电子设备和输入接收装置制造方法及图纸

技术编号:2881549 阅读:173 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供一种根据按压按钮的力而进行输出的电子设备。娱乐装置接收从控制器输出的信号。按钮受到按压时,娱乐装置获取按压电平并根据按压电平计算出可变时间(连续输入判定时间和连续输出间隔时间)。在当前帧输出接通信号时,娱乐节目装置根据在此算出的可变时间判断是否应该接通该当前帧。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及根据输入而进行输出的技术,尤其涉及根据按在按钮的力进行不同输出的技术。
技术介绍
众所周知,作为电子设备的输入方法,持续按压一定时间以上任何按键(操作元件)与反复按压那个按键(重复)有同样重复的按键操作功能。在有必要对同一按键反复按压时等,用持续按压按键时能节省使用者相继两个输入的时间。这种功能尤其在移动光标等时是方便的。就以往重复的按键而言,开始重复以前的时间和进行重复的间隔是固定的。一方面,移动光标时,通常确定想使光标移动的目的地。在目的地离现在的光标位置远时,使用者希望使光标快点移动,想把光标迅速移动到那个位置。在目的地离现在光标位置近时,就不希望光标过快地而应慢点移动。如通过使用者的操作能够对此进行控制,那就方便了。
技术实现思路
因此本专利技术的目的在于,提供根据按压操作元件的大小而进行输出的技术。为了达到上述目的,本专利技术进行以下的处理。即接收表示使配备有操作元件的输入接收装置输出的操作元件按压力大小的信息。根据由表示接收到的按压力大小的信息确定的按压力大小,使输出状态变化地输出。附图说明图1是表示适用本专利技术实施方式的计算机系统外观的说明图。图2是表示适用本专利技术实施例的娱乐装置内部硬件构成的说明图。图3是表示适用本专利技术实施例的控制器外观的说明图。图4是表示适用本专利技术实施例的控制器第2操作部构成例的分解斜视图。图5是表示适用本专利技术实施例的控制器第2操作部的构成例的断面图。图6是表示适用本专利技术第一实施例的控制器压敏元件等效电路的说明图。图7是表示适用本专利技术第一实施例的计算机系统功能构成的说明图。图8是表示适用本专利技术第一实施例的计算机系统处理顺序的说明图。图9A表示输入接收机构的输出,图9B表示输入输出的周期,图9C表示按压电平4时的重复按键的状态,图9D表示按压电平3时的重复按键的状态,图9E表示按压电平2时重复的按键的状态,图9F表示按压电平1时重复的按键的状态的说明图。图10是表示适用本专利技术第一实施例的计算机系统显示的应用显示例的说明图。图11是表示适用本专利技术第二实施方式的计算机系统功能构成的说明图。图12是表示适用本专利技术第二实施方式的音响输出例的说明图。具体实施例方式以下就关于适用本专利技术的计算机系统的实施例,用图面进行说明。图1表示与本实施例的计算机系统1的外观。计算机系统1配备有作为输入接收装置的控制器200和作为电子设备的娱乐装置500。娱乐装置500具有用于与控制器相连接的连接部510和作为外部存储器的存储卡连接部511。控制器200与连接部510可装卸地连接。尤其是娱乐装置500能够与并图中未示出的CRT等显示装置相连接。娱乐装置500除了具有从读取来自记录计算机游戏程序记录媒体读取该程序,并通过执行程序在显示装置显示字符的功能以外,还具有内装DVD(digitalversatile disc即数字通用盘)再生、CDDA(Compact disc digital audio即压缩盘数字化声频)再生等各种控制功能。来自控制器200的信号由娱乐装置500内的上述控制功能的一种进行处理,其内容反映在显示装置上的字符或光标的移动等上。控制器200被分担例如使显示装置上显示的字符或光标等的上下左右移动功能。图2是表示娱乐装置500内部的硬件构成图。即,CPU401分别与RAM402和总线403连接。该总线403分别与图形处理单元(GPU)404和输入输出处理器(I/O)409连接。在GPU 404,例如通过使数字RGB信号等变换成NTSC标准电视方式的编码器407与作为外部设备显示装置的电视监控器(TV)408相连接。在I/O409上分别连接用于使记录在光盘411上的数据再生而进行译码的驱动器(DRV)410、音频处理器(SP)412、由快速存储器构成的外部存储器415、控制器200和记录操作系统等的ROM 416。SP412通过放大器413与作为外部设备的扬声器414连接。这里,外部存储器415是例如CPU或由门阵列和快速存储器组成的卡片型存储器,对于图6所示娱乐装置500,通过它的连接部511能装卸。控制器200通过搭载的多个按钮的按压将指令提供娱乐装置500。并且驱动器410配备有对根据MPEG标准编码的图像进行译码的译码器。图3是表示控制器200外观的平面图。在控制器200的装置主体201上设置第1、第2操作部210、220,并且在其侧面设置第3第4操作部230,240。第1操作部210配备有制成按压操作的十字形的操作体211,在该操作体211的四个方向延伸的各操作键211a形成操作元件。第1操作部210是用于为电视图像接收机的画面显示的字符提供动作的操作部,具有通过按压操作操作体的各操作键211a使字符上下左右移动的功能。第2操作部220配备制成按压操作用园柱状的四个操作按钮221(操作元件)。在各个操作按钮的头部分别附有「○」「△」「□」「×」等识别标记,容易识别每个操作按钮221。该第2操作部220的功能根据光盘411上所记录的游戏程序来设定,例如分配在各个操作按钮221上变化游戏性质状态的功能及移动光标的功能。第3第4操作部230,240具有大致相同构造,共同配备上下并列的按压操作用的两个操作按钮231,241(操作元件)。这些第3、第4操作部230,240的功能也根据光盘上所记录的游戏程序来设定,如分配游戏性质上进行特殊动作的功能。图3所示的装置主体201还设置了为实施模拟操作的两个操作杆251。该操作杆251可以用作切换上述第1和第2操作部210,220。切换通过设置在装置主体201中的模拟选择开关252实行。选择操作杆251时,设置在装置主体201的显示部253立即亮灯,显示出操作杆251的选择状态。另外,在装置主体201设置指示游戏开始的起动开关254和用于选择游戏开始时游戏难易程度的选择开关255等。图4和图5是表示第2操作部构成例的图。第2操作部220,如图4所示,配备有构成操作元件的4个操作按钮221、弹性体222、设置电阻体40的薄板零件223。各操作按钮221从背面侧安装在形成在主体201上面的装配孔201a中。装着在装配孔201a中的各操作按钮221可以沿轴向自由移动。弹性体222用绝缘橡胶制成,在上方有突起的弹力部222a,该弹力部222a的上壁支撑着操作钮221的下端。一旦压入操作钮,因该弹力部222a的斜面部分弯曲而使上壁与操作钮221一起移动。另一方面,在操作钮221上的按压力一旦解除,弯曲的弹力部222a的斜面就被弹力复原,把操作钮221顶上去。即,弹性体222具有作为能使因按压操作而被压下去的操作钮221复原到原来位置的加力构件的功能。如图5所示,在弹性体222的背面分别安装导电构件50。薄板构件223是由隔板等具有可挠性及绝缘性的薄壁板材制成。在该薄板构件223的适当位置设置电阻体40,这些电阻体40及各导电构件50通过各自的弹性体222与操作钮221对向配置。即,用电阻体40及导电构件50构成压敏元件。这些由电阻体40及导电构件50构成的压敏元件根据受到操作钮221的按压力来改变电阻值。如更详细的说明,如图5所示,第二操作部220配备有作为操作元件的操作钮221、弹性体222、导电构件50及电阻体40。导电构件50,例如本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种与具有接收按压操作的操作元件的输入接收装置连接的电子设备,其特征在于具有:接收上述输入接收装置输出的表示上述操作元件受到按压力大小的信息的接收部,以及根据由上述接收部接收到的表示上述按压力大小的信息确定的按压力大小,使输出信息的 输出状态变化的输出部。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:山田裕司
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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