信息保持体、玩具套装以及游戏系统技术方案

技术编号:29972710 阅读:21 留言:0更新日期:2021-09-08 09:52
本发明专利技术涉及信息保持体、玩具套装以及游戏系统。提供一种能够高精度地检测识别码的信息保持体和与此相关联的技术。信息保持体(10)具有:主体部(11);第1区域(13),其设于主体部(11),并且附有保持游戏信息的识别码;第2区域(14),其设于主体部(11),并且配置于第1区域(13)的周围;覆盖部(12),其能够覆盖主体部(11);以及开口部(17),其设于覆盖部(12)。在覆盖部(12)覆盖了主体部(11)的情况下,相应地第2区域(14)被覆盖部(12)覆盖,第1区域(13)在开口部(17)处暴露。口部(17)处暴露。口部(17)处暴露。

【技术实现步骤摘要】
信息保持体、玩具套装以及游戏系统


[0001]本专利技术涉及信息保持体、玩具套装以及游戏系统,特别是涉及包含像二维码那样的识别码的信息保持体、具有该信息保持体的玩具套装以及具有该玩具套装的游戏系统。

技术介绍

[0002]以往,流通有一种游戏装置,该游戏装置能够自附有保持游戏信息的识别码等的卡片(信息保持体)读取游戏信息。例如,在专利文献1中公开了如下技术:能够由游戏装置的检测部检测记载于卡片的二维码,并基于检测到的信息在游戏装置执行游戏内容。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本特开2013

198520号公报

技术实现思路

[0006]专利技术要解决的问题
[0007]然而在专利文献1中,使用检测部检测二维码时需要使用者自己对准检测部的位置,因此必须通过移动游戏装置来对二维码和检测部的位置对准进行调整。因此,在使用者为儿童等不灵巧的人的情况下,可能无法可靠地进行二维码的检测。另外,在专利文献1中没有公开防止二维码的误识别这样的措施。
[0008]本申请的主要目的在于,提供一种能够高精度地检测识别码的信息保持体。其他的课题和新特征由本说明书的记载和附图可知。
[0009]用于解决问题的方案
[0010]如下,简单地说明本申请所公开的技术方案中的代表性的技术方案的概要。
[0011]一技术方案的信息保持体具有:第1主体部;第1区域,其设于所述第1主体部,并且附有保持游戏信息的识别码;第2区域,其设于所述第1主体部,并且配置于所述第1区域的周围;覆盖部,其能够覆盖所述第1主体部;以及第1开口部,其设于所述覆盖部。在此,在所述覆盖部覆盖了所述第1主体部的情况下,相应地所述第2区域被所述覆盖部覆盖,所述第1区域在所述第1开口部处暴露。
[0012]专利技术的效果
[0013]根据一实施方式,能够提供一种能够高精度地检测识别码的信息保持体。
附图说明
[0014]图1是表示实施方式1的信息保持体的立体图。
[0015]图2是表示实施方式1的信息保持体的立体图。
[0016]图3是表示实施方式1的游戏外围设备的立体图。
[0017]图4是表示实施方式1的游戏外围设备的凸部以及信息保持体的凹部的立体图。
[0018]图5是表示实施方式1的游戏装置的立体图。
[0019]图6是表示实施方式1的搭载有游戏附属装置的游戏外围设备的立体图。
[0020]图7是表示实施方式1的游戏系统的示意图。
[0021]附图标记说明
[0022]10、信息保持体;11、主体部;12、覆盖部;13、第1区域;14、第2区域;15a、15b、连结部;16、图案;17、开口部;18、凹部;20、游戏外围设备;21、主体部;22、搭载部;23、凸部;24、开口部;25、开闭部;30、游戏装置;31、游戏主体装置;32、游戏附属装置;33、检测部;34、发送部;35、接收部;36、控制部;37、执行部;40、按钮;41、杆;100、玩具套装;200、游戏系统。
具体实施方式
[0023]以下,基于附图对本专利技术的实施方式进行详细说明。此外,在用于说明实施方式的全部附图中,对具有相同功能的构件标注相同的附图标记,并省略其重复说明。另外,在以下的实施方式中,除了特别需要时以外,原则上不对相同或同样的部分进行重复说明。
[0024](实施方式1)
[0025]<信息保持体10的结构>
[0026]以下,使用图1和图2对实施方式1的信息保持体10进行说明。此外,也存在信息保持体10与后述的游戏外围设备20一起构成玩具套装100的局部的情况。换言之,既存在信息保持体10单独在市场上贩卖的情况,也存在包含信息保持体10的玩具套装100在市场上贩卖的情况。
[0027]如图1和图2所示的那样,信息保持体10具有主体部11和能够覆盖主体部11的覆盖部12。图1表示主体部11自覆盖部12暴露着的状态,图2表示主体部11被覆盖部12覆盖着的状态。
[0028]主体部11包含:附有保持游戏信息的识别码的第1区域13和配置于第1区域13的周围的第2区域14。附于第1区域13的识别码例如是二维码。识别码能够以与各种各样的游戏信息对应的方式适用各种各样的图案。另外,实施方式1的二维码也包含对数据单元实施了着色的码、或者使数据单元变形、三维化而成的码。另外,也可以不是二维码而是一维码,只要能够保持游戏信息即可。
[0029]在第2区域14附有例如与游戏信息相关联的图案和介绍中的至少任一者作为装饰。在图1中,在第2区域14的局部附有表示与游戏信息相关联的角色等的图案16。在第2区域14的其他部分,也可以附有与角色相关的介绍,也可以附有其他的装饰。像这样,通过在第2区域14附有像图案16那样的装饰,从而使用者能够识别第1区域13的识别码所包含的游戏信息的概要。
[0030]此外,在图1中,第1区域13的识别码以及第2区域14的图案16例如是贴纸,这些贴纸附于主体部11。但是,这些识别码和图案也可以直接画于主体部11,也可以利用除了贴纸以外的其他方法附于主体部11。另外,在本实施方式中附于主体部11的识别码以及装饰附于片状物品的预定的表面,也能够将具有能够保持片状物品的保持部的物品保持附有识别码和装饰的片状物品的状态下的构件设为信息保持体10。
[0031]在主体部11设有连结部15a,在覆盖部12设有能够与连结部15a连结的连结部15b。在连结部15b连结于连结部15a的状态下,通过使覆盖部12相对于主体部11位移,从而能够得到覆盖状态和暴露状态,在覆盖状态下,第2区域14被覆盖部12覆盖且第1区域13在开口
部17处暴露,在暴露状态下,第1区域13以及第2区域14自覆盖部12暴露。
[0032]换言之,在主体部11的端部设有与主体部11一体化的连结部15a,在覆盖部12的端部设有与覆盖部12一体化的连结部15b,连结部15a以及连结部15b相互连结。于是,以相互连结着的连结部15a和连结部15b为轴地移动主体部11或覆盖部12,从而能够进行上述覆盖状态和上述暴露状态之间的切换。
[0033]在覆盖部12设有贯通覆盖部12的开口部17。开口部17的开口面积与第1区域13的面积大致相同。因此,在覆盖部12覆盖了主体部11的情况下,相应地第2区域14被覆盖部12覆盖,第1区域13在开口部17处暴露。
[0034]第1区域13的识别码能够由游戏附属装置32的检测部33检测,随后详细地说明。此时,检测动作期望在主体部11被覆盖部12覆盖着的状态下进行,在第1区域13在开口部17处暴露着的状态下进行该检测动作。
[0035]如上述的那样,在第1区域13的周围设有具有像图案16那样的各种各样的装饰的第2区域14。假设,当检测动作在主体部11的整体未被覆盖部12覆盖着的状态下进行时,可能将第2区域14的本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种信息保持体,其中,该信息保持体具有:第1主体部,其包含第1区域和配置于所述第1区域的周围的第2区域,该第1区域附有保持游戏信息的识别码;覆盖部,其能够覆盖所述第1主体部;以及第1开口部,其设于所述覆盖部,在所述覆盖部覆盖了所述第1主体部的情况下,相应地所述第2区域被所述覆盖部覆盖,所述第1区域在所述第1开口部处暴露。2.根据权利要求1所述的信息保持体,其中,在所述第2区域附有与所述游戏信息相关联的图案和介绍中的至少任一者。3.根据权利要求1或2所述的信息保持体,其中,在所述第1主体部设有第1连结部,在所述覆盖部设有能够与第1连结部连结的第2连结部,在所述第2连结部连结于所述第1连结部的状态下,通过使所述覆盖部相对于所述第1主体部位移,从而能够得到所述第2区域被所述覆盖部覆盖并且所述第1区域在所述第1开口部处暴露的状态以及所述第1区域和所述第2区域自所述覆盖部暴露的状态。4.根据权利要求1所述的信息保持体,其中,在所述覆盖部中的所述第1开口部的附近且是所述第1主体部被所述覆盖部覆盖着的状态下的所述覆盖部的表面上设有凹部。5.一种玩具套装,其具有游戏外围设备和权利要求4所述的信息保持体,其中,所述游戏外围设备具有:第2主体部;以及凸部,其设于所述第2主体部的外周,所述凹部和所述凸部能够相互嵌合,所述凹部的形状和所述凸部的形状是在所述凸部嵌合于所述凹部的状态下限制所述第2主体部相对于所述信息保持体的转动的形状。6.根据权利要求5所述的玩具套装,其中,所述游戏外围设备还具有第2开口部,该第2开口部设于所述第2主体部的外周并且设于所述凸部的附近,在所述凸部嵌合于所述凹部的状态下,所述第1开口部和所述第2开口部彼此相对。7.根据权利要求6所述的玩具套装,其中,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:浅野真由门田侑树畑山裕贵坂本大祐东真理奈
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:

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