游戏装置制造方法及图纸

技术编号:2990116 阅读:139 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的目的是提供一种可提供与真实感受相似的震动感受的游戏装置。与本发明专利技术有关的游戏装置执行在屏幕上显示被显示物体的游戏程序,并包括用于为操作游戏装置的游戏者模拟由所显示的处在运动状态中的物体产生的震动的装置。(*该技术在2018年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏装置,特别是诸如赛车之类的驾驶游戏的游戏装置(typo in source),这类游戏装置根据游戏者的操作移动监视器上的车辆之类的对象,同时模拟所显示的运动中物体产生的震动,并将其传送给操作该游戏装置的游戏者。此前,在日本专利特许公开平8-276070中提到了这种包括驾驶游戏的游戏装置,该专利申请是一种驾驶游戏。该游戏装置包括一个带有控制装置的外壳,控制装置包括驾驶盘、加速器和刹车,等等;显示在屏幕上的车辆的行为由来自这些控制装置的输入信号控制。这种游戏装置在驾驶盘的一端有一个电机,并且当车辆由于,例如,把驾驶盘从一侧稍微转到另一侧(顺时针,逆时针)而受到冲击时,把震动传送给游戏者(第一现有技术)。该申请人提出了一种命名为“侏罗纪公园失去的世界”的游戏装置。这种游戏装置有一个位于游戏者座位下面的震动发生器。游戏装置利用震动发生器根据屏幕上显示的对象的环境产生震动,并将震动传送给坐在坐椅中的游戏者(第二现有技术)。但是,上述第一现有技术只是通过把驾驶盘从一侧转动到另一侧产生震动。这种技术的一个缺点在于,由于没有震动发生器来提供真实的震动,所以游戏者不能体验到真实本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,用于执行用来在屏幕上显示被显示的物体的游戏程序,包括: 用于模仿由所显示的处在运动状态中的物体产生的震动,并将震动传递给操作该游戏机的游戏者的装置。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:西村英士松叶稔东口元彦
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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