图像显示控制方法及视频游戏装置制造方法及图纸

技术编号:2948251 阅读:156 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种图像显示控制程序,用于在显示部上从多个角度显示多个对象物,其特征在于,使视频游戏装置实现以下功能:    操作接受功能,通过操作部接受操作者的操作;    摄像机视点移动功能,把作为连接所述多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据所述操作接受功能所接受的操作,使摄像机视点移动;    摄像机图像显示控制功能,在显示部上显示从通过所述摄像机视点移动功能移动后的摄像机视点观察的第1和第2对象物的图像中的至少一方。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及在显示画面上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制程序、图像显示控制方法及视频游戏装置
技术介绍
以往知道有可以从多个方向显示多个物体等对象物的视频游戏装置。例如,在可以执行以高尔夫游戏为内容的视频游戏装置中,在高尔夫球位于草地上时,可以从高尔夫球侧或球洞侧观察高尔夫球和球洞,从使高尔夫球和球洞看起来位于一条直线上的视点眺望。但是,在以往的视频游戏装置中,从各个方向显示多个对象物是有限制的,作为游戏操作者的游戏者难以充分把握这些多个对象物的关系。特别是在以高尔夫游戏为内容的视频游戏中,在进行球在草地上滚动着进入球洞的击球时,必须充分把握球和球洞间的距离,需要充分把握多个对象物的距离感。并且,在以高尔夫游戏为内容的视频游戏中,也有在具有起伏的草地上,使游戏者考虑草地的起伏来进行击球以提高击球难易度的内容。在这种情况下,游戏者需要充分把握草地的起伏状态。此时,在从球洞侧或高尔夫球侧观察高尔夫球和球洞时,只能从使高尔夫球和球洞看起来位于一条直线上的视点眺望草地,在这种以往的视频游戏装置中,想要表现草地的起伏以使游戏者把握草地的起伏状态是有限度的。
技术实现思路
本专利技术就是为了解决上述课题而提出的,其目的在于,提供一种可以从各个方向显示多个对象物的图像显示控制程序、图像显示控制方法及视频游戏装置。权利要求1中记载的专利技术是用于在显示部上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制程序,其特征在于,使视频游戏装置实现以下功能操作接受功能,通过操作部接受操作者的操作;摄像机视点移动功能,把作为连接所述多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据所述操作接受功能所接受的操作,使摄像机视点移动;摄像机图像显示控制功能,在显示部上显示从通过所述摄像机视点移动功能移动后的摄像机视点观察的第1和第2对象物的图像中的至少一方。权利要求1中记载的专利技术是用于在显示部上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制程序。根据权利要求1中记载的专利技术,操作接受功能通过操作部接受操作者的操作;摄像机视点移动功能把作为连接多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据操作接受功能所接受的操作,使摄像机视点移动;摄像机图像显示控制功能在显示部上显示从利用摄像机视点移动功能移动后的摄像机视点观察的第1和第2对象物的图像中的至少一方。即,把连接第1对象物和第2对象物的直线上的一点作为基准点,以基准点为基准,根据操作者的操作,使摄像机视点移动到操作者所期望的位置。在显示部上显示操作者可以从该移动后的摄像机视点眺望第1和第2对象物中至少一方的图像。此处,可以在显示部上从操作者所期望的角度显示第1和第2对象物中的至少一方。权利要求2中记载的专利技术的特征在于,所述操作接受功能判别操作部的倾倒方向,所述摄像机视点移动功能在以所述基准点为中心的圆周上,按照与所述操作接受功能所判别的所述倾倒方向对应的角度,使所述摄像机视点移动。根据权利要求2中记载的专利技术,操作接受功能判别操作部的倾倒方向,摄像机视点移动功能在以基准点为中心的圆周上,按照与操作接受功能所判别的倾倒方向对应的角度,使摄像机视点移动。即,配置成使摄像机视点在以基准点为中心的圆周上,按照与操作接受功能所判别的倾倒方向对应的角度移动。该情况时,仅仅通过使操作部在操作者所期望的方向倾倒的操作,即可在显示部上显示从操作者所期望的角度观察的第1和第2对象物。权利要求3中记载的专利技术的特征在于,所述操作接受功能通过操作部,接受调整所述摄像机视点的高度的操作者的摄像机视点高度操作,所述摄像机视点移动功能的特征在于,使所述摄像机视点移动到基于所述操作接受功能所接受的摄像机视点高度操作的高度。根据权利要求3中记载的专利技术,操作接受功能通过操作部接受调整摄像机视点高度的操作者的摄像机视点高度操作,摄像机视点移动功能使摄像机视点移动到基于操作接受功能所接受的摄像机视点高度操作的高度。即,可以把摄像机视点移动到基于操作者的操作的角度和高度,在该摄像机视点处显示第1和第2对象物中的至少一方。该情况下,可以在显示部上从操作者所期望的高度显示第1和第2对象物中的至少一方。权利要求4中记载的专利技术是用于在显示部上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制程序,其特征在于,使视频游戏装置实现以下功能操作接受功能,通过操作部接受操作者的操作;摄像机视点移动功能,把作为连接所述多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据所述操作接受功能所接受的操作,使摄像机视点回转移动;摄像机图像显示控制功能,在显示部上显示作为从利用所述摄像机视点移动功能移动后的摄像机视点观察的图像的、第1和第2对象物的图像中的至少一方。根据权利要求4中记载的专利技术,在用于在显示部上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制程序中,操作接受功能通过操作部接受操作者的操作;摄像机视点移动功能把作为连接多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的基准点当作基准,根据操作接受功能所接受的操作,使摄像机视点回转移动;摄像机图像显示控制功能在显示部上显示作为从利用摄像机视点移动功能移动后的摄像机视点观察的图像的、第1和第2对象物的图像中的至少一方。即,操作者可以根据操作者通过操作部进行的操作,从回转移动的摄像机视点,使第1和第2对象物中的至少一方在其周围回转着显示在显示部上。另外,在权利要求1~4中任意一项所记载的图像显示控制程序中,其特征还可在于,所述摄像机视点移动功能在以高尔夫为内容的视频游戏中,以连接显示部上显示的高尔夫球和球洞的直线上的一点为基准点,使所述摄像机视点回转移动;所述摄像机图像显示控制功能在显示部上显示从通过所述摄像机视点移动功能移动后的所述摄像机视点观察的高尔夫球、球洞以及它们周围的草地的图像。这样,在以高尔夫球为内容的视频游戏中,在操作者进行击球的情况下,可以在显示部上从操作者的任意角度显示高尔夫球和球洞。因此,操作者可以充分把握高尔夫球和球洞的关系。由此,可以提供一种游戏性高的视频游戏,可以把视频游戏设计成,只有在操作者一面考虑高尔夫球和球洞之间的关系一面通过操作部进行击球的情况下,才可以获得高尔夫球进入球洞的入洞(cupout)。并且,这种专利技术的特征在于,所述摄像机图像显示控制功能显示根据高度区分颜色的所述草地。这样,操作者可以按照任意角度显示高尔夫球、球洞以及根据它们周围的高度区分颜色的草地。此时,操作者从高尔夫球侧或球洞侧观察高尔夫球和球洞时,不仅可以在高尔夫球和球洞看起来位于一条直线上的视点角度眺望所述草地,而且可以从除此以外的视点角度眺望所述草地。这样,通过把操作者可以从各个视点角度眺望的所述草地按照高度区分颜色,操作者可以更具体地把握草地的起伏。由此,可以提供一种游戏性高的视频游戏,可以把视频游戏设计成,只有在操作者一面考虑高尔夫球和球洞之间的关系一面通过操作部进行击球的情况下,才可以获得高尔夫球进入球洞的入洞。权利要求5中记载的专利技术是在显示部上从多个角度显示多个对象物的图像显示控制方法,其特征在于,包括操作接受步骤,视频游戏装置通过操作部接受操作者的操作; 摄像机视点移动步骤,视频游戏装置把作为连接所述多个对象物中的第1对象物和第2对象物的直线上的一点的本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

【专利技术属性】
技术研发人员:赤田勋田边直也
申请(专利权)人:科乐美股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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