一种线上线下互动砸派机装置制造方法及图纸

技术编号:30210739 阅读:10 留言:0更新日期:2021-09-29 09:17
一种线上线下互动砸派机装置,包括砸派机本体;用于提供线下敲击信号的信号输入装置,设置在所述砸派机本体上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板,设置在所述砸派机本体上、与所述信号输入装置连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置,设置在所述砸派机本体上,所述被控装置与所述控制板连接;用于接收移动终端发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端的无线装置,设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板连接;实现了砸派机的线上线下互动,提高了用户体验。提高了用户体验。提高了用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种线上线下互动砸派机装置


[0001]本技术涉及娱乐设备领域,特别涉及一种线上线下互动砸派机装置。

技术介绍

[0002]传统的游戏厅或者市场上的主流游戏机,都是由一名或多名顽疾在线下通过按钮的拍击、手柄的控制或者体感设备的感应来进行游戏的交互体验,通过屏幕画面反馈游戏状态和游戏结果。因此,传统的游戏机只能线下交互,无法实现线上和线下的交互。
[0003]因此现有技术还有待改进和提高。

技术实现思路

[0004]鉴于上述现有技术的不足之处,本技术的目的在于提供一种线上线下互动砸派机装置,通过无线装置使控制板与移动终端进行通信,使得线上用户能和线下用户进行互动,提高了用户体验。
[0005]为了达到上述目的,本技术采取了以下技术方案:
[0006]本技术提供一种线上线下互动砸派机装置,包括砸派机本体;用于提供线下敲击信号的信号输入装置,设置在所述砸派机本体上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板,设置在所述砸派机本体上、与所述信号输入装置连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置,设置在所述砸派机本体上,所述被控装置与所述控制板连接;用于接收移动终端发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端的无线装置,设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板连接。
[0007]所述控制板还包括:与所述信号输入装置及主控电路连接,用于将控制信号传输至主控电路的隔离输入电路。r/>[0008]所述控制板还包括:与所述被控装置及主控电路连接,用于将主控电路输出的信号进行隔离传输的隔离输出电路。
[0009]所述控制板还包括:与所述主控电路及被控装置连接,用于输出脉冲信号的脉冲输出电路。
[0010]所述控制板还包括:用于进行无线通信的网络模块;所述网络模块与所述主控电路有线连接,所述网络模块与所述无线装置无线连接。
[0011]所述控制板还包括:与主控电路连接,用于产生时钟信号的晶振电路。
[0012]所述控制板还包括:与主控电路连接,用于进行上电复位的复位电路。
[0013]所述控制板还包括:与主控电路连接,用于为主控电路烧录程序的JLINK接口电路。
[0014]所述控制板还包括:
[0015]用于将电源电压转换为第一供电电压的电源转换电路;
[0016]用于将所述第一供电电压转换为第二供电电压的电源稳压电路;
[0017]用于对所述第二供电电压进行滤波输出的电源滤波电路;
[0018]所述电源、电源转换电路、电源稳压电路、电源滤波电路及主控电路依次连接。
[0019]相较于现有技术,本技术提供的线上线下互动砸派机装置,其特征在于,包括砸派机和移动终端,所述砸派机包括砸派机本体、信号输入装置、控制板、被控装置和无线装置,所述控制板设置在所述砸派机本体中,所述被控装置设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板及移动终端无线连接,其中,所述信号输入装置,用于提供线下敲击信号;所述移动终端,用于提供线上敲击信号;所述控制板,用于接收所述线下敲击信号和线上敲击信号,并输出相应的驱动信号至所述被控装置;所述被控装置,用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板;所述无线装置,用于将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端;实现了砸派机的线上线下互动,提高了用户体验。
附图说明
[0020]图1为本技术提供的线上线下互动砸派机装置的无线连接结构图;
[0021]图2为本技术提供的控制板的结构图;
[0022]图3为本技术提供的主控电路的电路图;
[0023]图4为本技术提供的隔离输入电路的电路图;
[0024]图5为本技术提供的隔离输出电路的电路图;
[0025]图6为本技术提供的晶振电路的电路图;
[0026]图7为本技术提供的复位电路的电路图;
[0027]图8为本技术提供的电源转换电路的电路图;
[0028]图9为本技术提供的电源稳压电路的电路图;
[0029]图10为本技术提供的电源滤波电路的电路图;
[0030]图11为本技术提供的脉冲输出电路的电路图。
具体实施方式
[0031]本技术提供一种线上线下互动砸派机装置,通过无线装置使控制板与移动终端进行通信,使得线上用户能和线下用户进行互动,提高了用户体验。
[0032]本技术的具体实施方式是为了便于对本技术的技术构思、所解决的技术问题、构成技术方案的技术特征和带来的技术效果做更为详细的说明。需要说明的是,对于这些实施方式的解释说明并不构成对本专利技术的保护范围的限定。此外,下文所述的实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间不构成冲突就可以相互组合。
[0033]砸派机是一种双人互动的游戏机,现有的砸派机通过两位玩家拍击己方的按钮,随着拍击频率摆锤或者巴掌等被控装置会随着频率倾向两者拍击频率较低的一方,达到一方的限位点则该方放假判负。但是,现有的砸派机无法都是线下使用,因此,传统的游戏机只能线下交互,无法实现线上和线下的交互。
[0034]为了解决现有技术存在的问题,请参阅图1,本技术提供一种线上线下互动砸派机10装置,包括砸派机本体11;用于提供线下敲击信号的信号输入装置12,设置在所述砸派机本体11上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板
13,设置在所述砸派机本体11上、与所述信号输入装置12连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置14,设置在所述砸派机本体11上,所述被控装置14与所述控制板13连接;用于接收移动终端20发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板13,并从控制板13接收动作结果反馈至移动终端20的无线装置15,设置在所述砸派机本体11上,所述无线装置15与所述控制板13连接。
[0035]具体实施时,本实施例中,请一并参阅图2,所述被控装置14包括指针、舵机(图2中的A2)、第一电磁铁(图2中的B1)、第二电磁铁(图2中的B2)和惩罚装置(玩具巴掌、气锤等),当所述指针达到一方极限位置时,控制所述惩罚装置(例如巴掌、锤子等)弹起对玩家进行惩罚。
[0036]所述信号输入装置12为按钮、重力传感器等器件,线下用户通过对所述信号输入装置12不断敲击,根据敲击频率输入线下敲击信号传输至所述控制板13。线上用户则通过移动终端20与所述砸派机10连接,移动终端20终端通过扫码、帐号等方式通过无线装置15与所述砸派机10的控制板13进行无线连接,游戏开始后,移动终端20屏幕上显示敲击按钮,线上用户通过点击所述敲击按钮发送线上敲击信号,通过所述无线装置15发送至所述控制板13。最后,所述控制板13根据所述线上本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种线上线下互动砸派机装置,其特征在于,包括:砸派机本体;用于提供线下敲击信号的信号输入装置,设置在所述砸派机本体上;用于接收线下敲击信号及线上敲击信号,并输出相应的驱动信号的控制板,设置在所述砸派机本体上、与所述信号输入装置连接;用于接收所述驱动信号进行相应的动作,并反馈动作结果回控制板的被控装置,设置在所述砸派机本体上,所述被控装置与所述控制板连接;用于接收移动终端发送的线上敲击信号,并将所述线上敲击信号发送至控制板,并从控制板接收动作结果反馈至移动终端的无线装置,设置在所述砸派机本体上,所述无线装置与所述控制板连接。2.根据权利要求1所述的线上线下互动砸派机装置,其特征在于,所述控制板包括:与所述信号输入装置、被控装置及无线装置连接,用于进行信号处理的主控电路。3.根据权利要求2所述的线上线下互动砸派机装置,其特征在于,所述控制板还包括:与所述信号输入装置及主控电路连接,用于将控制信号传输至主控电路的隔离输入电路。4.根据权利要求2所述的线上线下互动砸派机装置,其特征在于,所述控制板还包括:与所述被控装置及主控电路连接,用于将主控电路输出的信号进行隔离传输的隔离输出电路。5.根据权...

【专利技术属性】
技术研发人员:郭树伟李坚文红光胡伟
申请(专利权)人:深圳华侨城文化旅游科技集团有限公司
类型:新型
国别省市:

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