【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及适合在诸如其中角色(广义上的对象)处于虚拟空间中进行足球比赛或类似游戏的电视游戏之类的图像处理装置中使用的图像处理技术,特别是涉及一种通过执行诸如角色视线的控制,角色举动的控制,和调节屏幕上的彩色的雾化处理之类的各种处理,使得游戏看起来更为真实和更为临场感的图像处理技术。本专利技术涉及一种通过适当地控制虚拟摄像机相对于游戏中显现场景的角度,或位于游戏场地中的对象的方位而提供对游戏者更容易观看的图像的图像处理技术。最近计算机技术的发展导致了用于电视游戏、模拟装置等的图像处理技术的广泛使用。能够更真实地描绘显示内容和显示屏幕的图像处理技术的完善对于提高商业价值具有极端重要的意义。电视游戏的部件具有,例如,包括显示监视器和操纵盘(PAD)与操纵杆之类的操纵器械的外围部件,以及带有一个执行图像处理、声频处理、与外围部件之间的数据传输,等等,使得能够利用这些操纵器械进行交互式游戏的CPU的处理器。能够进行足球比赛游戏的游戏装置是这种电视游戏机械领域中的一种。在这种足球比赛中,带有一个场地和观众席(看台)的足球场一般是以三维虚拟空间构造的,并且两队角色(称 ...
【技术保护点】
一种显示在虚拟三维空间中模仿对手的角色的行为的图像处理装置,其中所述图像处理装置的特征在于包括: 用于判定是否存在一种与游戏内容的关系或与角色和通过该游戏与所述角色具有一种关系的目标之间的位置关系与某种条件匹配的特定情况的确定装置;和 用于当确定装置判定了所述特定情况存在时把所述角色的眼睛对准所述对象的视线控制装置。
【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:芳贺宪夫,沼田忠信,三船敏,山本信,山本花织,山下昌纪,
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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