一种可出礼品的游戏机制造技术

技术编号:28716610 阅读:9 留言:0更新日期:2021-06-06 02:12
本实用新型专利技术提供一种可出礼品的游戏机,包括壳体和设置于所述壳体内的控制主机和礼品机构,所述礼品机构与所述控制主机连接,所述礼品机构包括礼品箱、转盘、动力机构和礼品通道,所述转盘设置于所述礼品箱内,且所述转盘的旋转面竖直设置,所述转盘上设置有可夹持礼品的夹持结构,所述礼品箱包括储物仓和落物仓,所述动力机构与所述转盘连接,带动所述转盘转动,在转动过程中,所述夹持结构将所述储物仓中的礼品带入所述落物仓中,所述落物仓的底部开设有出物口,所述出物口与所述礼品通道的入口连通,所述壳体上开设有与所述礼品通道的出口连通的取物口。本实用新型专利技术提供的可出礼品的游戏机占地面积较小,趣味性较强。趣味性较强。趣味性较强。

【技术实现步骤摘要】
一种可出礼品的游戏机


[0001]本技术属于游戏设施
,具体涉及一种可出礼品的游戏机。

技术介绍

[0002]游戏机,作为一种供人们娱乐游戏的产品,随着社会的发展,游戏机在不断创新,种类越来越多。目前市场上有开发的打地鼠游戏机就是其中一种非常受欢迎的玩具,不仅适合大人同时也适合儿童。打地鼠游戏机使用时,通过游戏者用所持的杆锤等打击从多个孔洞中任意出没露头的仿地鼠头件,在固定的时间内测试击中仿地鼠头件的数量,数量越多,分数越高,打地鼠游戏机可以锻炼人们的思维反应能力和手眼协调能力。
[0003]为了提升游戏的趣味性,吸引用户,现有的游戏机中都增加有可赢得礼品的功能,但是,现有的可赢礼品游戏机都是采用在游戏机底部设置一个与地面平行的平转转盘来实现礼品的输送,对于本来就体积较大的游戏机,尤其是打地鼠游戏机而言,又进一步增加了游戏机的占地面积,使得在一定面积的娱乐场所中可放置的游戏机较少,不受商家的喜欢。

技术实现思路

[0004]针对现有技术的不足,本技术提供一种占地面积较小的可出礼品的游戏机。
[0005]本技术提供一种可出礼品的游戏机,包括壳体和设置于所述壳体内的控制主机和礼品机构,所述礼品机构与所述控制主机连接,所述礼品机构包括礼品箱、转盘、动力机构和礼品通道,所述转盘设置于所述礼品箱内,且所述转盘的旋转面竖直设置,所述转盘上设置有可夹持礼品的夹持结构,所述礼品箱包括储物仓和落物仓,所述动力机构与所述转盘连接,带动所述转盘转动,在转动过程中,所述夹持结构将所述储物仓中的礼品带入所述落物仓中,所述落物仓的底部开设有出物口,所述出物口与所述礼品通道的入口连通,所述壳体上开设有与所述礼品通道的出口连通的取物口。
[0006]优选地,所述出物口设置有出物感应机构,当所述出物感应机构感应到有礼品掉落时,所述动力机构停止工作,所述转盘停止转动。
[0007]优选地,所述礼品箱上方设置有挡板,所述挡板将所述礼品箱分割成储物仓和落物仓,所述夹持结构为所述转盘上开设的卡槽,所述挡板与所述卡槽之间形成有夹持开口,当所述转盘转动过程中,所述储物仓中的礼品由所述夹持开口进入所述落物仓。
[0008]优选地,所述动力机构包括电机、大齿轮和小齿轮,所述电机与所述小齿轮连接,带动所述小齿轮转动,所述大齿轮与所述小齿轮通过皮带传动连接,所述大齿轮与所述转盘连接,带动所述转盘转动。
[0009]优选地,所述游戏机包括显示部分和操作台部分,所述显示部分设置于所述操作台部分下方,所述操作台部分相对所述显示部分向前突出设置,所述礼品箱设置于所述显示部分的壳体内,所述控制主机设置于所述操作台部分的壳体内,所述取物口开设于所述操作台部分的壳体上。
[0010]优选地,所述游戏机包括与所述控制主机连接的计分机构和滑动机构,所述滑动
机构设置于所述显示部分上,所述滑动机构包括竖直设置的滑轨和滑块,所述滑块可沿所述滑轨上下移动,所述滑动机构的滑块根据所述计分机构分数的增加逐渐向上移动,所述滑轨顶部还设置有与所述礼品机构连接的礼品感应器,当所述礼品感应器感应到所述滑块移动到所述滑轨顶部时,可控制所述礼品机构的动力机构开始工作。
[0011]优选地,所述游戏机还包括与所述控制主机连接的礼品抽取机构,所述礼品抽取机构用于与用户交互抽取礼品,当所述礼品感应器感应到所述滑块移动到所述滑轨顶部时,所述礼品抽取机构开始工作,当用户抽中礼品时,控制所述礼品机构的动力机构开始工作。
[0012]优选地,所述操作台部分包括有多个敲打件,所述操作台部分的台面开设有多个孔洞,所述敲打件在所述控制主机的控制下伸出所述孔洞,或缩回所述孔洞内,所述敲打件上设置有计分感应器,所述计分感应器与所述计分机构连接。
[0013]优选地,所述操作台部分包括有多个敲打件,所述操作台部分的台面开设有多个孔洞,所述敲打件包括套壳和与所述套壳配合的敲打主体,所述敲打主体由上至下包括伸缩杆和头部件,所述伸缩杆设置于所述套壳内,在所述控制主机的控制下,所述伸缩杆上升或下降,带动所述头部件伸出所述孔洞或缩回所述孔洞内,所述伸缩杆外部套设有缓冲弹簧。
[0014]优选地,所述伸缩杆底部为磁铁段,所述磁铁段外套设有线圈,当所述线圈得电时,所述伸缩杆上升,当所述线圈失电时,所述伸缩杆下降,所述伸缩杆上还开设有减重孔。
[0015]本技术提供的可出礼品的游戏机占地面积较小,趣味性较强。
附图说明
[0016]通过附图中所示的本技术优选实施例更具体说明,本技术上述及其它目的、特征和优势将变得更加清晰。在全部附图中相同的附图标记指示相同的部分,且并未刻意按实际尺寸等比例缩放绘制附图,重点在于示出本技术的主旨。
[0017]图1为本实施例提供的可出礼品的游戏机第一角度立体结构示意图;
[0018]图2为本实施例提供的可出礼品的游戏机第二角度立体结构示意图;
[0019]图3为本实施例提供的可出礼品的游戏机俯视结构示意图;
[0020]图4为图3中A

A剖面结构示意图;
[0021]图5为本实施例提供的可出礼品的游戏机正视结构示意图;
[0022]图6为图5中B

B剖面结构示意图。
具体实施方式
[0023]下面结合具体实施例对本技术技术方案作进一步的详细描述,以使本领域的技术人员可以更好的理解本技术并能予以实施,但所举实施例不作为对本技术的限定。
[0024]参考图1

6,本技术实施例提供一种可出礼品的游戏机,包括壳体1和设置于壳体1内的控制主机2和礼品机构,礼品机构与控制主机2连接,礼品机构包括礼品箱31、转盘32、动力机构和礼品通道34,转盘32设置于礼品箱31内,且转盘32的旋转面321相对地面竖直设置,本实施例中所指的竖直设置为基本竖直,允许存在一定误差。转盘32上设置有可
夹持礼品的夹持结构,礼品箱31包括储物仓311和落物仓312,储物仓311中用于存储多个礼物,动力机构与转盘32连接,用于带动转盘32转动,在转动过程中,转盘32上的夹持结构将储物仓311中的礼品带入落物仓312中,落物仓312的底部开设有出物口3121,出物口3121与礼品通道34的入口341连通,壳体1上开设有与礼品通道34的出口连通的取物口11。
[0025]本实施例中转盘32的旋转面321与游戏机的底面竖直设置,将礼品箱31中的礼品通过下方的礼品通道34输送出来,实现游戏不需要较大的占地面积来设置平转的转盘32,可较大程度减少游戏机的占地面积,使游戏机下方的体积减少,不仅提升游戏机的美观性,还进一步提升游戏机在娱乐场所中的空间利用率。
[0026]参考图2、图4和图5,在优选实施例中,出物口3121设置有出物感应机构3122,当出物感应机构3122感应到有礼品掉落时,动力机构停止工作,转盘32停止转动,完成一次出礼品流程。可有效控制每次游戏得本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种可出礼品的游戏机,其特征在于,包括壳体和设置于所述壳体内的控制主机和礼品机构,所述礼品机构与所述控制主机连接,所述礼品机构包括礼品箱、转盘、动力机构和礼品通道,所述转盘设置于所述礼品箱内,且所述转盘的旋转面竖直设置,所述转盘上设置有夹持结构,所述礼品箱包括储物仓和落物仓,所述动力机构与所述转盘连接,带动所述转盘转动,在转动过程中,所述夹持结构将所述储物仓中的礼品带入所述落物仓中,所述落物仓的底部开设有出物口,所述出物口与所述礼品通道的入口连通,所述壳体上开设有与所述礼品通道的出口连通的取物口。2.如权利要求1所述的可出礼品的游戏机,其特征在于,所述出物口设置有出物感应机构,当所述出物感应机构感应到有礼品掉落时,所述动力机构停止工作,所述转盘停止转动。3.如权利要求1所述的可出礼品的游戏机,其特征在于,所述礼品箱上方设置有挡板,所述挡板将所述礼品箱分割成储物仓和落物仓,所述夹持结构为所述转盘上开设的卡槽,所述挡板与所述卡槽之间形成有夹持开口,当所述转盘转动过程中,所述储物仓中的礼品由所述夹持开口进入所述落物仓。4.如权利要求1所述的可出礼品的游戏机,其特征在于,所述动力机构包括电机、大齿轮和小齿轮,所述电机与所述小齿轮连接,带动所述小齿轮转动,所述大齿轮与所述小齿轮通过皮带传动连接,所述大齿轮与所述转盘连接,带动所述转盘转动。5.如权利要求1所述的可出礼品的游戏机,其特征在于,所述游戏机包括显示部分和操作台部分,所述显示部分设置于所述操作台部分下方,所述操作台部分相对所述显示部分向前突出设置,所述礼品箱设置于所述显示部分的壳体内,所述控制主机设置于所述操作台部分的壳体内,所述取物口开设于所述操作台部分的壳体上。6.如权利要求5所述的可出礼品的游...

【专利技术属性】
技术研发人员:金巧龙
申请(专利权)人:广州七彩天空科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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