生成:根据排序为每个目标事件设置一序号;确定所述事件签名对应的第五目标事件的序号,以及排序在所述第五目标事件...
【专利技术属性】
技术研发人员:方嘉铭,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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