【技术实现步骤摘要】
一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质
[0001]本公开涉及互联网
,具体而言,涉及一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质。
技术介绍
[0002]在购物场景或游戏场景中,当用户选中某件物品或道具后,可以通过付款流程完成购买,从而获得该件物品或道具;这种获取物品的途径比较常规。
[0003]为了增加用户获取物品或道具的途径以及用户与平台之间的交互性,可以通过设置任务关卡,引导用户通过做任务获得相应物品或道具,由于配置的任务完成方式都比较单一,用户与平台之间的交互有限,这种领取物品或道具的方式交互性较差。
技术实现思路
[0004]本公开实施例至少提供一种交互方法、装置、计算机设备以及存储介质。
[0005]第一方面,本公开实施例提供了一种交互方法,包括:
[0006]响应于用户针对至少一个候选物品中目标物品的选择操作,获取所述目标物品对应的目标任务;其中,所述目标任务为获取所述目标物品所需完成的任务;
[0007]确定所述用户已获得的虚拟道具,所述虚拟道具用于提 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种交互方法,其特征在于,包括:响应于用户针对至少一个候选物品中目标物品的选择操作,获取所述目标物品对应的目标任务;其中,所述目标任务为获取所述目标物品所需完成的任务;确定所述用户已获得的虚拟道具,所述虚拟道具用于提升所述目标任务的完成进度;以及,根据所述目标任务的完成进度,确定所述目标物品的展示效果;在物品展示区域,按照所述展示效果展示所述目标物品;以及,在道具展示区域,展示所述用户已获得的虚拟道具。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在展示所述用户已获得的虚拟道具之后,所述方法还包括:响应于针对展示的任一所述虚拟道具的触发操作,确定对所述目标任务的完成进度的提升度;根据确定的提升度,更新所述目标任务的完成进度,并根据更新后的完成进度,更新所述目标物品的展示效果。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:展示多个道具领取入口;其中,不同的道具领取入口对应的子任务不同,所述子任务为获取所述虚拟道具所需完成的任务;响应针对任一道具领取入口的触发操作,根据所述任一道具领取入口对应的子任务的任务完成条件,检测该子任务是否完成;若已完成,将与所述子任务对应的虚拟道具作为所述用户获得的虚拟道具。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述子任务包括单人任务和多人任务;所述响应针对任一道具领取入口的触发操作,根据所述任一道具领取入口对应的子任务的任务完成条件,检测该子任务是否完成,包括:响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户以及与所述用户匹配的共同执行任务的其它用户的执行任务情况;根据所述多人任务对应的任务完成条件,以及所述用户及其匹配的其他用户的任务执行情况,确定所述用户是否完成所述多人任务。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户以及与所述用户匹配的共同执行任务的其它用户的执行任务情况,包括:响应针对所述多人任务的道具领取入口的触发操作,获取所述用户输入的信息码,并确定与该用户输入同一信息码的其他用户;所述根据所述多人任务对应的任务完成条件,以及所述用户及其匹配的其它用户的任务执行情况,确定所述用户是否完成所述多人任务,包括:在输入所述同一信息码的用户数量超过设定阈值的情况下,确定所述用户完成所述多人任务。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标物品位于目标存储容器内;所述根据所述目标任务的完成进度,确定所述目标物品的展示效果,包括:根据所述目标任务的完成进度,以及所述目标任务的完成进度范围与所述目标存储容器的破坏程度之间的映射关系,确定盛放所述目标物品的所述目标存储容器的展示效果,
其中,...
【专利技术属性】
技术研发人员:吕高攀,吕青,
申请(专利权)人:北京字节跳动网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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